Взять в ад компанию

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Если уж пришла хана и тебя загнали в угол — почему бы не помереть с музыкой и не прихватить с собой в дорогу нескольких компаньонов? В конце концов, лучше умереть, чем быть убитым.

Обычно это совершает кто-то из второстепенных персонажей — жертвенный лев, ментор, напарник — но бывает, что и сам герой.

Если злодей, потерпев окончательное поражение, пытается взять в ад компанию — ему это, как правило, не удается: герои успевают вовремя удрать с саморазрушающейся базы или тонущего корабля. Бывает, что Дракон, совершив поворот кругом, прихватывает с собой в ад злодея (см. синдром Дарта Вейдера). Наконец, Дракон может не совершить поворот кругом, и прихватить с собой в ад жертвенного льва.

Иногда персонаж, обладающий суперсилой, в отчаянной ситуации напрягается выше допустимого предела и перегорает от напряжения. Если в сюжете присутствуют восточные единоборства, непременно имеется и тайный запретный прием, против которого нет лома — но при этом он неизбежно стоит жизни и применившему его. Если персонаж когда-то был плохим парнем и совершил поворот кругом, он неизбежно погибнет при этом, но достигнет успеха, получив искупление смертью. Близкий троп - Камикадзе.

Содержание

[править] Примеры

[править] Мифология и фольклор

[править] Литература

[править] Кино

[править] Аниме и манга

[править] Видеоигры

[править] Визуальные романы

[править] Музыка

[править] Реальная жизнь


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты