Выходец из кошмара

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
«Нечего бояться, кроме самого Страха»… Но как раз со своими страхами вы и столкнулись.

Один из самых эффектных способов напугать героя (а иногда и зрителя) до дрожи в коленках — столкнуть его с физическими воплощениями его кошмаров. Выходец из кошмара часто отличается мозговыносящей внешностью (особенно — выходец из разума больного человека) и эффектностью появления (чтобы ещё сильнее напугать персонажа).

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Гарри Поттер» — боггарт: вредоносный дух, который не имеет собственного облика, а принимает вид того, чего столкнувшийся с ним человек боится больше всего на свете.
  • «Оно» Стивена Кинга. Само по себе Оно — чудище из-за границ Вселенной, но вот принять форму чьего-нибудь кошмара любит (как боггарт из первого примера), потому что питается (в том числе) страхом жертв. Например, Оно убивает одного из охранников психиатрической больницы, приняв форму добермана: именно доберманов тот боится больше всего.
  • Рассказ Роберта Шекли «Призрак-5»: газ под названием лонгстед-42 вызывает очень реалистичные галлюцинации в виде оживших кошмаров, при встрече с которыми можно и умереть от самовнушения. Главный герой (весьма психически устойчивый человек, с детских лет ничего не боявшийся), столкнувшись с этим газом, видит персонажей из страшилок, которыми друзья пугали его в детстве. Бороться с этими персонажами приходится детскими же методами: с помощью волшебных слов, водяных пистолетов и — если совсем уже ничего не помогает — натянутого на голову одеяла.
    • Другой рассказ Роберта Шекли «Заказ»: обитатели кошмарных снов находят способ появляться в реальности. Они через посредника заказывают портному сшить им «дневные маски».
  • Клайв Баркер, «Открытие тайны» — маг Яффа призывает тератов, выходцев из кошмаров людей.
  • Dragonlance — одно из испытаний Рейстлина в Бездне состоит именно в этом. В мюзикле по мотивам красочно представлено песней «Кошмары».

Кино[править]

  • «Москва-2017» — субверсия. Главный герой видит рекламные бренды в виде монстров. Учитывая, что он ненавидит индустрию рекламы и борется с ней, а никто больше бренды не замечает, это вполне себе борьба с кошмарами.

Телесериалы[править]

  • «Зачарованные» — Барбас, демон страха, видит страхи людей и может их материализовывать.
  • «Красный карлик» — в одной из серий виртуальная реальность, в которой может материализоваться всё, что можно вообразить, заполняется кошмарами Риммера.
  • «Охотники за нечистью» — в одной из серий появляется персонаж, который буквально запугивает людей до смерти.

Мультфильмы[править]

  • На сабж, в общем, тянут ожившие персонажи абстрактной живописи в сатирическом советском мультфильме «Случай с художником».

Мультсериалы[править]

  • «Экстремальные охотники за привидениями» — в одной из серий охотники сталкиваются с термитообразным призраком, который прогонял чужих со своей территории, воплощая в жизнь их страхи.
  • А. Т.О. М.— в одной из серий такое проделывает с героями безумный учёный-мутант Рекомбо.
  • Халк и Агенты СМЭШ — Налл Живая Тьма, воплощая страхи Халков (а также Лидера и Серебряного Сёрфера) в реальность, призывает Клоуна Вредину — страх А-Бомбы.

Комиксы[править]

  • DC Comics: Основной принцип работы газа Пугала.
  • Marvel Comics:абилка мутанта Амаля Фарука, он же Король Теней.

Веб-комиксы[править]

  • «Гоблины: Жизнь их глазами» — один фермер заключил договор с демоном, чтобы тот избавил его сына от постоянных ночных кошмаров. Демон исполнил это пожелание, но отныне, монстры из снов мальчика обитают в реальном мире.

Аниме и манга[править]

  • Bleach — штернриттер Эс Нодт успешно выносит мозг противникам, играя на их собственных тайных страхах.
  • Pokemon — в одной из серий первого сезона тренерша психических покемонов отправляет Эша и команду в некую реальность кошмара. Также это абилка покемона-призрака Даркрая.

Видеоигры[править]

  • «American McGee’s Alice» — все враги игры являются изувеченными безумием героини жителями Страны Чудес.
  • Silent Hill, разумеется! Все монстры, с которыми встречается герой — воплощения его страхов, комплексов и психологических проблем. В первой игре, правда, не самого героя, а Алессы.
  • Тургор: все Братья вылезли из измерения, которое называется «Кошмар». По описанию оно напоминает Ад, но Ад ли это — в игре не поясняется. Внешность у братвы соответствующая — один колесо с кучей рук и рож, другой похож на оживший орган с человеческим торсом, у третьего башка на спине, четвертый выглядит полубесформенной горой плоти на инвалидной коляске, и так далее.
  • The Suffering — субверсия. Монстры — воплощения видов казней.
  • Clive Barker’s Undying — Город Снов aka Онейрос. Что-то пошло не так, и теперь там тотальный ад в стиле Междуречья, даже кровавое море имеется…
    • Мир Вечной Осени — вроде как тоже. Искажённое представление о «нетронутой природе» обернулось первобытным кошмаром с каннибалами и природой с ПМС.

Визуальные романы[править]

  • Saya no Uta: Сая, конечно же — её облик настолько чужд обычным людям, что разум отшибает начисто. Утяжелено в «Психозе» — глаза Саи, в буквальном смысле, вызывают в людях панический инстинктивный ужас.

Реальная жизнь[править]

  • Шизофрения онейроидного типа, если верить некоторым рассказчикам средней надёжности, сначала истязает больного мучительными кошмарами во сне. Потом, когда мозги доламываются окончательно, пытки в иллюзорном аду продолжаются уже и наяву. Ужас у холодильника — а не оттуда ли ноги растут у большинства преданий про ад? Мало ли по какой причине болезнь могла резко отступить и дать больному рассказать, где «скиталась его душа».