Ведьма

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Ведьмы»)
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Beautiful Witch

Как говорит нам этимология, ведьма — это та, что ведает нечто особое, неведомое другим и связанное со сверхъестественными силами. А английское слово witch возводили к германским корням welk (сгибать, переменять), wigol (предсказывать), weg (пробуждать). Из этого уже можно выработать рабочее определение ведьмы: это та, что знает и предугадывает, как пробудить сверхъестественные силы, чтобы изменить окружающую реальность, данную в ощущениях. Но чем тогда ведьма отличается от мага, шамана, знахаря?

В древние, раннеязыческие времена ведьма не отличалась от знахарки или шаманки практически ничем. Это были одни и те же люди, которые исповедовали одни и те же анимистические или языческие взгляды, обращались к духам или силам природы, чтобы добиться конкретных, практических результатов. Люди той дремучей поры были малообразованны и всего непонятного, что не могли поставить себе на службу, боялись; но, поскольку ведьма была ещё и знахаркой, умевшей лечить и принимать роды, её не только побаивались, но и почитали.

В эпоху классического язычества, когда среди людей распространились представления о пантеоне чётко персонифицированных и подробно описанных богов с разделёнными обязанностями, от общего ствола «сверхъестественное и всё такое» отделилось жречество с его формальными культами. Ведьмовство же и знахарство осталось где стояло: если языческий жрец или жрица стали жителями города, ведьмы и знахари остались в полуплеменной деревне; если жрецы изобретали письменность, философию и придумывали пафосно-возвышенные ритуалы (от которых потом произошли представления о церемониальной магии), ведьмы передавали из уст в уста народно-фольклорные знания, в которых философия и мистика были неотделимы от знахарства, травничества и тому подобных чисто практических действий.

Затем наступила эпоха авраамизма. Глобализация и унификация мира в представлении человека достигли апогея: во главу угла был поставлен один-единственный Бог, а всё, что не укладывалось в парадигму служения ему, объявлялось злым и демоническим. Отсюда растут ноги у следующей по хронологии концепции ведьмы: ведьма — это та, что владеет запретными знаниями таящейся в тёмных лесах нечистой силы и использует её, чтобы творить зло. Эта концепция в Средние Века доминировала в Европе и получила особую скандальную известность в Позднее Средневековье и Ренессанс, когда действовали церковные суды, каравшие мнимых ведьм направо и налево. В неё уходят корни представлений о том, что ведьмы совокупляются с бесами, приносят кровавые жертвы и напускают мор. Страх перед неизвестным, заставлявший крестьян бояться ведьм, никуда не исчез; а вот желание воспользоваться их услугами стало запретным благодаря религиозным догматам, благо что в представлении того же крестьянина молитвы Богу и святым были куда более эффективной подмогой здоровью, родам, земледелию, скотоводству и хорошей погоде.

Ну и наконец, пришла эпоха Разума, в которую человек научился логически истолковывать законы мира и применять их, чтобы проверяемо, повторяемо и надёжно добиваться любых требуемых результатов. Вера в ведьм стала маргинальной, и они окончательно перешли в качество литературных персонажей. И в каком виде они туда перешли — зависит от того, с какой эпохой и какой стадией развития коллективного сознания перекликается произведение.

В современном фэнтези можно выделить несколько стандартных штампов, присущих данному архетипу. Стереотипная ведьма носит чёрную одежду, широкополый колпак, использует метлу для полёта, держит в качестве домашних любимцев чёрную кошку и/или ворона, живет в хижине в лесу и постоянно варит галлюциногенный отвар из мухоморов волшебное зелье. В былые времена ведьм обычно изображали старыми и уродливыми старухами с длинным носом, бородавками и кривыми зубами, но в современном фэнтези наиболее часто встречается типаж именно красивой ведьмы фансервиса ради. Адская косметология возможна как вариант. Характер, разумеется, тоже может варьироваться. Но обязательные атрибуты ведьмы — отчужденность от общества и широкополый колпак. Если девушка занимается колдовством официально и не носит такую шляпу — то это уже волшебница.

