Всего одна Галактика

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Давным давно, в одной далекой-далекой галактике... »
— Звездные Войны

Некоторые учёные считают, что Вселенная бесконечна, другие — что просто крайне велика. Однако в космооперах она часто ограничена всего одной галактикой. В большинстве случаев это наш родной Млечный Путь, хотя бывает и некая абстрактная далёкая-далёкая галактика.

В принципе, у такого галактоцентризма есть серьёзные основания в виде космических расстояний. Для справки: диаметр Млечного Пути составляет 100 тысяч световых лет, а расстояние до ближайшей галактики, не являющейся спутником нашей, — Туманности Андромеды — аж два с половиной миллиона. То есть, если сравнить пересечение одной галактики из конца в конец с аналогичным заплывом по Чёрному морю весеннему ручейку, то полёт в соседнюю галактику тянет на кругосветное путешествие без единой остановки[1] — межгалактическое пространство пусто и уныло, там даже атомы водорода встречаются в количестве одна штука на литр вакуума[2], что уж говорить о «бродячих звёздах» — все наперечёт и каждая на вес золота[3] . И даже если ваш гипердрайв позволяет пересечь свою галактику за день, в соседней должно найтись что-то ну очень уникальное и ценное, чего нет здесь, дабы пилить ради него месяц туда и месяц обратно. Но если ваша тирьямпампация работает по принципу нуль-транспортировки, и затраты времени и энергий не зависят от расстояния — почему бы не махнуть на выходные в какую-нибудь другую туманность или хотя бы в Магелланово Облако?

Ещё одно серьёзное основание — количество. Чего? Да всего. В нашем Млечном Пути, по последним подсчетам, от 200 до 400 миллиардов звезд. У большей части есть хоть несколько планет, не обязательно 8 штук, как у нас[4]. Во многих звёздных системах также могут быть пояса астероидов, у планет — всякие там кольца и спутники, особенно если это газовые гиганты. Даже если пригодны для заселения или терраформирования из всех планет/спутников какие-нибудь жалкие пол-десятитысячных процента — это всё равно огромное количество, среднестатистический хуманус и представить-то себе такого не может. И разнообразия среди доступного наберётся — дай боже, если не сразу, так в результате различных методов колонизации — у нас и Татуинов, и Набу, и Хотов, и всего остального может быть не по одной сотне. И, спрашивается, если есть всё это — зачем нам нужны другие галактики? Разве что хренполучий в нашей галактике встречается в каких-то слишком уж микроскопических количествах, а нужен прям позарез ещё 100 лет назад. Иначе — вполне можно сыскать ему замену.

Впрочем, иногда бывает и так: соседние галактики доступны для посещений, но те, кто там живёт, таким посещениям не рады — а то и сами галактики представляют собой действительно чуть ли не отдельные вселенные, со своими законами физики, что, кстати, недалеко от правды. Да и помянутые «добрым» словом затраты могут не просто зависеть, а зависеть квадратично или вообще экспоненциально.

Примеры[править]

В другие галактики нельзя[править]

  • Spore — на этапе «Космос» игрок волен облететь и колонизировать всю свою галактику. Но в другие ему попасть не удастся — они слишком далеко. Хотя, как фон, в игре присутствуют.
  • Mass Effect — всё действие, как в современности, так и в прошлых эпохах, происходит в нашей родной галактике. Жнецы между циклами, правда, прячутся где-то за её пределами, но, вероятно, не очень далеко (в относительных масштабах): долететь в другие галактики, вероятно, не под силам даже им, как и не под силам было никому построить туда передатчики массы.
    • Хотя с четвёртой части (сиквел к трилогии) идёт покорение новой галактики в качестве фронтира.
  • «Королева Солнца» — на таких расстояниях на топливе и припасах разоришься.
  • «Нова» Сэмюэла Дилани. Корабли используют складки пространства и гравитационные течения для преодоления скорости света, как парусники в океане — течения и ветры. За пределами Галактики для них полный штиль.
  • Ascendancy — гипердрайв в пол. Там вообще один сверхплотный звёздный кластер, даже не галактика. И подпространственные туннели из него куда-то ещё на текущем уровне невозможны. Хотя галактический масштаб в заставках упоминается регулярно.
  • Kerbal Space Program — другая галактика? Да там из своей собственной системы лететь некуда, хотя моддеры постарались, и межзвездные перелеты стали реальностью, вот только из-за расстояний, пусть даже и смасштабированных, лететь туда — скука смертная.
  • Космические рейнджеры — действие происходит в одном рукаве нашей галактики, а возможность путешествия в соседний рукав и стала основой для сюжета.
  • Легенда о героях Галактики: Союз и Империя располагаются в двух соседних рукавах нашей Галактики. Существует лишь два коридора, через которые возможны перелеты между этими рукавами.
  • Homeworld: всё повествование происходит в одной галактике (M51A или NGC 5194) на картах игры также встречается карликовая галактика компаньон M51B/NGC 5195. Однако учитывая что люди в ней всё-таки есть, к тому же в очевидном будущем - другие галактики явно были доступны в прошлом. В продолжении сомнительной каноничности (Homeworld: Cataclysm), корабль «Наггарок» прибыл именно из другой галактики, правда по-пути подцепил в гипере какую-то дрянь. Причём гипер-ядро корабля как минимум равняется Трём великим ядрам второй части.

В другие галактики можно, но трудно[править]

  • «Город и звёзды» Кларка: после того, как удалось обуздать бестелесный и враждебный любой материи Безумный Разум, галактика больше напоминала швейцарский сыр. В конце концов большинство её населения снялось, прихватив с собой несколько звездных скоплений, и улетело в другую галактику.
  • «Лорд с планеты Земля» Лукьяненко: человечество наткнулось в соседней галактике на достойного (но, с точки зрения земной психологии, неадекватного) противника и было вынуждено запереться в Млечном пути и как следует его колонизировать.
  • «Линия грез» его же: птицеподобные Алкарисы, проиграв войну, готовятся свалить в другую галактику всей расой. Злые вы, уйдем мы от вас… На самом деле, они хотят уйти в другую вселенную, попросту вышвырнув их систему из нашей реальности, надяесь, что метавселенная сосдаст им новую реальность.
  • Schlock Mercenary: местная телепортация позволяет прыгнуть в Андромеду, но, во-первых, получается на порядки дороже и сложнее, во-вторых, там живут существа из тёмной материи, которым эта самая телепортация буквально как нож в печени, так что они пытаются превентивно угробить нашу галактику.
  • Star Wars Legends: перелёт между галактиками долог, сложен и потом непонятно, как вылетать от себя и прилетать к другим, потому что на периферии Галактик существуют гиперпространственные вихри, через которые можно летать, только приняв пару литров для храбрости, но лучше не надо… в общем, решились на это только кровожадные отморозки йуужань-вонги, и с этого завертелась серия «Новый орден джедаев». Ещё в галактике вонгов проживают две воюющие кибернетические расы — Абоминор и Силенциум, и, видимо, это насмотревшись на них, вонги пропитались ненавистью к механизмам и решили сменить галактику проживания — чтоб подальше от этих.
    • Кроме этого, у Далёкой-Предалёкой есть галактики-спутники, аналоги наших Магеллановых облаков, две из которых — Лабиринт Риши и Огненный Кулак — доступны для посещения с обычным гипердрайвом. Планета клонировщиков Камино расположена именно в Лабиринте Риши.
  • С.Лем, произведения про Ийона Тихого. В принципе Тихий мог бывать и в соседней галактике. Об этом вскользь упомянуто. Но великому космопроходцу и Млечного Пути за глаза хватает.
  • Warhammer 40000: наша галактика настолько обширна, что громадная Империя Человечества с переменным успехом контролирует только ту часть, куда пробивается сигнал варп-маяка Астрономикона. Лететь же дальше справедливо считается крайне рискованным. А вот Тираниды походу прилетели из другой галактики.
  • Star Gate: для местной сети гиперпространственных туннелей нет почти никакой разницы между перемещением объекта на соседнюю планету и через НЕСКОЛЬКО галактик. Но это требует фантастических затрат энергии, точного знания кода приёмных врат, и вводимый код при этом должен содержать минимум один дополнительный шеврон. Сериал «Universe» вообще происходит на борту древнего корабля, который запросто скачет по галактикам в поисках начала вселенной.
  • Путешествие Алисы К. Булычёва. Даже в конце XXI века путешествие в другую галактику — настолько сложный полёт, что подорвал здоровье даже легендарному Третьему капитану. Впрочем, при помощи галактия (абсолютного топлива), формулу которого Третьему капитану подарили жители другой галактики, задача сильно упрощается.
  • Звёздный путь - в оригинальном сериале, экипаж «Энтерпрайза» наталкивается на представителей цивилизации андромедян, которые прибыли в Млечный путь и хотят домой, правда даже на максимальной скорости, этой займёт пару столетий. Да и наша галактика окружена барьером, проходя через который люди с экстрасенсорными способностями превращаются в богоподобных психопатов. Правда «Энтерпрайз-D» как-то раз оказался на краю вселенной, где всё выглядело как в другой реальности, благодаря Путешественнику. В некоторых книгах, правда, угроза приходит из другой галактики или вообще от тёмных существ, проживающих между галактиками.
  • «Пришедшие из мрака» - теоретически, с помощью контурного привода, можно путешествовать в любую точку вселенной практически мгновенно и с небольшими затратами энергии. На практике, это требует неимоверно сложных рассчётов, так что на столь дальних расстояниях можно запросто промахнуться и оказаться вообще не в той галактике. За весь цикл, земляне так и не выбираются из рукава Ориона, хотя первейшими врагами человечества является раса гуманоидов, происходящая в рукаве Пегаса. Говорят, что древние даскины когда-то построили сеть подсространственных тоннелей (один из входов - Большое красное пятно на Юпитере), которая простирается до Магеллановых облаков, а потом и ушли туда.
  • «Экспансия: История галактики» - за полторы тысячи лет, человечество исследовало довольно малую часть нашей галактики. Позже открыт метод, позволяющий довольно быстро попасть в любую систему нашей галактики через аномалию космоса, однако эта аномалия существует только в нашей галактике, так что попасть в другую попросту нельзя.

Фитилёк (полторы галактики)[править]

Помимо больших галактик, существуют и карликовые галактики, которые расположены поближе, так как являются спутниками больших галактик.

  • Классика «Звёздные Короли» Гамильтона — пришельцы из Магелановых Облаков.
    • В Извне вселенной было нашествие пришельцев-змей из неназванной галактики (которая вдруг вся дружно начала умирать) и полет ГГ туда, а потом в Туманность Андромеды за военной помощью

Где не встречается[править]

  • «Самый далёкий берег» Бушкова: Структура охватывает множество галактик. База, на которой поначалу работал герой, находится где-то в Туманности Андромеды.
  • ТАРДИС Доктора летает через пространство и время без каких-либо ограничений. В одной серии, упоминается, что в далёком будущем людям пришлось взорвать целую галактику (не нашу), чтобы уничтожить киберлюдей.
  • Кин-дза-дза. Здесь сами галактики организованы в более крупные структуры — Тентуру и Антитентуру. Хотя большая часть действия происходит на одной-единственной планете Плюк, что в галактике Кин-Дза-Дза. Причём планетные системы, судя по всему, тут не имеют значения как единица иерархии — то ли авторы про них просто забыли и галактики занимают их каталожную позицию, то ли просто в зоне обитаемости редко бывает больше одной планеты, а то и вовсе ни одной — вот и оказалось проще забить на мелочи, какая вокруг чего крутится.
  • «Туманность Андромеды» И. Ефремова. Здесь ещё даже тирьямпампацию не придумали, но герои находят инопланетный корабль… ну да, именно оттуда.
  • первая Elite предлагает возможность путешествия между (карманного размера) галактиками с помощью специального «Галактического гиперпривода». А вот со второй части Галактика одна, легко опознаваема как Млечный Путь, и настолько огромна, что до её ядра невозможно долететь. Людьми заселен лишь маленький клочок Галактики, перемещаться за краем фронтира, где нет «водородоколонок», можно только на специальных кораблях, экипированных топливозаборниками (чтобы подзаправляться от любого газового гиганта). Если поломка гиперпривода зашвырнет Вас в необитаемую часть Галактики, а топливозаборниками корабль не оборудован, это, считай, особо издевательская смерть. Да и даже если они есть — задолбаешься шлепать обратно к людям.
    • Во второй части были «дальние колонии» — поселения людей далеко за гранью обитаемой части Галактики, видимо, основанные экипажами кораблей со сломавшимися гиперприводами. В третьей части эти колонии убрали.
  • Sins of Solar Empire — возможно найти гипертуннели в другие галактики.
  • Space Dandy: Галактик множество, и особого различия между перемещением внутри галактики или между ними не делается. Упоминается также один кластер галактик.

Штабель рефов[править]

  1. а если ещё точнее, то Вселенная (по подсчетам всепропальщиков) загнётся раньше, чем вы просто доберётесь до края галактики на досветовой скорости. А развить хоть сколько-нибудь релятивистскую скорость помешает следующий реф
  2. в таком количестве водород встречается только в одном месте — в облаке всякой фигни, окружающей Солнечную систему и парочку прилегающих. В остальных местах, кроме совершенно кошмарных местечек вроде скоплений звезд второго поколения, окрестностей красных гигантов, сверхновых и нейтронных звезд (где кроме материи есть ещё и зверское количество разнообразных лучей смерти), концентрация водорода раз в десять меньше. Но в любом случае, как следует разогнаться в этом облаке не выйдет — уже при 0,1 скорости света начнет неслабо припекать, так как хотя атомов в межзвездном пространстве мало — зато температура у них некислая, а грамм подобного вещества в секунду, попадающий в космический корабль — это… ну примерно как ведро кислоты. Есть так же ещё один момент, который требуется учесть: dV для пересечения галактики считается от её центра, по его законам, а учитывая, что в центре галактики находится куча чёрных дыр и сверхтяжелых звезд, время там течет немного иначе - и как следствие, гиперболическую скорость потребуется пересчитать с учетом поправки - мы же помним, что скорость - это расстояние, деленное на время? Ну так вот, то, что в режиме карты имеет вид прямой, в реальных условиях имеет вид зверского вида кривой, отягощенной расчетом скорости по дифференциальному уравнению, принимающему адскую круговерть гравитационной задачи n-тел плюс заморочки с локальным временем. Но вообще, вне зависимости от того, как себя поведёт космический корабль, решивший пересечь галактику от края до края, во-первых его экипаж не доживет до конца путешествия, а во-вторых сам корабль имеет все шансы превратиться в пар ввиду достижения гиперболической скорости относительно ядра галактики. В этом случае его уничтожат весьма интересные физические эффекты (эта фраза используется физиками дабы избежать многостраничных описаний этих самых эффектов и формул, которые как правило никому не интересны).
  3. хотя сложно сравнивать ценность килограмма золота на Земле XX-XXI веков и килограмма «звездятины» у цивилизации, мотающейся по Галактике; едва ли какая-то валюта или любая другая материальная ценность сохранит хотя бы некое подобие масштаба за эти века.
  4. наша система отнюдь не редкость, хотя в галактике ещё и не такие чудеса бывают — например одна звезда очень известна тем, что все её планеты вращаются по совершенно безумным орбитам — через систему прошло что-то очень тяжелое и посбивало их к чёртовой матери. Но у большинства пригодных к обитанию звезд планет всего единица-пара-тройка, причем пригодных для земной жизни практически вообще нет. Условно-пригодные — есть, если кому-то по вкусу удвоенная гравитация/океаны непойми-чего/агрессивная местная биота/сутки длиной в месяцы/высокотоксичная атмосфера/отсутствие твердой поверхности при наличии жидкой/нужное вписать