Босс-головоломка

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Побеждать Федота надо
Не мечом, а головой!
»
— Л. Филатов, «Сказ про Федота-стрельца»

Перед нами очередной босс, и наш герой, перехватив оружие поудобнее, с криком «Уррра!» ломится в бой. Несколько ударов покрепче и… Стоп. Что значит «промах»? Как могло случиться, что верное Супер-комбо этого гада даже не царапнуло?

Что ж, придется смириться с тем, что это — нормально, и перед нами Босс-головоломка.

Чаще всего на обычные атаки такой босс обращает ноль внимания. А вот сам он не дурак врезать герою разок-другой. Игроку придется крепко подумать, чтобы понять, как убивать такого босса. Тактика победы над ним может быть самой разной и включает в себя бег, прыжки, контроль времени, своевременное использование обычного и специального оружия (вы до сих пор не научились правильно использовать мины-ловушки, потому что считали их бесполезным хламом? С чем вас и поздравляем — на Босса-головоломку действуют только они!) и.т.д. Ситуация осложняется, если босс не дает возможности для раздумий и маневра (а чаще всего так и есть), или не имеет четкого поведения, позволяющего игроку быстро «подстроиться» под него.

В более щадящем варианте босс не неуязвим к обычному оружию, а является губкой для пуль — если нет желания осваивать хитрые приемы, то уложить грубой силой его, в принципе, можно, но делать это придется оооочень долго. Канонический пример — серия игр Megaman, где каждый босс обладает уязвимостью к определенному вооружению, а вот любым другим его придется уничтожать гораздо медленнее.

Примеры[править]

