Бросить в сторону вместо того, чтобы убить

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Во время напряжённого боя злодею удаётся схватить героя, но вместо того, чтобы просто сломать ему шею, он просто выкидывает своего противника в сторону, в результате чего герой обычно отделывается парой синяков и спокойно может продолжать сражение. Иногда такой бросок приводит к потере сознания, но в этом случае пострадавший обычно на удивление быстро поправляется. Реже подобным приёмом пользуются герои, как правило, силачи.

Штамп является разновидностью идиотского мяча, однако добавляет киногеничности, интересно смотрится и позволяет показать силу персонажа, не убивая и не калеча при этом его противника, а потому очень популярен в кинематографе и видеограх. В литературе он встречается куда реже, но он есть, и в основном у неопытных авторов, потому что сей троп уже давно стал заезженным (однако иногда этим грешат и более умелые творцы).

Если тот, кто так швыряет — робот, магический конструкт или нежить, то возможен обоснуй: «Глючит программа». Для живого существа единственный логичный обоснуй, который можно придумать — персонажу нужно резко освободить руки. Например, если ему плеснули в лицо что-нибудь едкое или нанесли неожиданную рану.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Сказки дядюшки Римуса»: «Только в терновый куст не бросай!» Одновременно каноничный пример и субверсия — Лис-то думал кинуть, чтобы если не убить, то как минимум исполнить самый большой страх Кролика, но Братец Кролик именно что заставил его разыграть идиотский мяч.

Кино[править]

  • «Властелин колец: Братство Кольца» — во время битвы в зале Мазарбул тролль несколько раз швыряет в стену участников Братства Кольца: сначала Арагорна, потом — Мерри и Пиппина, причём без сильного вреда для кого-либо из них. В качестве обоснуя можно привести крайне низкий интеллект тролля.
  • «Мумия возвращается» — неживые слуги Имхотепа, способные пробивать ударом плеча кирпичную стену и рвать железо голыми руками, в поединке с Риком только швыряют его по автобусу и безуспешно хватают за шею, пытаясь задушить, хотя могли бы эту шею с лёгкостью сломать.
    • Сам Имхотеп тоже этим грешит, причём ещё с прошлого фильма.
  • «Терминатор» — тоже в каждом фильме.
    • Над этим хихикали ютубовские обзорщики, когда критиковали малоудачный четвёртый фильм Terminator: Salvation.
      • Над третьим и пятым они хихикали по той же причине. А вот первый и второй не трогали, ибо классика.
    • Играется обоснованно, когда хватаемый тоже терминатор, потому что этих ребят почти невозможно убить быстро.
  • «Я — легенда» — подобным образом альфа бросает Роберта во время драки в доме.
  • Трилогия «Железный человек» — в каждом фильме:
    • В первом — во время поединка Тони Старка и Обадайи Стейна последний швыряет своего противника в пустой автобус.
    • Во время драки в парке во втором фильме Старк и Родс схожим образом расшвыривают дронов, только для роботов этот удар почему-то становится причиной критической неисправности.
    • В третьем фильме главный злодей постоянно действует в соответствии с сабжем.
  • «Мстители» — клише повторяется трижды:
    • Когда Брюс Бэннер превратился в Халка на летающем авианосце и начал драться с остальными Мстителями, он большую часть времени их именно разбрасывает в стороны.
    • С прикрученным фитильком: во время поединка Халка с Локи первый несколько раз бьёт своего противника об пол вместо того, чтобы просто разорвать его.
      • Обоснуй: Халк любит драться, а не убивать.
    • После неудачной попытки подчинения Тони Старка Локи выбрасывает его в окно.
      • Обоснуй: Локи ничего не знал про Модель 7, а падение из окна наверняка убило бы Старка.
  • Captain America Trilogy — Зимний Солдат весьма эффективно душит Кэпа железной рукой… и вдруг, не додушив, отбрасывает.
  • «Стражи Галактики» — Схватив Дракса за шею, Ронан швыряет его в чан с какой-то жёлтой жижей, откуда героя потом спасают.
  • «Варкрафт» — во время боя в лесу Чернорук швыряет Лотара в сторону. Зря: тот успевает вытащить из-за пазухи мушкетон и отстрелить орку кисть левой руки.
    • В финальной схватке Саргерас, вселившийся в Медива, тоже швыряет Лотара через всю комнату, хотя имел возможность просто сломать ему гортань. Безумный обоснуй: мешало какое-то защитное поле, и броском Саргерас как раз и попытался эту защиту уничтожить или ослабить. Обоснуй чуть покрепче: остатки воли самого Медива не желали убивать старого друга, — но на то, чтобы остановить бой, их не хватало.
  • «Защитники» — ещё в трейлере был кадр, где Арсус отбрасывает вражеского головореза и расстреливает его в полёте из ручного минигана. Зачем патроны тратил, когда можно было просто порвать врага когтями?
  • «Безумный Макс 3: Под куполом грома» — Бластер хватает главного героя в медвежьи объятия, но потом отбрасывает, причём эластичные ремни, закреплённые на обоих, смягчают удар. Впрочем обосновать это можно тем, что, несмотря на свою силищу, Бластер не воин.
  • «Отряд самоубийц» — драка с главными злодеями просто не может обойтись без сабжа в больших количествах.
  • «Бегущий по лезвию» — Прис, вместо того, чтобы задушить главного героя до конца, отпускает его и отступает для атаки с разбега, давая ему возможность выстрелить.
  • «Миссия „Серенити“» — оперативник применяет этот троп к Мэлу в финальной драке.
    • Обоснуй: После всех пережитых потрясений он потерял веру в правильность своих действий и не хотел убивать Мэла.
  • «Охотники за привидениями» (2016) — главгад так постоянно делает с героинями, даже выталкивает их из здания, которое собирается разрушить.