Если в произведении воспроизводится сугубый теизм Средневековья, то и ведьмы там будут оттуда: владеющие запретным знанием, в союзе с неведомой жутью ночной, ненавидящие Единственный Истинный Источникъ Света и Доброты и причиняющие добрым чадам церкви Хрустального дракона одни лишь беды. Если произведение отсылает к более ранним временам, ведьма будет в нём персонажем амбивалентным: она знает нечто, чего не понять простым поселянам, владеет силой, которая не добра и не зла, её не стоит злить, а если с ней по-доброму, то она поможет. Ну, а если произведение явно из эпохи Разума, и его представление о магии — механицистское «просто знаю как», то ведьма не будет отличаться от просто «магички» ничем принципиальным, кроме антуража в виде мётел, лягушек и котлов с чем-то зелёным. Ей уже ничто не мешает быть 100 % положительным персонажем и даже протагонистом.

Само собой, каждый автор вправе дать любому из архетипов своё толкование. Например, если у него картина вроде бы христианская, но Сатана, в общем-то, не так и страшен — как у Булгакова в «Мастере и Маргарите», — то и махровую средневековую страшилку про ведьм, чертей и дьявола он подаст в более или менее позитивном ключе. Если ведьмы у него язычески-деревенские, но антигерой жжёт деревни не задумываясь, то и от ведьм ему не светит ничего хорошего — как не светило ничего хорошего, например, кхалу Дрого от ведьмы Мирри в «Песни Льда и Пламени» Мартина. Ну, а если магия у автора просвещённо-механицистская, то ведьмы могут быть мастерицами гуманитарных знаний, в отличие от технарей-волшебников, как у Терри Пратчетта в Плоском мире.

В исторических романах ведьма может выступать обоснуем того, что герой поправился от почти смертельной раны, то есть выступает в роли жуткого доктора.

С архетипической точки зрения ведьма ассоциируется с женскими качествами, противоположными образу «скромной домохозяйки»: экспансивностью, бурным темпераментом, сексуальностью и др. (К. П. Эстес называет это «архетипом дикой женщины») Все те же самые качества увязываются с «женщиной-кошкой»: видимо, именно отсюда проистекают чёрные кошки-фамильяры.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Три ведьмы из «Макбета».
  • Несколько ведьм из «Фауста».
  • Жена-ведьма Маруся из пушкинского «Гусара».
  • Гоголевские ведьмы: Солоха в «Ночи перед Рождеством», Панночка в «Вии», безымянная ведьма в «Пропавшей грамоте».
  • М. Булгаков, «Мастер и Маргарита» — Маргарита и её служанка Наташа, обычные женщины, приобретают способности ведьм, намазавшись волшебным кремом, полученным от Воланда. Маргарита стала ведьмой временно, а вот её служанке это понравилось, и она в ведьмах осталась. Кстати, в смысле черт характера Маргарита была ведьмой от природы.
  • Карлсон у Астрид Линдгрен однажды наряжается ведьмой, чем невольно способствует свадьбе фрекен Бок и дяди Юлиуса.
  • Гертруда из трилогии «Страж», являющаяся одной из Стражей и имеющая лицензию на свою деятельность от Инквизиции.
  • «Гарри Поттер». Ведьмы отличаются от волшебников только полом, образование у них совершенно одинаковое.
  • В «Песни Льда и Пламени» ведьма называется на местном эссосском наречии мейега, что, как и в русском, значит «ведающая». Лхазаринская мейега по имени Мирри Маз Дуур — персонаж по-язычески амбивалентный: она и роды принимает, и лечит людей… а помимо этого — калечит тайнами магии крови и злых духов умеет призывать. Дотракийцы пришли в её деревню, стали жечь и насиловать — и немудрено, что Мирри озлобилась на них и причинила зло кхалу Дрого и его жене Дейенерис. Кроме того другая мейега (Мэгги) под угрозой верно предсказала юной Серсее основные события её жизни, именно в попытках одолеть судьбу, Серсея в будущем только приближает роковые неприятности.
  • «Легенды Этшара»: ведьмы не умеют ни варить зелья, ни превращаться в кого-либо, а их умения довольно точно соответствуют псионике. Помимо ведьм, подобными способностями наделены и варлоки. С той разницей, что варлоки, из всех умений ведьм, ну ничего по сути кроме мощнейшего телекинеза делать не умеют, и даже пирокинез и заморозку они производят путём воздействия телекинезом на… молекулы (sic!).
  • «Дозоры» Сергея Лукьяненко. Ведьмы отличаются от магов тем, что черпают силу не напрямую от источника магии (Сумрака), а от сил природы и изготавливаемых артефактов. Ведьмаков среди Иных не бывает, это чисто женская специализация. В основном ведьмы темные, но встречаются и светлые ведьмы-целительницы. Имеют собственную организацию — Конклав, где не делят друг друга на светлых и темных. Из минусов — по мере роста в силе и ранге ведьмы быстро стареют и становятся бесплодными, поэтому вынуждены прибегать к магии иллюзий. Их сумеречный облик — дряхлая старуха (чем сильнее, тем старее), поэтому ведьмы заводят семьи только со смертными мужчинами — любой Иной прекрасно видит, КТО они на самом деле.
« — Кстати, сестра, а ты ничего не забыла? — поинтересовалась Эрнеста.
— Что же я могла забыть? — возмутилась Мэри.
— Ну… посмотреться в зеркало, выходя из номера… — Эрнеста дернула плечиками. — Припудрить носик… Плеснуть в лицо водой из ониксовой чаши…
»
— Шестой Дозор
  • Хроники странного королевства: не говорится точно, в чем заключается отличие ведьм от магов. Судя по всему, ведьмы менее склонны к ярким эффектам: никаких телепортов и огненных шаров, зато есть привороты и порча. Кроме того, упоминается, что ведьминским способностям близка магия Пламени Духа, которая напоминает псионику. Тем не менее, фирменного преимущества Пламени Духа — иммунитета к полиаргу — ведьмы не имеют.
    • Слово Божие гласит, что ведовство — это исконно человеческая магия, тогда как классические школы пошли от эльфов. И, вероятно, больший общественный статус магов, чем ведьм, связан с почтительно-восторженным отношением к эльфам.