  • UNepic — практически все боссы, особенно Нейрон, который выкидывает на голову игрока свои козыри с такой завидной частотой, что его можно спокойно записывать вот под эту категорию.
  • Magicka — босс из обучения (Но его можно победить и обычным способом), Йормунганд, Смерть, Фафнир и Ассатур.
  • The Witcher — большая часть боссов. Голем — «щадящий» вариант, королева кикимор — теоретически щадящий (ее можно убить серебряным мечом, вот только есть проблема — она за удар сносит 500 НР).
  • The Witcher 2: Assassins of the Kings — кейран и дракон.
  • The Witcher 3 — на высоком уровне сложности почти все противники и даже стая волков будет представлять серьезную проблему.
  • Серия игр про Гарри Поттера — на каждого босса своя головоломка.
  • Bubble Bobble (в фирме Alawar — «Братья Драконы») — обоих боссов, Колдуна на 100-м уровне и Призрака на 200-м, нельзя даже поцарапать тем, чем мы все предыдущие уровни пачками месили обычных врагов!
  • Dyna Blaster (в фирме Alawar — «Маленькие Бомберы Возвращаются» — как, у этих гадов в конце есть форма, в которой наши бомбы их не взрывают?!
  • Warcraft III — Ценариус и Тихондриус. И Архимонд, естественно!
    • По мере развития World of Warcraft в плане выпуска новых рейдов с новыми боссами разработчики старались всё дальше отходить от банального «tank’n'spank» и придумывать витиеватые механики боя, так что можете не сомневаться, что сейчас в каждом современному рейде немало боссов уж точно будут отыгрывать троп по полной программе.
  • Heroes of Might and Magic IV — боссов как таковых нет, но почти любой герой врага, у которого есть регенерация или зелья бессмертия, становится головоломкой. Ваш герой тоже может ею стать, если вы играете с человеком — Искусственный Идиот голову не ломает.
    • Регенерация врагов и в других частях игры может достать не-по детски.
  • Quake:
    • Хтон (Chton), босс первого эпизода.
    • Шуб-Ниггурат (Shub-Niggurath), финальный босс.
  • Half-Life:
    • Нихилант, финальный босс.
    • Тентакли.
    • Есть еще Гаргантюа — щадящий вариант. Они уязвимы для обычного оружия, но проще их воспринимать как головоломку. Правда, как минимум одного придется укладывать с помощью грубой силы. В римейке Black Mesa Гаргов уравняли в правах с другими боссами-головоломками: они теперь тоже неуязвимы и встречаются только рядом с хитрыми устройствами для их убивания.
  • Portal — GLaDOS.
  • Morrowind — собственно, Дагот Ур в комнате с Сердцем Лорхана.
  • Final Fantasy VIII: страж замка Ультимеции «Красный Великан». Ему пофиг на всё, кроме заклинания «Деми» и призываемого существа Диабло (что то, что другой действуют одинаково: снимают у жертвы процент хитов, Диабло на боссов действует редко, Деми — почти никода). С помощью этих приемов его надо уменьшить до 10-15 хитов, и тогда его уже можно будет убить обычной атакой любого из ваших персонажей. Есть, правда, и альтернативный способ убивания Великана — магия Meltdown, ломающая его защиту.
    • Там же — GF «Братья». Два амбала, регенерирующих быстрее, чем им сносишь здоровье… Ой, а зачем это в их подземелье повсюду магия Float, поднимающая противников в воздух, если они связаны со стихией Земли?
  • Участники турнира Mortal Kombat со стороны Внешнего мира являются сильными магами, а бойцы Земного царства всего лишь люди.
« — Как можно победить такое?
— Хороший вопрос. Горо можно убить. Сила Шанг-Цуна может быть побеждена смертным мужчиной или женщиной.
»
— Рэйден
  • Star Wars: Knights of the Old Republic — ранкор в канализациях Тариса. Правда, его можно и просто гранатами закидать — долго, нудно и большой расход гранат, но таки можно. Или просто заманить на обильно расставленные мины. Что интересно, в дальнейшем ранкоры становятся минибоссами и убиваются уже обычным способом.
    • Очевидная, но всё же головоломка — финальный бой с Дарт Малаком. Он постоянно восстанавливает свои хп, вытягивая жизнь из похищенных Джедаев, и ждать, пока они закончатся, не хватит никаких аптечек. Игрок сможет победить Малака лишь тогда, когда поймёт, что тоже должен взаимодействовать с этими похищенными Джедаями: есть «добрый» вариант разбить их капсулы броском светового меча, убив их таким образом и воссоединив с Силой, или «злой» — так же, как и Малак, выпивать из них жизнь и восстанавливать свои ХП.
      • Впрочем, при желании его можно заковырять и так. Правда на это уйдёт этак с полчаса-час реального времени и десятка три-четыре красных аптечек.
  • Vampire: The Masquerade – Bloodlines — оборотень в Гриффит-парке напрямую неуязвим для любого оружия и дисциплин (у него даже нет линейки здоровья), но убить его всё-таки можно. Для этого, нужно бежать в главное здание обсерватории (не забудьте включить питание), и нажав на рычаг, открыть створки для вывода телескопа; скорее всего, зверюга попытается влезть в здание через открывшиеся створки, нужно подгадать момент, и снова нажать на рычаг — они начнут закрыватся, и с такой силой стиснут оборотня, что он отбросит копыта (четыре очка экспы ваши).
  • Серия Serious Sam обожает таких боссов. Особенно впечатляют Угх-Заны III и IV.
  • Star Wars Jedi Knight II: Jedi Academy — мутировавший ранкор.
  • Batman: Arkham City — Мистер Фриз, неприятный ещё и тем, что каждую из возможных атак можно провести только один раз (а сами они требуют неплохого навыка игры). Там же Соломон Гранди и Риддлер (Загадочник). Чтобы победить, необходимо сперва понять, что и в какой последовательности делать.
  • Batman Origins, DLC Cold Cold Heart — снова мистер Фриз.
  • Batman Blackgate — большинство из многочисленных боссов побеждаются не столько мордобоем, сколько грамотным использованием окружения и гаджетов Бэтмена.
  • Все боссы Devil May Cry — их можно просто заковырять, но чтобы сделать это практично и красиво…
  • Saints Row 2 — Диджей Сын Ветерана и Мистер Саншайн.
  • Большинство боссов Yoshi’s Island — простенькие, но всё же требуют особого метода.
  • Bloodrayne: большинство боссов уязвимы лишь определённой точкой или только для конкретной атаки, но предводитель древних вампиров Хедрокс выделяется тем, что бессмертен — стрелковое оружие не наносит вреда, а разрубание на части холодным, только плодит его копии, обладающие той же регенерацией. Единственный способ — сбросить его в воду, которая сжигает вампиров как кислота.
    • С прикрученным фитильком — Кейган во второй части: самый простой способ его победить — зайти вместе с ним в фонтан и включить замедление времени на максимум…
  • The Suffering — многих боссов можно победить только особыми способами: Хораса Гейджа, Доктора Киллджоя, Гермеса Хайта, Гнев Торка.
  • Phoenotopia — каждый босс в игре представляет собой финальный экзамен на владение одним из четырёх «инструментов» (рогаткой, бомбой, дротиком и артефактом-излучателем). А Феникс-0066 — всеми сразу, причём не в открытом бою, а во время побега от него.
  • Анабиоз: Сон Разума — при встрече с боссами-пауками нужно поднять температуру в помещении, иначе они будут неуязвимы. Причём второй босс-паук будет пытаться заморозить щели, из которых идёт горячий воздух, и лёд придётся пробивать топором или огнестрелом. И да, самим паукам надо стрелять не абы куда, а только по лапам. И использовать против них огнестрел, холодным оружием их не пронять.
  • Серия Dark Souls периодически бросает на игрока таких боссов. Как будто и так играть недостачно сложно…
    • Ложе Хаоса. Впервые видя это древовидное чудовище, люди предвкушают долгое сражение, но нет, босс умирает с одного удара. Правда до него надо дойти…
    • Нагой Сит. В том месте, где игрок его встречает впервые, победить его априори невозможно. Это игрок должен погибнуть, чтобы попасть и затем сбежать из темницы, а потом пойти в Кристальный Грот, где с Ситом уже можно драться «по-нормальному», предварительно разбив кристал бессмертия.
    • С фитильком — Четыре Короля. Нет, в самой битве ничего особенного не наблюдается — хоть этот босс довольно паскудный — деремся и всё тут. Вопрос тут в том, как вообще попасть в Бездну, не погибнув при этом.
    • Также с фитильком во второй части — Мита, губительная королева и Вендрик. Первая мало того, что больно бьёт, так ещё битва происходит в ядовитом бассейне, который её же и лечит; второй обладает 5х-ым скрытым резистом к атакам игрока, из-за чего его так убивать можно минут 10 или даже больше, при том ничего больше как махать большим мечом он не умеет. Для легкой победы над первой надо догадаться поджечь мельницу и тем самым остановить производство яда и осушить ядовитые бассейны, над вторым — добыть как минимум одну душу гиганта, дабы понизить защиту, как максимум - пять для полной нейтрализации оной. С другой стороны, Миту вполне, с трудом, но возможно убить и так, с ядом под ногами; тоже касается и Вендрика — запинать его проще простого, не сложный он, да и в принципе бить его необязательно для прохождения.
    • Дымный рыцарь. Как будто он и так недостачно сильный, так ведь если не уничтожить заранее четыре Пепельных Идола снаружи арены битвы - при том железных клинов может не хватить, и придётся тогда рыскать по всей башне в поиске лишних — то босс будет постоянно восстанавливать здоровье и победить его будет невозможно.
    • Гигант Йорм и Древняя Виверна. Обоих можно бить обычным оружием, нанося при этом мизерный урон — и таки возможно их так убить — а можно:
      • в случае с первым успеть собрать на поле битвы меч Повелитель Бурь, чья силовая атака наносит колоссальный урон гиганту, либо же привести Сигварда из Катарины, который сам будет бить Йорма своим Повелителем Бурь, ЛИБО же вместе с ним бить босса двумя мечами;
      • в случае со вторым — послушаться сообщений и обойти крылатую тварь сбоку и поверху через помещения крепости, попутно сражаясь/избегая змеелюдей, и в конце спрыгнуть с балкончика на голову дракону, убив его атакой сверху любым оружием.
  • Shadow of the Colossus — педаль в пол, игра, практически, только и про это.
  • Risen 2 — на острове гномов вам предстоит завалить одну очень живучую тварь, которая, вдобавок, захватывает языком и сжирает ваше оружие, даром что вы стояли достаточно далеко. Завалить гадину можно, скормив ей бочонок с порохом.
  • Barbarian Onslaught: the Secret of Steel — все настоящие боссы (а не просто поименованные вражеские герои). У каждого своя ахиллесова пята и для каждого требуется своя стратегия. Но если Хранитель плотины и Зёггот убиваются ещё относительно легко, то уже Бабуля Саммеркэмп заставит игрока повозиться. А настоящее веселье начинается с Порочной Принцессы.
  • DOOM 2: Hell on Earth же! Чтобы победить финального демона, нужно проделать несколько не сразу очевидных шагов: догадаться, куда именно следует стрелять, и где, и как, встать, чтобы нацелиться именно туда. Особенно трудно соображать из-за того, что вас осаждает куча наспавненных главгадом монстров.
  • В игре Painkiller Второй Босс (босс второго акта) Болотная тварь — большая вязкая масса, обитающая на болоте. Босс уязвим, когда становится твердым, чтобы потушить огонь от взорванных пузырей, а также если в прозрачном состоянии выстрелить в пузырь в непосредственной близости от него. Иными способами его замочить не удастся.
  • Way of the Samurai 4 — боссы из DLC. Первому нужно снять всю фиолетовую полоску тупой стороной оружия (иначе убивать его становится во много крат дольше, притом, что при неумении отходить в бок игрок на любой сложности нещадно шинкуется с одного приёма оного), после чего уже убивать обычным способом. У второго есть с собой три банки с лекарством, которые можно у него купить по 5000 местных денег каждая, либо же лицезреть убиение оного 4 раза, ибо он их использует сам (каждая банка восполняет всю полоску жизни при дропе оной в ноль), притом что сам он тоже не гнушается ваншотами. Третий под сабж подходит косвенно, ибо чтобы его пройти, нужно лишь выбрать правильные опции в диалоге.