Взрывающийся вертолёт

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Один из самых распространённых спецэффектов как в играх, так и в кино, - взрыв. И если в применении к электронике это выглядит совсем уж неестественно, а в космоопере стало почти что жанровой условностью, то взрывающийся вертолёт - пример, когда спецэффект явно преувеличивает реальную ситуацию, но всё равно принимается публикой за счёт правила крутизны.

Преувеличенно взрываться, впрочем, может не только вертолёт:

  • выведенный из строя танк взрывается так, будто сдетонировал весь его боекомплект;
  • разбившийся автомобиль, как только герои покинут его, обязательно взорвётся;
  • не только вертолёт, но и самолёт вместо того, чтобы просто задымиться и упасть вниз, часто взрывается прямо в воздухе;
  • даже корабль не тихо затонет, а нередко тоже взорвётся.

Примеры и аверсии[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Кино[править]

  • Аверсия с автомобилем. Фильм «Конец операции „Резидент“». За Тульевым охотятся, чтобы убить, сотрудник ЦРУ Стивенсон и гангстер Брайтон. Стивенсон хочет списать все свои недоработки на мертвого Тульева. Тульев вовремя выпрыгивает из машины, пустив ее с горы. Автомобиль падает, но не взрывается. Затем Стивенсон и Брайтон хотят взглянуть на мертвого Тульева и спускаются вниз, даже не запирая своего автомобиля. Тульев угоняет их машину.
  • «28 панфиловцев» — танки, как и положено, остаются гореть, а иногда (например, если подбита гусеница) просто встают. После того, как немцы отступили, артиллеристы даже сделали дополнительный залп бронебойным по одному из танков, потому что полученные им повреждения «фрицам на полчаса ремонта».

Видеоигры[править]

  • Dune II — памяти мало, но всё равно сделали несколько способов уничтожить танк. Он мог взорваться, а мог просто полыхать. А вот харконненский супертанк «Девастатор» мог добровольно взрываться, нанося урон всему вокруг, как камикадзе (обычно самоподрыву подвергаются очень сильно поврежденные танки, если нет возможности их эвакуировать по воздуху на рембазу). Уничтоженный «Девастатор» тоже всегда взрывается, но слабее.
  • А вот в серии Command and Conquer (и в подсерии Red Alert), вплоть до Generals, вся техника при подбитии непременно взрывается и даже осколков после себя на карте не оставляет.
  • Master of Orion II — если поставить на корабль Quantum Detonator, то при выпадении в ноль хитов он будет именно что взрываться, нанося урон всему вокруг.
  • War Thunder — зигзаг: танк можно взорвать попаданием в боеукладку, сжечь попаданием в баки или попросту убить весь экипаж. С самолётами ситуация схожая — взрываются они редко, сгорают чаще, но обычно или разваливаются от полученных повреждений или вовсе мгновенная смерть от вырубленного пилота.
  • Серия игр «В тылу врага». Танк там подорвать все таки можно, но в большинстве случаев их выводят из боя лишив дееспособности, выбив экипаж и/или разбив гусеницы, пушки, и все что можно разбить.
  • «Противостояние. Европа 2015» и «Противостояние. Принуждение к миру» — танк (и любая иная единица техники) может быть обездвижен (если жива хотя бы часть экипажа, он будет самостоятельно «ремонтироваться» — набирать ХП, пока не сможет двигаться вновь, если весь экипаж погиб и нет возможности его оперативно заменить, то танк будет «тлеть» — терять ХП, пока не рванет боекомплект). Но при удачном попадании (особенно если стрелять по нему ПТУР-ом или из другого танка) танк может взорваться сразу.
  • «Сирия: Русская буря» — бронетехнике можно выбить экипаж или серьезно повредить ходовую часть и башню, после чего экипаж покинет небоеспособную машину самостоятельно.
  • «Стальные монстры. Союзники» — для того, чтобы сбить самолет, достаточно выбить ему двигатели или убить пилота (и для движков и для экипажа повреждения рассчитываются отдельно). Но можно и пострелять по бомбоотсеку с шансами добиться детонации боекомплекта супостата.
    • То же самое и с кораблями: если всадить в борт врагу три-четыре торпеды, он величественно и относительно неспешно перевернется кверху килем. Или быстро взорвется, если торпеда вызовет подрыв артпогреба.
  • Dragon Age: Inquisition — «Наши дредноуты не тонут». БАБАХ!
  • Kerbal Space Program — при сильном ударе или перегреве детали ракеты могут выйти из строя, что для большинства деталей означает именно взрыв. Ладно бы топливные баки и двигатели, но взрываются даже двутавровые металлические балки, не говоря уж о парашютах, колёсах и гироскопах.