 | TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Boring Return Journey. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Вмешательство Альмсиви — распространённый штамп, завершающий любое путешествие по Дорогам и тропам. Приключенцы прошли все этапы, от Ширских холмов до Мордора, сразились с Главным Гадом и победили его. Но они ведь очень далеко от дома! Что делать? Писать ещё целую книгу о том, как они топают обратно? Ан нет. Раз-два — и они снова дома. Как такое могло случиться? А их перенесло домой Вмешательством Альмсиви.
Вмешательство Альмсиви может быть объяснено одним из следующих способов:
- Главный Гад побит, его войско рассеялось, и обратные дороги вмиг стали безопасными. Герои проделывают обратный путь без приключений.
- Их переносит что-то чудесное: добрая гигантская птица, волшебное заклинание или что-то вроде. Собственно, именно отсюда и название: в Morrowind-е, Вмешательство Альмсиви — это заклинание, возвращающее Нереварина из глуши или подземелья обратно в цивилизованные места, а точнее, к ближайшему Храму Трибунала.
- Они раздобыли богатство и им больше не надо добираться пешком или стопом; они купили билет на самолёт.
- Или просто никак! Добрались — и всё.
Впрочем, иногда Вмешательство Альмсиви колдуется с прикрученным фитильком. То есть, героев чудесно возвращает не домой, а всего-лишь из эпицентра (эв)катастрофы, где всё горит и рушится, до ближайшего дружественного и безопасного места (как, собственно, и работало одноимённое заклинание в первоисточнике).
- Каноничный пример: «Волшебник Изумрудного города»/страны Оз. Стелла/Глинда… Башмачки.
- Концовка «Властелина колец» Толкина — тот самый пример концовки с фитильком. Орлы доносят главгероев до безопасного места, а домой они уже топают пешком по знакомым местам, попутно расправляясь с недобитым злом, чтобы читатель не заскучал.
- В «Хоббите» Бильбо неспешно возвращался домой по пустошам на севере. И потом в конце «ВК» сокрушался, что не пошёл по интересным местам (которые тогда, понятное дело, ещё не были придуманы).
- «Клятва Крысиного короля» Леонида Кудрявцева. У главного героя с самого начала был транспортный амулет, способный за пару секунд доставить куда угодно. Но, во-первых, волшебник, которого он собирался ограбить, наложил на свои владения заклинание, благодаря которому сразу же узнавал, если воспользуются транспортным амулетом, а во-вторых, чтобы амулет сработал, надо чётко представить себе место, в которое надо переместиться, а главгерой там ни разу не был.
- «Собака тоже человек» Сергея Платова. Похожий на предыдущий случай: главный герой в шкуре собаки всё время таскает с собою перстень, способный при надевании на палец перемещать. И только почти в конце книги ему разъясняют, что собачьи пальцы — тоже пальцы, и перстень работал бы и с ними!
- Концовка «Отроков во Вселенной» — второго фильма дилогии «Москва — Кассиопея». Загадочный персонаж И. О. О. (подозрительно похожий на Первого Доктора) возвращает героев домой.
- Весело обыграно в одной из серий диснеевского «Винни-Пуха»: героям приходится преодолевать тёмный лес с плотоядными цветами и овраг-пропасть. Добравшись до цели, они возвращаются домой той же дорогой за несколько минут: теперь лес выглядит как засаженная розами рощица, а пропасть превращается в канавку. Просто при первом переходе у героев разыгралась фантазия.
- В том же Морровинде есть ещё и Божественное Вмешательство — альтернативное заклинание, переносящее героя к ближайшему Святилищу Имперского Культа.
- А ещё парное заклятие «пометка-возврат» — сначала магией задаёшь точку телепортации, а потом туда возвращаешься.
- В Скайриме Вмешательство Альмсиви, как и прочая магия Переноса, не сохранилось, поэтому разработчикам пришлось изощряться с планировкой помещений: практически каждое подземелье закольцовано, из последней комнаты подземелья почти всегда есть тайный короткий ход обратно к самому выходу.
- В Arcanum, воспользовавшись «Свитком выхода», можно мгновенно выбраться из самого глубокого донжона. Особенно полезно, когда всё вокруг утыкано ловушками, а герои вот-вот лишатся последних сил.
- В серии Might and Magic среди заклинаний школы Воды присутствовали оба варианта: Town Portal, возвращающий в город, и грандмастерский Lloyd’s Beacon, позволяющий ставить метки, а затем возвращаться к ним.
- В некотором смысле — фирменная технология шаманов из игры Spore, которая переносит корабль откуда угодно на родную планету.
- В играх серии Torchlight в конце подземелья, как правило, расположен ведущий на поверхность портал, так что игроку не надо возвращаться ко входу.
- Интересно обыграно в WoW: сейчас любой игрок знает, что он может пройти любое подземелье / рейд и, перебив там всех гадов, вмиг выбраться оттуда, использовав Камень Возвращения; до середины дополнения «Wrath of The Lich King», однако, сей крутой предмет имел куда большее время восстановления, а посему во многих подземельях делали короткий путь выхода наружу за последним боссом.
- В Minecraft игрок проходит через девять кругов ада в поисках портала в Край и реагентов для его активации, зато в самом Крае убийство Дракона прямо на месте открывает портал, ведущий к родной кровати.
- Игра «The Legend of Zelda: Twilight Princess» — находясь в храмах (ключевые места с артефактами и боссами), герой В ЛЮБОЙ МОМЕНТ может воспользоваться помощью волшебной женщины-птицы (чем-то похожей на сирин), чтобы выбраться из храма, а затем — помощью её сына, чтобы вернуться к храму (правда, только ко входу, и всё придётся проходить сначала). Однако, когда герой справляется с миссией и побеждает главного босса храма, видимо, он просто за кадром выходит оттуда.
- В серии игр Phantasy Star встречаются предметы escapipe и telepipe. Первый переносит группу к выходу из подземелья, второй — возвращает в последний посещенный город.
- Pokemon — дешевый предмет Escape rope поможет выбраться из очередного подземелья, когда все ценное уже собрано, а прорубаться обратно сквозь ряды бесконечно возрождающихся зубатов и джеодудов нет никакого желания.
- Так же можно воспользоваться способностями Teleport (телепортирует к последнему посещенному месту, в котором можно лечить покемонов, но только на открытой местности) и Dig (делает то же самое, что и Escape Rope).
Где НЕ встречается[править]
- «Время меча» Юрия Нестеренко. Герои одержали победу дорогой ценой, но сумеют ли они после этого вернуться домой, тем более без потерь, так и остаётся неизвестным. Они на это надеются, но шансы у них не очень хорошие. Мир после их победы безопаснее определённо не стал, у них нет ни денег, ни оружия, и помощи им ждать неоткуда. К тому же они могли получить дозу радиации.
- Игра Rogue, первая roguelike. В ней цель игры — дойти до нижнего уровня подземелья, добыть там амулет Йендора и подняться с ним на поверхность. Вполне возможно погибнуть, уже добыв амулет, но ещё не закончив игру.
- То же самое и у многих последователей. Dungeon Crawl Stone Soup — инверсия до педали в асфальт: после взятия предмета поисков подземелье становится на порядок более опасным. Сигнализация сработала?
- Весьма похожее на пример выше можно наблюдать в миссии «Охота на Тассадара» в первом Starcraft: по заданию требуется добраться от стартового маяка до базы Тассадара, а потом провести Тассадара обратно к маяку… только вот при встрече с Тассадаром на месте всех вырезанных по пути зергов спаунится раза в два-три больше их собратьев.