Кино[править]

  • «Практическая магия» — целая династия ведьм.
  • «Звёздная Пыль» по роману Геймана. Сёстры-ведьмы, Ламия, Мормо и Эмпуза (имена древне-греческих призраков/чудовищ), пожирающие сердца звёзд, дабы сохранить свою силу и молодость. В оригинальной книге безымянны и носят собирательное имя Лилим (в еврейской мифологии — демонессы-суккубы).

Телесериалы[править]

  • В сериале «Зачарованные» сёстры Холливелл представляют из себя положительных ведьм, сражающихся с демонами, духами и прочей нечистью. В этом сериале есть и добрые, и злые ведьмы.
  • В «Дневниках вампира» одна из главных героинь, Бонни Беннет — ведьма, и не абы какая, а потомок Салемских ведьм. С помощью своей внезапно открывшейся силы девушка пытается защитить своих близких от происков вампиров-антагонистов.
  • А в сериале «Сабрина — маленькая ведьма» тема ведьм раскрыта в комедийном ключе. Глядя на приключения шестнадцатилетней Сабрины и её неуклюжих тётушек Хильды и Зельды сложно поверить, что когда-то на «ведьм» (в кавычках, потому что часто, мнимых ведьм или просто одиноких женщин. Которые в 99 случаях из 100, вообще никакого понятия о ведьмовстве, не имели) велась настоящая охота.
  • «Гримм» — ведьмы здесь, в частности, могут варить зелья, а также являются одним из самых опасных видов существ. Интересно, что Джульетта после получения сил ведьмы из положительных персонажей перешла в разряд злодеев, но после смерти, поправления, промывки мозгов, работы в контртеррористической организации и общительного контакта с бывшими друзьями (в таком порядке) снова повернула направо.
  • «Добрая ведьма» (Канада, 2008-настоящее время). Кассандра Найтингейл. Героиня, действительно очаровательно красивой американской актрисы Катрин Белл — могущественная молодая ведьма. Однако ж, свои могущество и знания она направляет лишь на добрые дела и на пользу и радость окружающим. У Кассандры, до её появления в провинциальном американском городке Мидлтон (где и происходит действие первого и всех последующих фильмов серии), была очень непростая и отчасти трагичная судьба (например, её биологические родители погибли в автокатастрофе). Но несмотря на эти и многие другие потрясения в жизни, Кэсси (уменьшительная форма имени Кассандра), сумела сохранить в душе и сердце, удивительные доброту, сочувствие, сострадательность, дружелюбие, весёлость и ещё много других положительных качеств и черт характера.
  • Российский сериал «Приключения мага» (2002—2004 гг.). Не то мистический детектив, не то городское фэнтези. Следствие ведет адепт высшей магии и потомственная колдунья Катерина.

Мультфильмы[править]

  • Тетралогия «Шрек». Это стёбный кроссовер по всем сказочным сюжетам, и в частности, тут предостаточно злых ведьм. Возможно, даже местная Фея-Крёстная — одна из них.