Телесериалы[править]

Мультфильмы[править]

  • «Мегамозг» — Титан вместо того, чтобы раздавить Мегамозга или изжарить его лучами из глаз, швыряет его через всю улицу… прямо к его невидимой машине, где лежит оружие, способное лишить Титана сверхсилы. Мало того, выдернув Мегамозга из машины, Титан снова бросает его — правда, на этот раз на сотни метров вверх, но Мегамозг буквально на лету успевает состряпать хитрый план, безопасно приземлиться и застать противника врасплох.
    • Обоснуй: Титан может и имеет замашки злого властелина, но с кодексом не знаком, вот и игрался как кошка с мышкой. И вообще, ему идиотского мяча-то не надо.

Комиксы[править]

  • Комикс про Мишеля д’Прыщуа и слуг Сатаны (в журнале «Муха»). На портрете были роковая красавица (ведьма или суккуб) и амбал-кадавр. Обоих художник Арчибальд Пуфель, автор портрета, нечаянно оживил своей слюной — притом что в краску, которой написан портрет, была подмешана сперма его друга Мишеля (это типа эксперимент такой). Оба представителя нечисти потом явились по Мишелеву душу. Кадавр очень силён, но при этом туп как пробка и, вместо того чтобы избивать или убивать Мишеля, дерётся с ним именно в таком стиле. Ехидно подсвечено автором комикса: «…и Мишель отправился в очередной полёт!»
    • Автор комикса намеренно подражает американским фильмам ужасов и триллерам — слегка их пародируя.

Видеоигры[править]

  • Assassins Creed — контратака по велению рандома может закончиться для врага как мгновенной смертью, так и всего лишь падением, в процессе которого его зачастую и добить-то нельзя. Излишне говорить, что для босса гарантирован второй вариант. С другой стороны, урон наносится, и иногда это единственный способ убить особо умелого противника хоть как-то.
    • А ещё бросок врага в воду, спецобъект или с высоты этажа так третьего гарантированно его убьёт (со второй части даже босса — только вы его схватите хорошо если с пятой попытки, а ведь ещё дотащить надо).
  • StarCraft 2 — сначала в Heart of the Swarm Керриган несколько раз швыряет в сторону пробравшегося к ней на корабль Зератула, затем в Legacy of the Void Зератула бросает в сторону уже Артанис, попавший под контроль Амуна.
  • Mortal Kombat (2011) — весьма, конечно, удивляет, что Синдел в одиночку (пусть и с силами Шан Цунга) перебила десятерых земных воинов за несколько секунд, но даже при этом Джонни Кейджа и Соню Блейд Синдел всего-лишь откинула. Видимо, чтобы концовка не оказалась слишком горькой.
  • Dark Souls - босс локации Крепость Сена, Железный Голем, может схватить протагониста и швырнуть об землю, вместо того свернуть шею Избранному Мертвецу или раздавить его своими железными лапищами.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night — фанатская шутка гласит, что Лансер «обожает пинать Эмию». Обоснование: Лансер — рыцарь крови, и расправа над заведомо более слабым противником ему неинтересна. Поэтому он даёт ему шанс.

