Взаимоисключающие напарники

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте!

Взаимоисключающие напарники — ситуация в видеоиграх, преимущественно CRPG, когда игра не позволяет иметь некоторых персонажей в партии одновременно.

Может проявляться по-разному: присоединение одного спутника закрывает возможность присоединения второго; второй присоединяется только в случае смерти первого; один из спутников присоединяется к партии в зависимости от определённого выбора. Возможна ситуация, когда оба спутника спокойно сосуществовали до какого-то момента, в котором игроку приходится выбирать между ними.

Троп часто используется для повышения реиграбельности.

[править] Примеры

[править] Лайт-версия

Этих спутников можно брать одновременно, но вы не захотите этого делать. Они постоянно ругаются, понижая мораль отряда. Или их способности мешают друг другу, делая обоих балластом, а то и камнем на шее.

Не стоит помещать сюда примеры напарников, которые просто недолюбливают друг друга; подходят только случаи, когда они объективно вредят команде в геймплее.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты