Босс-дуэлянт

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Он не дышит огнём, не кидается скалами и даже не создаёт под вашими ногами раскалённую магму. Он имеет вполне себе человеческий рост, дерётся приёмами, похожими на ваши и вообще не сильно впечатляет. Никакой не босс?

Ай-яй-яй, чего так больно-то? Да как по нему ударить, он же уворачивается от любого удара? Почему я не могу так драться? Он точно дерётся такими же приёмами?

Если примерно такие ощущения вы испытали во время боя, то значит это он. Босс-дуэлянт. Обычно это дракон главгада, ну или в редких случаях сам главгад. Так же он может быть ментором или просто мимопроходилом. Однако, по факту он наш противник и на данном этапе, он сильнее нас или равен по силам. Плюс к баллам если он может использовать внутриигровые предметы вроде расходных зелий, временных баффов или даже обладает возможность лечить себя так же, как делает это персонаж. Ещё жирный плюс если он обладает хорошим искусственным интеллектом, использует перекаты, укрытия, рационально отступает и грамотно нападает. По итогу, такой босс может превратиться в почти непроходимого так как против него нет особой тактики, нужно просто быть лучше чем он.

В качестве эталонного примера, можно рассмотреть одного из боссов такого толка, самурая Мунэсигэ Татибану из игры Nioh. Начинается бой и Татибана ловко отсекает голову незадачливому игроку с одного удара. Игрок воскресает, начинает сначала, пробует блокировать удары самурая, персонаж выбивается из сил с одного удара и Татибана проводит меткий добивающий удар. Снова не повезло. На третий раз, персонаж уворачивается из-под меткого удара босса и пробует контратаковать, но Татибана ловко уходит из-под атаки и резво наскакивает, снося почти весь лайфбар незадачливому Уильяму, главному герою. Если герой более-менее стрессоустойчив, он может попробовать победить босса в честном бою или вернуться позже, когда Татибана перестанет убивать героя с одного удара. При этом, нет никаких тактик или быстрых вариантов победы над боссом. Закидать бомбами? Попробуй напасись их, плюс самурай может уворачиваться от некоторых. Заставить выдохнуться и ударить ослабленного врага? В теории может сработать, на практике же ИИ не идиот и атаками не разбрасывается почём зря. Плюс даже с выбитой стаминой, он всё ещё может поразить искателя лёгких путей обычной атакой. Так что приходится надеяться на собственные рефлексы, хорошее оружие и эликсиры лечения, запасы которых по мере боя растаскиваются быстрее, чем горячие пирожки на праздники.

Примеры[править]

  • Prince of Persia, самый первый. Там есть три уникальных сарацина, дерущихся лучше, чем все остальные.
  • Dark Souls — В играх есть функция вторжений. Другие игроки могут войти в ваш мир и убить вас. Помимо них, некоторые вторжения заскриптованы и с вами будет сражаться ИИ, который может быть даже опаснее вторженцев. Помимо этого, многие боссы сами по себе человекоподобны и в бою сражаются так же, как и герой. А некоторые обычные враги ещё и лечиться умеют!
  • Metal Gear Rising — Босс Реактивный Сэм. Дерётся в стиле, похожем на стиль Райдена.
  • Path of Exile — По ходу игры можно встретить других изгнанников, которые используют те же умения, что и герой и более того, основаны на популярных билдах прошлых обновлений.
  • Devil May Cry — В играх за Данте пару раз приходится сразится с Вергилием. Позже, Неро, управляемый игроком, сам сражается с Данте.
  • Ведьмак 2 — Лето из Гулеты использует и бомбы и знаки.
  • Dishonored — на высокой сложности и при низком хаосе таковым становится Дауд.
  • Mafia. Сэм с автоматом.
  • Oni — Муро в варианте концовки с помилованным Гриффином. Он, конечно, действует со своими подручными, но когда все они повержены, бой Коноко и ее поехавшего братца идет на равных.
  • Prototype — Высший Охотник. Владеет ровно теми же способностями, что и протагонист. Вполне может создать проблем тем, что единственный из всех монстров толком используется приемы на излишках биомассы, — которые убьют вас с одного попадания и от которых очень непросто увернуться.
  • Top Gun 2 на NES — в середине каждого уровня бывает дуэль с вражеским самолётом, которым управляет мегапрофи (по сути, аналог игрока). Он имеет столько же здоровья и брони, как и обычные самолёты-враги, и такую же силу атаки, но по нему очень сложно попасть, и он сам очень меткий.