Мультсериалы[править]

  • «Аллергия на монстров» — ведьмы энгуаны являются ведьмами в прямом и переносном смысле.

Аниме и манга[править]

  • «Ведьмина служба доставки»: главная героиня — ведьма, зарабатывающая тем, что занимается быстрой доставкой по воздуху (на метле).
  • Umineko no naku koro ni:здешние ведьмы коверкают как могут время и пространство. А ещё они все ненормальные.
  • Ну, и конечно же, бессмертная зеленоволосая ведьма C.C., одарившая опального принца способностью подчинять себе чужую волю.
  • Berserk — Силке, ученица Флоры
  • Франшиза Strike Witches - собственно про боевых ведьм воюющих с инопланетным вторжением. В антураже Второй Мировой, ага.

Видеоигры[править]

  • Морриган из Dragon Age: Origins и Dragon Age: Inquisition. Абсолютно положительным персонажем её назвать нельзя, но детей не ест, да и вообще, скорее глубоко асоциальна, поскольку выросла в лесу в обществе медведей, гадюк и своей мамаши.
    • Там же — её мамаша, известная как Флемет. Уже отдельная и гораздо более сложная песня. Помимо вагона нехороших слухов и дурного характера (даже Морриган её недолюбливает!), обладает ретроактивным бессмертием (путём переноса сознания в очередную дочь) и умением превращаться в дракона. И ещё кучей примочек, в том числе сущностью древней эльфийской богини Митал внутри.
    • В комиксе появляется Явана — другая дочь Флемет (её, кстати, в игре упомянует Зевран, говоря о легендарном Ведьме из Болот Теллари). Характером больше похожа на Флемет, чем на Морриган (и, если верить легендам из лорбука, как минимум на четыре века старше неё), но не настолько обаятельна — не стоило ей пытаться манипулировать Алистером (хэдканон комикса — Алистер стал королём и подурнел характером).
  • В игре Bayonetta игрок управляет одноимённой ведьмой, сражающейся с противниками при помощи пистолетов и магии. В общем-то добрая, но хаотичная — ехидная и довольно распутная девка, что только добавляет ей обаяния. И вообще-то, истинное имя девушки — Сереза.
  • Planescape: Torment— Рэйвел Паззлвелл.
  • Wicce — местная ведьма крута, почти как Байонетта, веником убивает монстров, цинично метает черепа в демонов, но, в целом, она будет ровно настолько злой, насколько хочет игрок. Можно позволить всем страждущим умереть от чумы, но лучшие концовки открываются именно если игрок помогал всем больным, исцеляя их за даром. Однако, несколько дармовых исцелений будет по сюжету. И именно это будет поводом для церкви сжечь ведьму, которая, дескать, таким образом заманивает людей на тёмную сторону. Церковь же здесь злая и прогнившая, по крайней мере, верхушка. Даже чума началась из-за того, что демон таким образом мстил за то, что патриарх задарма отказался лечить больного ребёнка. Правда, люди статусом пониже уже не являются однозначно злыми: так во время финального боя церковный лекарь пытается помочь больной дочери ведьмы, пока та сдерживает толпы монстров.
  • The Witcher. Деревенская ведьма Абигайл из предместий Вызимы. Местные жители обвиняют её в том, что именно она виновна в появлении в окрестностях псов-призраков баргестов и требуют от Геральта, чтобы тот отдал её для расправы (выбор, отдавать девушку на самосуд толпы или нет, полностью остается на откуп игрока). На самом деле, в появлении призрачных зверей виноваты сами жители деревни, которые призвали этих потусторонние силы своими грехами и дурными поступками.
    • The Witcher 2: Assassins of Kings. Анешка из Флотзама. При первой встрече возмущено высказывается на вопрос Геральта о том, что она знает о магии. Типа, я обычная травница, а не какая-нибудь деревенская ведьма. Поможет ведьмаку восстановить магическую силу амулета «Сердце Мелитэле» в ходе побочного квеста, проведя мистический обряд ночью в лесу. Ну да, любая обычная травница может это сделать.
    • The Witcher 3: Wild Hunt. Три ведьмы с Кривоуховых топей. Древние могущественные создания, помнящие еще приход Aen Seidhe (эльфов) в этот мир. Способны изменять внешность и являются очень серьезными боссами.
  • Tales of Berseria — Магилу, очень эксцентричная ведьма, одетая в разноцветный костюм арлекина, остроносые сапожки, шляпу колокольчиком и с юбкой из магических книг.

См. также[править]