Вор

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Вор — в ролевых играх один из главных У = Уболтать, Убить, Украсть. Часто является одним из основных базовых классов. В action-RPG вора нередко заменяет шпион, который обладает такими же навыками скрытности, как и вор. Ключевое отличие персонажа класса вор в видеограх от других классов в том, что он ориентирован на мирное прохождение, по крайней мере, на большую её часть, и при этом хотя бы иногда ворует, т. е. присваивает себе чужую собственность с целью личного обогащения. Если персонаж просто умеет хорошо маскироваться, но при этом много и часто убивает, то он — ассассин или следопыт. Или, если действие происходит в местах не столько отдалённых или какой-нибудь дикой глуши — обычный грабитель, на море таких называют пиратами. Если персонаж предпочитает забалтывать всех подряд, но не тырит из кармана мелочь и не убивает, то перед нами — обыкновенный мошенник.

Типичные навыки персонажа класса «вор»:

  • Скрытность, то есть умение исчезать из поля зрения. У магов может быть заменена невидимостью или хамелеоном, не суть важно. Опционально, может присутствовать умение лазить по крышам.
  • Умение производить быстрый, но очень внимательный обзор местности. Отсюда и умение обнаруживать ловушки и бегающий взгляд.
  • Умение вскрывать замки и обезвреживать ловушки. Опционально устанавливать ловушки.
  • Умение прятать в одежде мелкие предметы, залезать руками в труднодоступные места — ловкость рук или фокусничество, престидижитаторство.
  • Актёрское мастерство: умение лгать и изворачиваться, выдавая себя за кого-то другого или делая невинную морду при виде стражников. А то и просто врать, не краснея.
  • По понятным причинам вор присваивает чужую собственность. Сюда входит целая серия отдельных навыков, основанная на физической ловкости и быстрой реакции: карманное воровство, умение вырезать картину из рамы, срезать кошелёк[1], сорвать сумку с чужого плеча и т. п. Обыкновенно этим навыкам невозможно или почти невозможно научится легальным путем, т. к. они прямо противоречат закону.

Типичный воровской арсенал:

  • Ножи и кинжалы. Нет, не для убийства, воры «мокруху» не жалуют. Без ножика трудно проводить некоторые, кхм, операции.
  • Мягкая дубинка для оглушения. Хотя она больше подходит грабителю.
  • Световые гранаты, дымовые шашки, баллон с усыпляющим газом.
  • Инструменты под кодовым названием «воровской набор». В разных мирах в него входят разные вещи, но в основном в них отмычки и инструменты для обезвреживания ловушек. В реалистичных сеттингах в воровских инструментах могут быть неизвестные широкой публике вещи. Например, для снятия прямо с тела ювелирных украшений со сложными замками.

В приключенческих фильмах нередко является одним из главных героев. Однако это может быть и чисто заявленной способностью, не используемой в сюжете фильма практически никак, так как центральным сюжетом становится мошенничество, а не воровство. В других жанрах может являться антагонистом, которого ловит главный герой.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Золотой телёнок».
    • Лжеслепой Паниковский до революции промышлял карманным кражами в Киеве. Жертва переводила «слепого» через дорогу, попутно лишаясь бумажника. С Корейко этот номер не сработал, и Паниковского побили.
    • В финале Шура Балаганов, получив от Остапа Бендера пятьдесят тысяч рублей, машинально тырит кошелек у гражданки в трамвае и глупейшим образом попадается. Потому что такова его натура.
  • Владимир Высоцкий, «Роман о девочках» — Колька Коллега.
  • Чёрные клинки. Небесная сталь — главная героиня, крадёт на заказ.
  • Барраяр — дворянская приставка звучит как vor. Хотя изначально Буджолд сконтаминировала её из немецкой дворянской приставки «фон» (von, «родом из имения такого-то») и английского слова war (ведь дело дворян — война!), но потом пополнила канон сведениями о том, что на исторической родине одной из протокультур Барраяра «вор» means thief, и это значение не забыто…

Кино[править]

  • «Приключения знаменитой авантюристки Софьи Блювштейн» — восьмисерийный немой фильм 1914 года, про легендарную Соньку Золотую Ручку. До наших дней от всего фильма дошли только фрагменты.
  • «Калина красная».
  • Lady Hawk — юный вор с погонялом Мышонок решил завязать, подавшись в оруженосцы.
  • Экранизация Dungeons & Dragons, прославившаяся афро-эльфами — главный герой и его друг.
  • Цикл про друзей Оушена, разумеется!
  • «Багдадский вор» — фильм 1924 г. и его целых 5 римейков, и все не с арабскими, а европейскими рожами (кроме индийца Сабу Дастагира, снявшегося в британском фильме 1940 г., и собственно индийского фильма).
  • «Джентльмены удачи». Цитата: «Украл, выпил — в тюрьму! Украл, выпил — в тюрьму! Романтика!»
  • «Один дома» — антогонисты.
  • «Ёлки лохматые» — «Один дома» по русско-собачьи.
  • Вор (фильм) — отец главного героя.
  • Банды Нью-Йорка — подруга главного героя воровка. Занимается как карманными кражами, так и крадёт вещи в наглую из богатых домов по среди бела дня одевшись прислугой.
  • Старики-разбойники — кража картины из музея посреди бела дня
  • Как украсть миллион — кража тщательно охраняемой статуи из музея.
  • Не дыши! — главные герои являются домушниками, решившими обокрасть одинокого слепого старика, на их беду оказавшимся не просто крутой дедуля, а ещё вигилантом с замашками маньяка.
  • «Ва-банк» и «Ва-банк 2». В первой части профессиональные воры крадут деньги и подставляют «беловоротничкового» банкира так, будто бы он сам украл деньги своего же банка. Во второй части они опять у него же крадут его же деньги, на сей раз сбережения с личного заграничного счёта, снова отправляя за решётку. Конфетки страдальцу в подарок. А вот не надо было друга Квинты подставлять.