Реальная жизнь[править]

  • Броски и захваты в греко-римской борьбе. Здесь всё понятно, спортивное состязание не должно сопровождаться смертью или инвалидностью одного из участников, а потому троп играется прямо.

Где не встречается[править]

Рекомендуется помещать сюда примеры, где персонаж, схватив противника, либо убивает/калечит его, либо бросает вражину в сторону, чтобы его убить (например, сбрасывает в пропасть).

Литература[править]

  • «Гарри Поттер и философский камень» — поймав Гарри, тролль не отбросил его, а попытался огреть своей дубиной.
  • «Мартин Воитель» — Роза бросается на Бэдранга, тот отшвыривает её в сторону — прямо головой в стену, и она умирает.
  • «Досье Дрездена» — Гарри телекинезом швыряет Мадригала Рейта об стену с такой силой, что у того не остаётся ни одной целой кости.
    • Парой книг позже Эбинизер Маккой закидывает головореза на четверть мили в озеро Мичиган. Яблочко от яблони, блин.
    • Рейт-старший, схватив Томаса сзади, просто сворачивает тому шею. Он поправился.
  • «Саламандастрон» — один из братьев Уртов в финале полетел в пропасть… захватив при этом главного антагониста книги.
  • «Последняя битва» — лорд Каменная Лапа прихватил с собой несколько вражин, когда полетел в озеро.
    • Большая часть барсуков, ну и барсучих тоже, не брезгует проделывать троп наоборот: если они и схватят врага, особенно злейшего, то жить ему ровно несколько минут, а может даже и меньше.
      • Есть и такие антагонисты, которым сохранили жизнь, но вот загвоздка, им от этого не полегчало.

Кино[править]

  • Шестой эпизод «Звёздных войн» — повернувший направо Дарт Вейдер решил не заморачиваться с убийством Императора и просто отправил его в полёт по шахте реактора. Когда Его Величество долетело до низа — был большой «бум».
  • Кинотрилогия «Властелин колец» — в «Двух крепостях» сражающиеся роханцы и урук-хай регулярно сталкивают друг друга со стены. В «Возвращении короля» Леголас сбрасывает южан со спины мумака, Арагорн, схватив орка, сворачивает ему шею, а Фродо, сражаясь с Голлумом, случайно отправляет его в полёт с большой высоты (причём дважды, и во второй раз — уже окончательно).
  • «300 спартанцев» — Оскорбление? НЕТ, ЭТО СПАРТА!
    • Потом спартанцы ещё сталкивают персидскую пехоту в море со скалы.
  • «Тёмный рыцарь: Возрождение легенды» — схватив Бэтмена, Бэйн ломает ему позвоночник и только потом бросает на пол.
  • И в этом разделе тоже «Варкрафт». Схватив Каллана, Чернорук сначала протыкает его боевыми когтями, а затем бросает труп в сторону людей за магическим барьером. А во время финальной битвы одному из офицеров Штормграда в схожей ситуации рядовой орк просто ломает шею.

Мультфильмы[править]

  • «Красавица и чудовище» — именно так погиб главный злодей Гастон: во время боя с принцем он был сброшен с крыши башни.

Видеоигры[править]

