Босс-сменщик

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Босс-сменщик — случай, когда после боя с одним боссом сразу же следует бой со следующим боссом, без восстановления сил после предыдущего боя. В зависимости от игромеханики может быть жёстко прописан — без возможности успеть как-нибудь приготовиться к бою, а может и иметь возможность хоть и с трудом, но уклониться от последующего боя, или нажав на паузу, выпить маны и лечилки.

Троп-близнец однокрылого ангела, различие чисто сюжетное. Если следующий босс оказывается ощутимо сильнее — одновременно близнец теперь босс разозлился. Если ощутимо слабее — однокрылый ангел не взлетел. Во всех этих случаях в сюжете разница есть, а в обмене тумаками — никакой.

А вот двойной босс отличается весьма ощутимо: там с обоими придётся махаться сразу. Хотя иногда это даже легче — эффект «волки от испуга скушали друг друга» может быть специально заложен для опытных игроков.

Примеры[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?
  • Серия Final Fantasy: последние боссы почти всех частей. Обычно это разные ипостаси одного и того же существа, но не всегда.
  • King's Bounty: Тёмная Сторона — при получении от Тёмного Духа оружия возмездия, два бывших соратника предлагают отдать жезл по-хорошему, и на отказ тут же вступают в бой друг за другом не дав успеть подготовиться к бою.
  • World of Warcraft: после убийства Командира Дюранда в битву вступает верховный инквизитор Вайтмейн, возвращая к жизни Дюранда, после чего игрокам приходится вести бой с двумя боссами одновременно.
  • The King of Fighters '95: после победы над полубоссом Сайсью Кусанаги сразу следует битва с Омега-Ругалом. Причем после победы жизни членов троицы, побежденных Сайсью, не восстанавливаются.
  • Довольно старая практика натравливать всех ранее побежденных боссов подряд (зачастую в последних уровнях) применялась в играх эпохи NES и Sega MegaDrive.
  • Pokemon — во всех играх. Игрок, решивший покорить Лигу Чемпионов, не может вернуться и вылечить своих монстров или восстановить потраченные атаки, пока не одолеет четырёх мастеров и одного чемпиона. Правда, закупиться снадобьями заранее можно.
    • Отдельно выделяется Pokemon Black/White, где после финальной битвы с N сразу же появляется настоящий босс команды Плазма.
  • Mortal Kombat, Endurance — бой на выносливость. Перед финальными боссами в столбике противников стоит буква E — под ним прячутся двое, а то и трое выходящих по очереди бойцов, которых надо победить подряд, с одной жизни.
  • Dark Souls, во второй части в зависимости от принятых решений по ходу игры финальное сражение может превратиться в марш-бросок по истреблению боссов. В начале предстоит сразиться с парным боссом в лице Смотрителя и Защитника Трона, затем со злой королевой, которая этот Трон хочет узурпировать, а на закуску на сцену выйдет пылающий энтузиазмом сумасшедший учёный. Правда, если вы погибли на каком-то из этапов, то начинать всё с самого начала не придётся, побеждённые боссы не воскресают. И слава отцу Ллойду за это.
    • Битву с Королём Слоновой Кости также можно притянуть за уши — в начале 3872 орка, а затем сам король.
  • Dark Souls III. Легион нежити Фаррона. Именно то, что написано на упаковке. Сначала придётся драться с легионом, а потом уже с Лордом Пепла, один на один. Причём легионеры и сами друг друга режут. Назначенный на почетную должность «босса», отличается тем, что у «свиты» есть собственные хелсбары. В случае смерти прогресс не сохраняется, битва опять начнётся с легиона.
    • Там же — Повелитель бурь и следующий прямо за ним безымянный король. Как и в предыдущем случае, при смерти прогресс не сохраняется.
  • Bloodborne. При выполнении определенных условий финал игры будет именно таким. К Охоте присоединится Герман, расчехлив эпичную косу. Да, тот самый дедуля в инвалидной коляске, что приветствовал вас во Сне Охотника. После смерти старика появится и сам Великий, который и создал этот Сон.
  • Dragon Age: Inquisition — в финале придётся выносить одновременно и главгада, и его дракона. Буквального.
  • The Suffering — в конце героя атакуют подряд три босса — Демон Торка, Анти-Торк и Гнев Торка.
  • Космические Рейнджеры II — зигзаг. Казалось бы, мелюзга, летающая вокруг Келлера — это просто свита босса? Ай! Ай! Что это было? Почему, как только Келлер развалился и улетел, его мелюзга так взбеленилась? А это был своего рода босс-сменщик, присутствующий с самого начала, но не двойной — потому что вообще не босс до того момента, пока не выйдет из строя первый.
  • Chrono Trigger, финальные бои в Black Omen — одновременно и этот троп, и Однокрылый ангел. Цепочка: Queen Zeal - Mammon Machine - снова Queen Zeal, но уже в новой форме. Что характерно, следующий сразу после этого Лавос сменщиком уже не является, поскольку перед ним можно спокойно выпить зелья, переодеться и даже изменить состав партии.
  • Mass Effect — миссия на лояльность Грюнта во второй части. Вы прошли обряд посвящения и даже завалили огромного молотильщика? Сейчас явится Гататог Увенк со своими архаровцами и попытается отобрать вашего крогана.
  • В каждой из игр трилогии Ninja Gaiden на консоли NES последний босс игры имеет как минимум одного босса-сменщика.
  • Cave Story — в конце игры вам придется в один присест убить подряд трех зубодробительно сложных боссов, причем второй имеет две формы, а третий — свиту. А потом можно сохраниться в последний раз и, если вы выполнили все условия, пройти секретный адский уровень и одолеть еще одного босса аж с четырьмя формами. Удачи.