Телесериалы[править]

  • Сонька — Золотая ручка и Сонька. Продолжение легенды — то, что написано на упаковке
  • «Место встречи изменить нельзя» — со знаменитым «Вор должен сидеть в тюрьме!»
  • NEXT (все сезоны). «Пальчики-то помнят!..»
  • «Учитель в законе» (все сезоны). Главный герой — «золотой щипач», то есть карманник наивысшей квалификации. Он завязал, но навыки остались.
    • Замки он тоже умеет отмыкать.
  • Mortal Kombat Conquest — великолепная воровка Тажа. Был случай, когда всех спасли именно её воровские навыки.
  • «Флэш» и «Легенды завтрашнего дня» — Леонард Снарт aka Капитан Холод и его напарник Мик Рори aka Тепловая Волна.

Мультсериалы[править]

  • Diabolic — история про превосходного вора, за которым охотится как Интерпол в лице инспектора Гинко, так и его бывшие коллеги из преступного «Братства».
  • «Самурай Джек» — в одной из серий Джеку противостоит такой товарищ.

Комиксы[править]

  • Вселенная DC: Женщина-кошка. В разных сериях варьируется от обаятельной мошенницы, которая пользуется своей повышенной сексуальной притягательностью, до натуральной воровки.

Видеоигры[править]

  • Thief. Серия игр про Гаррета, исключая еретическую игру 2014 года. Протагонист — профессиональный вор, бывший сирота и попрошайка, выросший на улице. Его подбирают и учат Хранители как шпиона, но он уходит от них, чтобы использовать навыки вроде скрытности и ловкости рук ради личной выгоды. Крадет чужое барахлишко, даже спасая свой собственный мир от очередного любителя убить всех по принципу «деньги лишними не бывают».
  • Stolen прославился буквальным пиратским переводом «Спиздили!».
  • «Crystal Story 2» — Лина, хотя, как справедливо заметил D, её занятие правильнее было бы называть «искательницей сокровищ».
  • Серия TES не обходится без Гильдии Воров. И это вам не какая-то Гильдия Магов (где и колдовать необязательно!) — воровать придётся много, по-крупному и всерьёз!
  • Собственно, вся серия Grand Thief Auto плотно завязана на угон автомашин (тут скорее вооруженный грабёж, чем воровство)
    • А в GTA: San Andreas по сюжету происходит миссия с воровством (хотя красть никто не запрещает и до этого). Штука из разряда «уныло, но практично» — даёт бесконечный бег, да и деньги в начале игры будут отнюдь не лишними.
  • Дилогия No One Lives Forever — Кейт Арчер была воровкой и навыки скрытного проникновения ей очень пригодятся. А по ходу действия ещё приходится взламывать сейфы, резать замки, да избегать/заглушать камеры слежения.
  • Red Alert — самый бесполезный юнит Союзников. В теории украсть деньги с очистительного завода — это круто. На практике вора все прекрасно видят и добраться до цели выйдет разве что в ситуации когда база врага и так уже почти разгромлена. Тот же шпион, которого видят только советские овчарки, не в пример полезнее.
  • Heroes of Might & Magic IV — вор отличался от прочих героев тем, что умел проскальзывать мимо охранявших сокровища и артефакты монстров. И тем, что вор мог получать экспу за одного и того же монстра дважды, в первый раз проскользнув мимо без армии и получив экспу за воровство, и второй — атаковав с армией и получив экспу за битву.
  • Antihero
  • Disciples. Во второй части игры все воры под начальством главы гильдии воров становятся невероятно крутыми ребятами. Да не в бою, в них они дохнут как мухи, а в спецоперациях вроде «отравить колодец», «украсть важный артефакт», «украсть важные сведения», «герой противника бежит пол-карты за гоблином нулевого уровня». Отвлекают, дезинформируют и вообще всячески ослабляют противника вплоть до полной недееспособности. К сожалению, некоторые фишки воров можно оценить только в игре по сети с другим живым игроком, запугивают эти ребята будь здоров.
  • Shadow Tactics: Blades of the Shogun — Юки, беспризорница-подросток, с очень тёмным прошлым ранее детство у неё прошло в настоящем замке, то ли дочь прислуги, то ли осколок аристократии, зарабатывала на жизнь воровством, затем примкнула к ниндзя став ихней ученицей. Единственная из команды, кто умеет ловко воровать.

Примечания[править]

  1. отсюда и любовь к ножам, а ещё их легко прятать