  • Серия Worms. Знаменитый приём «Легонько толкнуть» (Prod). Бесполезен… но не тогда, когда вражеский червяк стоит между вашим активным червяком и пропастью.
  • MKM Sub-Zero — одним из важнейших элементов геймплея является умение сбрасывать врагов в пропасти точно рассчитанным броском. Протагонист — тайный воин, и игра рассчитана на всевозможные уловки, включая данную, а не на «честный бой» с каждым-всяким.
  • Dragon Age: Origins — если огр схватит персонажа, то не отбросит его, а будет трепать и терзать.
    • Да и у многих животных есть приём «навалиться и порвать».
  • Assassin's Creed III — контратака с использованием окружения хоть и не всегда убивает мгновенно, зато работает на всех противниках. В частности, финального босса мы просто закликиваем об обстановку.
    • Напасть стаей, повалить и перегрызть горло — любимая и единственная тактика волков в игре, поэтому не стоит ходить по местам их обитания пешком. Одна ошибка в QTE может стоить жизни.
  • Hulk. Игра так себе. Но ох и весело же скидывать этих идиотов с крыш! Они так прикольно орут.
  • Mount and Blade: Warband — пинок существует как раз для того, чтобы скидывать противников с большой высоты. К сожалению, или к счастью, боты им не пользуются
    • Но чаще пинок нужен, чтобы пробивать блок. Скинуть им кого-то можно, но сложно, потому что он отбрасывает назад на полшага.
  • Prince of Persia: Warrior Within — врагов можно убивать, скидывая в пропасть или в воду. А когда у Принца в руках огрызок меча, это становится и вовсе добровольно-принудительным.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim — зигзаг. При неумелом использовании крика «Безжалостная сила» враги просто будут получать небольшой урон, врезавшись в стену, при умелом — отправляться в далёкий-далёкий полёт с летальным для себя исходом.
  • For Honor — схватив противника, можно столкнуть его туда, откуда враг либо выберется сильно побитым, либо не выберется вообще: некоторые классы (например, хольдар или юстициарий) рассчитаны на такое использование своих способностей. Хотя при неумелом применении захвата, опять же, получается сабж.
    • Отдельно выделяются Избавительница (схватив противника, она обычно не бросает его в сторону, а наносит несколько колющих ударов в печень) и Сюгоки (этот ломает врагу позвоночник а-ля Бэйн).
  • Dark Souls 3 — на стене рядом с болотом цитадели Фаррона стоит демон, который нередко хватает игрока и бросает его в сторону. Однако, поскольку и справа, и слева до земли минимум 50 метров, получается сабж.
    • Безвредным пинком можно не только сбивать противнику щит, но и сбрасывать его в удачно подвернувшуюся пропасть.
  • Prototype: если протагонист хватает противника, то обычно с целью сожрать (если только это не случай Бил врага вражиною). Да и попасть в захват суперсолдата — тоже приятного мало.
  • Downtown Nekketsu Monogatari. Купив и прочитав соответствующую книгу по рукопашной технике, герои могут разучить приём «Запуск в полёт» — обычный бросок заменяется на швыряние в духе сабжа. Это не так бесполезно, как может показаться на первый взгляд: гад, летящий таким образом, может посшибать своим телом целую толпу своих соратников-гадов.
  • Resident Evil 3: Nemesis — Немезис в первой форме может схватить Джилл и выпустив щупальце из другой руки, убить героиню на месте.
  • Resident Evil 5: во время битвы на самолёте Вескер поднимает Шеву за горло; если не вывернуться из захвата, он со всей дури приложит её затылком об пол, насмерть. Во флешбеке Вескер, подняв таким же образом Криса, собирался вышвырнуть его в окно замка, выходящее в пропасть.
  • Resident Evil 6 — а здесь этот приём взял на вооружение уже сам Крис. Получилось круто и практично — метко брошенным Дж’аво можно оглушить ещё двух-трёх Дж’аво, а затем проделать с ними то же самое, а для «снаряда» бросок всегда фатален.
  • Orcs Must Die! — С помощью пояса ветра можно бросить врага в пропасть, в яму с кислотой или лавой, либо к ловушке.
  • Серия «Ведьмак» — именно так работает Знак Аард.
    • Правда поскольку Аард не только отбрасывает, но и оглушает, а оглушённых противников можно моментально убить, то его использование полностью оправдано.
  • Batman: Arkham: в качестве спецатаки можно как мгновенно вырубить противника, так и швырнуть, схватив поперёк туловища. Второе используется, чтобы сбить несколько врагов одним ударом (никто не запрещает швырять его в товарищей) либо чтобы скинуть врага с площадки (судя по звуку, внизу всегда вода). Кроме того, если гнаться за очками, то так можно продлить комбо — отброшенному врагу можно нанести ещё один удар минимум, а ещё, пока он лежит на земле, можно воспользоваться добиванием, которое стоит дороже, чем мгновенно вырубающий приём.
  • Dark Messia of Might and Magic — опыт всё равно даётся за прохождение дальше по сюжету, а не убийства противников. Поэтому как именно их убить — совершенно не важно… Можно пинком швырнуть их в пропасть, или на торчащие из стены колья, или в огонь… А когда протагонист по сюжету оказывается без оружия, это и остаётся единственной возможностью справиться с весьма живучими орками.
  • X-Men Origins: Wolverine — если жертва наколется на шипы, которые во множества встречаются в игре, то гарантированно погибнет, если только это не Росомаха, не Саблезубый и не Дэдпул (а они только потеряют здоровье), при падении в пропасть — также и Росомаха. Да и сами броски отнимают здоровье.