Штампы |
---|
Категории штампов |
Алкоголь и наркотики • Аналоги • Внешность • Дела семейные • Добро и зло • Еда и питьё • Музыка • Не знает матчасти • Одежда • Правда и ложь • Предметы • Религиозные штампы • Романтические штампы • Сеттинг • Смерть • Суперспособности • Чудаки и сумасшедшие • Чудеса науки • Этнические стереотипы • Явления и идеи • Язык (типичные фразы) |
---|
Сюжетные элементы |
Аварийное приветствие (Туфля ищет принца) • Аварийная замена дипломата • Ай, молодца! • Ай, молодца, злодей! • Амнезия • Ангст • Апокалипсис (Взрыв из будущего • необоснованный апокалипсис • постапокалипсис) • А родители не знают • Бейсбольный эпизод • Бензин — это взрывчатка • Битва за душу • Близнецы меняются местами • Богатые тоже плачут • Буквально понятые слова • Буллинг • Был никем, стал кошмаром • Варенье на завтра • Вещий сон • В жизни всё бывает • Вмешательство Альмсиви • Война интеллектов • Восставший из мёртвых • Враги сожгли родную хату • Враг мой (Временный союз) • Временной парадокс (темпоральная константа • временное кольцо) • Всё было розыгрышем • Вся слава досталась не тому • Вторжение инопланетян • Выдумка не врёт • Выжить ради мести • Выкинули на мороз • Гейс • Герой и его X • Геройская красная кнопка • Да ночь продержаться • День сурка • Дискотека (Выпускной • Школьные танцы) • Докопались • Дорогой ценой • Драматическая болезнь • Драматическая немота • Древний заговор • Дружба начинается с поражения • Жизнь есть сон • Замена золотой рыбки • Звонок мужу на работу • Знакомое лицо под маской • Игра в реальном мире • Игры азартные и не очень • Идея фикс • Избиение младенцев • Изгнание • Инвалид против злодеев • Инстинкт старшего брата • Источник власти • Караул, спасают! (Невероятно отстойная благодарность) • Кнопка сброса • Когда есть только молоток • Кома • Конец карьеры из-за травмы • Конец света, как мы его знаем • Королевская битва • Корона в конце пути • Коронный момент • Красная сельдь • Ктулху с побитой мордой • Ложная дихотомия выбора • Ложная тревога • Люди имеют свою цену • Маленький герой и большая война • Маловато будет! • Манипуляция воспоминаниями • Манчжурский агент • Масштабный взрыв • Метод утёнка • Милый — значит, злодей • Минимальный экипаж • Момент характеристики • Моська лает на слона • Мэнгст • На хрена родня такая, лучше буду сиротой vs. Хорошие родители vs. Разобщенная семья • Неизвестность пугает больше • Неожиданный отпор (А где бабуля? • А двести двадцать не хочешь? • Видали мы вашего Х • Кролик-убийца • Обознатушки • Целую, Тоска) • Нечаянное проклятие • Никто не верит ребёнку (Взрослые не верят в волшебство) • Новая сияющая Австралия • Объединительная война • Одержимость демонами • Одной смерти мало • Он просто идиот • Они все были плохие • Операция под фальшивым флагом • Папа не пришёл на бейсбол • Первая девушка выигрывает • Первый контакт • Перенос личности в чужое тело (Обмен телами) • Плохие люди • Побег • Победитель дракона становится драконом • Поворот не туда • Позы героя (Герои в позе пьеты • Герой в распятой позе • Герой в гробу • Забросить на плечо • Нести как невесту (Запрыгнуть на руки) • Нести на спине • Поза вознесения • Раскинуть руки как крылья • Свернуться в позе эмбриона) • Поймай их всех! (Время собирать камни • Головоломка мадам Петуховой) • Помидор в зеркале • Попасть в плен (Добровольное пленение • Похищение) • Посадить в автобус/Вернулся в автобусе • Поступай неправильно • Поцелуй и затемнение • Проблема доверия • Проклятие • Прощай, Алиса • Пуффендуй • Разбитый идол (кризис веры) • Разбудить Ктулху • Раздевание равносильно поражению • Раздевание равносильно унижению • Разум не вынес • Ребёнок в память о нём • Ребёнок один дома • Реинкарнация • Родные братья противоположны • Рыльце в пуху • Садистский выбор • Сам путь — награда • Скованные одной цепью • Скомпрометированность • Скупая мужская слеза • Слив компромата • Слить моральную дилемму • Сломать стоика • Сменить пол в сюжете (Беременность блокирует смену пола) • Смертельное приглашение • Смерть навсегда • Смерть с небес • Сон во сне • Сопротивление • Спасти в последний момент • Список болезней • Список врагов • Список проблем • Спрятавшийся ребенок • Спрятано на виду • Судьба-индейка • Так просто, что уже сложно • Тени былого величия (В тени колосса) • Трагическая дружба • Традиционное гостеприимство • Третья мировая война • Тяжёлое детство, деревянные игрушки • Умереть может каждый • У страха глаза велики (Фобия) • Укол в шею • Участь хуже смерти (Но я должен кричать) • Финальная битва • Ходячая мишень • Хроническое невезение • Цель оправдывает средства • Чрезмерно раздутый экипаж • Что стало с мышонком? • Что-то пошло не так/Всё пошло слишком так • Экстремист был прав • Яблоко от яблони далеко падает • … |
