Босс, который ни при чём

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Босс, который ни при чем»)
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Giant Space Flea from Nowhere. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Итак, сюжет ещё толком не начался, а драться с простыми головорезами и даже с минибоссами уже надоело. И вот тут-то разработчики выпускают Его… Дамы и господа, знакомьтесь: перед нами Босс, который ни при чем!

В отличие от босса обыкновенного, «нипричёмушный» босс не играет в сюжете никакой роли — как можно заключить и из названия. Он обязателен для прохождения, без него просто нельзя продвинуться дальше по игре… Но при этом решительно невозможно понять, что он тут забыл — ведь с происходящим он, строго говоря, никак не связан. Похоже, он тут для того только, чтобы главный герой его поколотил.

Иногда, после поражения от игрока, внесюжетный босс может переметнуться в стан ГлавГада, и уже там стать либо привратником, либо драконом (особенно если дракон — настоящий).

Как правило, таким боссом бывает диковинная зверушка или главарь бесцельных террористов.

Стоит заметить, что такие боссы встречаются там, где игроки двигаются вдоль сюжетных рельс, и миновать встречи с ним не могут. В играх с открытым миром и дополнительными квестами присутствует так называемый бонусный босс. Просьба их не путать.

Примеры[править]

  • Prince of Persia: Warrior Within имеет целых два таких. Первый — великан-Раб, слегка модифицированный Брут. Второй — Грифон. Оба не играют никакой сюжетной роли, и, если бы их не было, игра мало бы что потеряла.
  • The Witcher: пожалуй, единственным полноценным «нипричёмушным» боссом является риггер. Если с другими монстрами связаны сюжетные или дополнительные квесты, то риггер просто встал на пути Геральта. Ну, и заодно это — пасхальное яйцо для тех, кто читал книги Сапковского.
    • Впрочем, королева кикимор тоже подходит: ибо встреча с ней была вызвана сугубо с желанием Профессора/Магистра взять в ад Геральта на пару с собой.
  • Half-Life 2: два мирмидонта встанут на пути Гордона Фримена во время прогулки по Нова-Проспект. В отличии от самого первого мирмидонта, которой играл роль в сюжете (из его останков вортигонт извлёк фероподы для управления муравьиными львами), эти двое просто встали на пути Гордона.
  • Galaxy On Fire 2: Преступник Kehnor
  • Dark Souls: большинство боссов, кроме, разве что, нескольких последних. Но, поскольку сюжет в игре — вещь чисто номинальная, это не особо мешает.
  • Diablo III: Искату и Изуал. Первый появляется в самом начале четвертого акта после того, как герой одолеет сотню-другую мелких теневых тварей, а второй служит передышкой между двумя затяжными локациями.
  • Epic Battle Fantasy 4 — казалось бы, Песчаного Червя можно просто обойти. В сюжете он никакой роли не играет, Котобогу не служит и главную дорогу не загораживает. Но лестницу, без которой нельзя добраться в последнюю локацию, можно достать только из сундука за ним.
  • Skyrim — ледяной тролль на последнем участке пути на Высокий Хротгар. Выступает как босс в квесте на Паломничество 7000 ступеней. А потом вы встретите такого в пещере под Талморским посольством. Впрочем, он едва ли подходит под троп. Обычный монстр, только очень сильный на момент выдачи квеста. В отдельных восточных регионах они могут и по 2-3 особи бегать (а на развалинах Лабиринтиана их аж четверо), и все равно исправно валятся прокачанными персонажами.
    • Зато куда больше под троп попадает драконий жрец-нежить Накрин, преграждающий Довакину путь в Совнгард.
  • Партизан. В этой action-RPG роль боссов играют чрезмерно упитанные нацистские офицеры. Появление их в сюжете ничем не обосновано, но при этом они сами — достаточно хардкорная проверка умения игрока правильно качать персонажа.
  • Serious Sam — ацтекский бог Кукулькан. По сути, единственный босс во всей серии, который не является слугой Ментала.
  • Castlevania: Lords of Shadow — Огр и Воронья ведьма. Не только эти два босса, но и вся глава о высокогорном замке, где они обитают, может быть выброшена из игры без ущерба для сюжета. Просто разработчики добавили герою ещё одно приключение по дороге.