Героецентричный сеттинг

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Люди любят наблюдать за людьми. Это одно из самых древних и проверенных развлечений: охотничьи байки у костров, сказки, драматургия, литература, кино и видеоигры используют это качество.

Стоит ли удивляться, что большая часть перечисленных форматов строится как раз на героях и конфликтах? А остальное — так, антураж. Одень римских легионеров в космическую броню — центральная часть всё равно останется.

Одной из характерных особенностей героецентричного сеттинга является «динамическая генерация мира». Иными словами, мир пишется вокруг героев, и чаще всего автор не просто не знает, что там, «за горизонтом», но даже и не задавался этим вопросом.

Но встречаются и дотошные авторы, желающие создать прежде всего мир, а потом уже в получившийся зоопарк завести героев, см. Мироцентричный сеттинг.

Не стоит считать, что какой-то подход «плохой», а какой-то «хороший». Мироцентричный сеттинг может страдать от того, что герои там пластмассовые и вообще не нужны, либо героев может быть просто ну ОЧЕНЬ много. Настолько, что они, даже будучи личностями, становятся проходными. Подумаешь, еще одного зверски сварили в смоле!.. Их там еще сто штук. Героецентричный от того, что связи в мире не простроены, и всё происходящее просто оркестр в кустах. Плюс именно героецентричные сеттинги чаще всего пестрят дикими нелогичностями, разрывами канвы и прочими «озарениями у холодильника». Пока вы читаете произведение — вы увлечены, так как построение сеттинга вокруг героев чаще всего делает произведение более увлекательным. Но после того, как восторг проходит...

Важно понимать, что, независимо ни от чего, все упирается в талант автора. И вполне может получиться подробный, цельный, расписанный в деталях и с объемными персонажами мир... по которому написан скучный и занудный талмуд (как, например, получилось с «Колесом Времени»), или наоборот, рваный, призрачный, почти неосязаемый мир, но увлекательный и захватывающий роман — как это получилось с «Хрониками Амбера» Желязны (к слову, Желязны — эталонный пример автора, пишущего «от персонажей», и нельзя не отметить, что чаще всего, результат не столь хорош, как в случае с «Амбером»...).


Содержание

[править] Примеры

[править] Мифология и религия

[править] Драма

Драматургия в целом, возможно, за редкими исключениями. Если у кого-то в несколько часов получилось уместить и героев с их конфликтами и целый мир — будет интересно узнать.

[править] Литература

[править] Аниме, манга, ранобэ

[править] Видеоигры

Большая часть. Главное исключение — многопользовательские онлайн-игры.

[править] Комиксы

Многие, за исключением двух крупнейших франшиз, ну вы поняли.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты