Время собирать камни

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Найти n частей артефакта, разбросанных по миру.
« Настало время собирать
Так метко брошенные камни.
И если можно не стрелять,
Я проведу тебя по грани.
»
— Группа Технология

По ходу сюжета зачастую выясняется, что Главный Гад неуязвим. Его нельзя просто так преодолеть. Герою необходимо либо уничтожить артефакт, где сосредоточена жизненная сила главгада, либо отыскать иной артефакт, созданный специально для боя с Чёрными Властелинами. В первом случае злодей погибает. Или же становится уязвимым, чтобы потом пасть от руки Героя в честном бою. Во втором он также становится технически смертным.

Всё было бы хорошо, только искомый артефакт упал с небес, будучи звездой и разлетелся на несколько обломков. Или был сознательно разобран злодеем с целью спасти свою шкуру, или, напротив, благородными рыцарями, чтобы злодей не смог им воспользоваться или его уничтожить. Герой должен отправиться в странствие, выяснить, где могут лежать обломки артефакта и найти их. Далее Герою приходится либо заново выковывать артефакт, либо по очереди уничтожить обломки.

В Видеоиграх этот прием используется до безобразия часто, чтобы не заморачиваться с сюжетом. Хорошо проработанный сценарий? Нет, не слышали. Пусть вместо этого герой бегает по всему игровому миру, и собирает какие-нибудь артефакты.

Часто выливается в то, что присутствие сквозного сюжета в произведении становится минимальным, а центр повествования перемещается на визиты в племена чудаков, каковыми оборачивается экспедиция за каждым осколком.

Это — подтроп от Поймай их всех!.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Гарри Поттер». Поиск крестражей, в основном в седьмой книге.
  • Злодейская версия в романе Перумова «Кольцо тьмы»: главный (анти)злодей Олмер собирает таким образом кольца Назгулов, посыпавшиеся с неба в год Войны Кольца.
  • Роджер Желязны. «Подмененный». Поиск трёх частей посоха мага.
    • «После победы» того же Желязны (точнее, за авторством пяти авторов во главе с Желязны) — инверсия. История начинается с того, что герои уничтожили главного гада, выполнив квест по поиску артефактов. Теперь им предстоит эти артефакты вернуть в исходные локации. В конце выясняется, что главгад не добит, и артефакты снова собираются в одном месте. А кончается всё тем, что... правильно, из снова нужно доставлять в исходные локации!
  • Книги Эмили Родда «Волшебный пояс Тилоары». Помимо общего эффекта, каждый из камней Пояса обладает собственными магическими свойствами, что очень облегчает жизнь главным героям.
  • «Хроники странного королевства». Скаррон ищет древние артефакты, необходимые для становления богом. Аверсия в том, что положительные герои не включаются в гонку. Тем более, что в одном из артефактов чересчур любопытный переселенец уже… поковырялся.
  • «Орден Манускрипта» Уильямса — герои ищут волшебные мечи Скорбь, Торн и Миннеяр, чтобы победить Короля Бурь. В итоге оказывается, что не всё так просто, но это уже серьёзный спойлер.
  • «Коготь Рагнара» Уильяма Кинга (не путать со Стивеном Кингом), одна из книг по Warhammer 40000. Герои — отряд космодесантников, собирающий некогда разбитый Талисман Ликоса для спасения одной из имперских планет от эпидемии чумы.
  • «Последний эльф. Во власти девантара» Хеннена. Эльфы Фародин и Нурамон, чтобы освободить свою общую возлюбленную, собирают песчинки из разбитых магических часов, с помощью которых её темница была запечатана. С приглушенным фитильком: это оказывается ни к чему.
  • «Артания» Никитина: герой должен собрать ножны, лезвие и рукоять Меча Хорса, чтобы перековать его.
  • Андрэ Нортон, «Зов Лиры» — главная героиня собирает осколки волшебного шара, украшавшего статую богини Лиры, и разбитого врагами.
  • Тед Уильямс, серия «Орден Манускрипта», в оригинале именуемая «Память, Печаль и Шип» (Memory, Sorrow, and Thorn): Память, Печаль и Шип — три меча, которые, согласно пророчеству, необходимы, чтобы уничтожить бестелесного Короля Бурь, жуткую нежить, в которую превратился эльфийский принц Инелуки. Поэтому герои на протяжении нескольких книг разыскивают и собирают мечи. Только вот на самом деле пророчество фальшивое и исходит от самого Короля Бурь. Никакой особой уязвимости к этим мечам у него нет, зато если собрать их все вместе — Король Бурь сможет с их помощью исказить реальность и воплотиться.

Сетевая литература[править]

  • «Сталь и пламя» Ильи Гутмана: в последних двух томах герой собирает кристаллы, увеличивающие его связь с Абсолютом и творениями Перворождённых.
    • «Анифарский рассвет» того же автора: протагонист собирает куски особенного серебряного меча, способного повредить верхние чакры главгада — бога во плоти, сделав его уязвимым.

Мультсериалы[править]

  • «Приключения Джеки Чана» — собственно, весь об этом. Талисманы в первом сезоне, магические животные в третьем, маски демонов в четвертом…
  • My Little Pony: во второй серии четвертого сезона у Дерева Гармонии вылупляется сундучок, и в нескольких сериях 4 сезона героиням попадаются разные артефакты от некоторых персонажей. В последних сериях они оказываются ключами от сундука-источника силы, способной победить Тирека.
  • «Скуби-Ду: Мистическая корпорация» — поиск шести частей концентрического диска, открывающего проход к заключённому злу.
  • «Омер и сын звёзд» — герои освобождают души волшебников, чтобы человечество на Земле эволюционировало и владычество тёмного мага Морхана закончилось.

Манга и аниме[править]

  • «Трансформеры: воины великой силы». С небес пал фрагмент тела властелина десептиконов, превратившись в машины и артефакты-браслеты, создающие синтез органики и робота, обладающий способностями, схожими с магией. Он разлетелся на семь частей. Задача каждой из сторон — найти фрагменты ранее других.
  • «Инуяша». Весь сюжет крутится вокруг случайно разбитого главной героиней Камня Душ.
  • Sonic X — в 1 и 3 сезоне Соник и его закадычный враг Доктор Эггман ищут Изумруды Хаоса.

Видеоигры[править]

  • King’s Bounty: Принцесса в доспехах — реально сбор набора волшебных камней. А в King’s Bounty: Легенда о рыцаре нужно было обойти все каменные обелиски, нет не собрать, а прочитать их.
    • В самой первой после убийства всех боссов со сбором всех артефактов откроется карта по которой можно выкопать Скипетр.
  • Gothic — поиск камней-юниторов, способных по идее вместе разрушить барьер в первой части и поиск артефактов Аданоса в третьей.
  • В Risen, которая та же Готика, только в профиль, в некотором роде педаль в пол. Дважды в основном сюжете: поиск кристалльных дисков как части ключа от пещер под вулканом, и поиск частей доспеха Урсегора для финального противостояния боссу. Плюс один раз в стороннем квесте — сбор колец местных назгулов. И поиски фрагментов золотого меча при прохождении сюжетной линии Дона — за вступление в ряды его людей. А также пять фрагментов клада Стальной Бороды.
  • Heroes of Might and Magic III — Дыхание Смерти. Самые мощные артефакты собираются из нескольких более слабых. Этому сбору посвящены почти все кампании. В одной из кампаний такой артефакт требуется разбрасывать.
    • То же самое было в аддонах Heroes IV («Грядущая буря») и Heroes V («Повелители Орды»).
      • При этом, начиная уже с Heroes I, сверхмощные артефакты закапывали в землю (по одному на карту или миссию кампании) и для их поиска приходилось собирать камни. Указательные. В виде обелисков или идолов. На каждом камне был фрагмент карты, хотя саму карту (по крайней мере, в первых трех частях) не требовалось раскрывать полностью.
        • Инверсия: артефакт этот теоретически можно найти, просто перекопав всю карту.
  • Ancient Domains of Mystery. Для того, чтобы пройти на финальный уровень к Вратам Хаоса и закрыть их, нужно собрать пять камней, названных Орбами. И каждый Орб принадлежит одной стихии (Огонь, Вода, Земля, Воздух, Мана), содержит в себе мощное заклятие и повышает Силу/Ловкость/Ману/что-то еще сразу на +10. На одном из нижних уровней для каждого из них есть своя урна - представьте себе, как жалко их выбрасывать.
  • Diablo II. Сюжетные артефакты находятся по частям и собираются в хорадрическом кубе.
    • В третьей части по сюжету надо собрать осколки меча небесного гостя, а вне сюжета можно собрать Адские Ключи для доступа к особым боссам и амулету.
    • Также появился дополнительный стимул собирать части комплектных доспехов — теперь, собрав некоторые из сетов, можно получить доступ к спецквесту.
  • Серия Tomb Raider. Во многих частях идёт поиск артефактов таким образом.
  • Jade Empire. Одна из сюжетных задач — поиск фрагментов амулета.
  • Neverwinter Nights — поиск компонентов зелья в первом акте.
    • А также улик деятельности культа во втором и Слов Силы в третьем. Этим оригинальный NWN достал немало игроков.
  • Neverwinter Nights 2 — поиск фрагментов меча из иномирового серебра, способного разрезать астральные нити.
  • Первый Hexen — сбор частей мощного оружия с мозголомыми квестами, так что получился шутер-квест
  • The Elder Scrolls: Arena — поиск фрагментов Посоха Хаоса.
  • The Elder Scrolls III: Morrowind — поиск 27 (!) зачарованных предметов Мефалы для Мораг Тонг. Особо злобный квест, т. к. о части предметов надо догадаться по неясным намёкам, а парочку можно найти без гайда, только отыгрывая маньяка, т. е. проверяя на наличие магии всех мирных горожан, убивая всех владельцев любой волшебной вещи и обчищая все трупы.
    • Поиски даэдрической тяжёлой брони. Без читов, плагинов и хитровыделанных манипуляций с ключевым НПС во всей игре (Morrowind+Tribunal+Bloodmoon) доступен ровно один полный комплект даэдрической брони, причём раскидан по всей карте мира, а ростовый щит доступен только в виде лута с одного вида мобов.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — самое длинное и муторное задание Гильдии воров заключается в поиске 24 камней из короны королевы Барензии.
  • «Аллоды 2: Повелитель Душ» — Три звезды, что упали с неба на деле оказались кусками королевской короны.
  • «Трудно быть богом (игра)». Поиск девяти фрагментов древнего амулета с картой.
  • Minecraft — педаль в асфальт. Вся игра построена на поиске или создании определённых блоков и предметов, причём каких именно — решает сам игрок.
  • Onimusha Warlords — сбор камней-флюоритов. А не то Нобунаге достанутся.
  • Sacred — в одном из актов нужно собрать элементы стихий, находящиеся в подземельях в разных концах карты.
  • Warcraft 3: Reign of Chaos. В четвёртой главе кампании Нежити игрок собирает осколки Ключа трёх лун, чтобы открыть ворота в эльфийский город Сильвергард.
    • Во Frozen Throne, в третьей главе кампании Ночных эльфов, есть дополнительное задание на сбор 10 осколков Сферы Теней. Очень муторный и неприятный квест: во-первых, осколки лежат в закоулках, которые крайне трудно обнаружить, во-вторых, это нужно сделать до выполнения первой основной задачи из двух — потом станет не до того. В итоге при первом прохождении этот квест не выполнил никто — по крайней мере, среди знакомых автора правки.
  • Sonic the Hedgehog. Собрать семь изумрудов Хаоса (иногда и другие подобные кристаллы, например, Камни Времени) — цель практически каждой игры. В первых играх это было опционально (без изумрудов можно было пройти игру), в последующих же это обязательно для прохождения сюжета.
  • Серия Crash Bandicoot. Поиск кристаллов и камней, в которых заключена энергия.
  • Serious Sam 2 — Чтобы победить Ментала, необходимо собрать медальон, части которого разбросаны на 5 планетах.
  • Path of Exile: внутренности Малахая, охраняемые минибоссами, в четвёртом акте и глифы в первом акте — в пределах одной локации. Платиновые бюсты в третьем — на соседних локациях, да и квест необязательный. Карты четырёх Жертвоприношений — вообще рандомный лут, нужны все 4 для боя с королевой Ацири.
    • Амулеты главарей бандитов во втором акте — в трёх разных концах карты акта, а квест на убийство главарей маскируется под необязательный.
    • Испытания Вознесения — в глухих углах карты мира в актах 1-3, причём одна из локаций в игре не названа.
    • Испытания Высшего Вознесения — вообще рандомно генерируются в одноразовых мини-данжах.
  • The Battle for Middle-Earth 2: Rise of the Witch King — в четвёртой миссии игрок должен собирать осколки взорвавшегося палантира наперегонки с арнорцами. Как именно удалось уничтожить камень Феанора, который, на минутку, неразрушимый, игра умалчивает.
  • The Lost Vikings — один из уровней игры требует собрать компоненты для батарейки, которая откроет дверь на выход.