---|
Типичные действия |
Адские тренировки • А тут будет дверь • Бессмысленное самопожертвование • Бил врага вражиною • Бой на мечах • Бросить собаке кость • Взрыв за спиной • Взятие образца ДНК как награда • Взять в ад компанию • Вкусить запретный плод • Водит, как псих • Войти через окно • Выстрелить в кого-то за спиной • Диссонирующее спокойствие • Для боя нужно спешиться • Добровольно снять погоны • Гамбит (Гамбит Арагорна • Гамбит Бэтмена • Гамбит Ксанатоса • Гамбит Танатоса) • Героическое самопожертвование/Злодейское самопожертвование • Гладить собаку • Головорезов не считают • Дуэли (словесная дуэль) • Желудок — лучший карман • Заболтать до смерти • Забрать домой • Заливать горе • Засада • Засадный полк • Застали при параде • Засунь это себе в… (женская версия-1 • женская версия-2) • Захватить мир • Злобный смех • Избиение младенцев • Изнасилование и месть • Изобразить опоссума • Из пушки по воробьям • Искупление равносильно смерти • Используй голову • Ищем клады • Коронная смерть • Кошки мешают нечисти • Крик в небеса • Кроссдрессинг • Ласково прикоснуться к ране • Магическое подчинение • Массовый гипноз • Медвежьи объятия • Мексиканское противостояние • Молчание волков • На колени перед Зодом • Название заклинания произносится вслух • Назвать полным именем • Нарушить приказ • Нарядили и подставили • Ненужное лязганье оружием • Обезвреживание бомбы • Обратный допрос • Одноразовый козырь • Оздоровительная порка • Опасный и запретный приём • Остановка времени • Отвлечь с помощью женщины • Отказаться от награды (расчётливый отказ от награды) • Оторву твой длинный… • Офигенные герои • Ошибка Ботвинника • Пережить самопожертвование • Перезарядка оружия завершена • Пешеход сбил машину • Плохие новости по-хорошему • Пнуть собаку • Пнуть сукиного сына • Побить за 60 секунд • Поговори с кулаком • Поднял уровень доброты • Поднял уровень крутизны • Поднять за горло • Подпустить поближе • Подраться на радостях • Подтянуться на руках • Поединок воли • Поездить на монстре • Покарать гонца • Поплыл, как топор • Поторопить смерть • Появление кавалерии (бесполезная кавалерия • запоздалая кавалерия • предательская кавалерия) • Превращение • Прижигание ран • Прикинуться шлангом • Пришёл с ножом на перестрелку • Проскочить в закрывающуюся дверь • Прятаться за улыбкой • Прямая линия с врагом • Разговор под дулом пистолета • Разминулись • Разрубить Гордиев узел • Резать правду-матку • Рыть себе могилу • Самоубийственно выглядящий прыжок • Сам себе парикмахер • Связали и заткнули • Секс животворящий • Смерть на публику • Спасти мир • Спустили на него его же собак • Старый добрый мордобой • Стрельба с двух рук • Стоять насмерть • Супергеройское приземление • Тактика тёмного властелина • Танцы на граблях (Мазохистское танго) • Тащить за шиворот • Тирьямпампация • Трахеостомия • Тупое самопожертвование • Убежать в закат • Убийственный взгляд • Убить всех людей • Убить животное • Укушен собственной собакой • Ультиматум Скарпиа • Уничтожение денег • Упасть в воду • Усердие не по разуму • Фехтуя, запрыгнуть на стол • Хитрый план • Цыганочка с выходом • Чудесное воскрешение • Эвтаназия • Экзорцизм • Эффект рыжей кошки • Ядерная дезинфекция • … |
---|
Теория заговора |
Древний заговор • Код конфетного фантика • Параноик был прав • Правительственный заговор • Псевдозаговор |
---|
Охрана |
Неправильно (Во лошаки! • Полуслепые стражники • Эффект штурмовика) • Правильно (А где бабуля? • Мясные ворота • Стражники-экстрасенсы • Суперстража) |
---|
Прочее |
Игры со штампами • Списки штампов |
---|
← |
Основы |
---|