Бой за скамейку

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Let's You and Him Fight. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.

Троп, характерный в первую очередь для файтингов, во вторую очередь — для прочих произведений с боями разных колоритных героев.

Итак, у нас есть два (или более) крутых героя. И зрители/игроки очень хотят видеть не только как они побеждают злодеев, но и чем бы закончился бой между ними! И авторам неплохо бы их как-то столкнуть в битве (а если это игра-файтинг, то авторы просто обязаны сделать это, ибо смысл этой игры в том, чтобы все дрались со всеми). Поводы вступить в схватку могут быть интересными, принципиальными для сюжета, а могут быть и натянутыми. Не поделили место на скамейке, к примеру!

Возможные причины и поводы (не стесняйтесь дополнять список, если вспомните ещё что-то):

  • Какие-то личные разногласия героев по жизни. Несовпадение политических/религиозных/философских взглядов, любовный треугольник и т. д.
  • Разногласия именно в данный момент сюжета (относящиеся к основному квесту или не относящиеся). Например, у героев разные мнения, как решить данную проблему (скажем, один из них — антигерой, не стесняющийся в средствах, другой — рыцарь в сияющих доспехах и крутой пацифист), или каждый хочет сам решить эту проблему, чтобы слава и награда досталась ему. Ну, или не поделили скамейку. Особенно драматично, если сочетается с предыдущим пунктом: у них и так разногласия по жизни, а теперь есть конкретный повод излить все обиды!
  • Это враг внёс смуту в ряды героев, обманул их, надавил на вышеупомянутые разногласия, чтобы герои сами переубивали друг друга. См. Сожрите друг друга.
  • Сильно сюжетно-упрощённый фантастический вариант предыдущего: враг применил на одном из героев гипноз, какой-нибудь чип контроля разума или что-то вроде этого.
  • Спокойно, это всего лишь тренировка!
  • Они не враги, они просто подрались на радостях!
  • Один из персонажей намеренно провоцирует другого. Нет, они не враги. Просто он козел.
  • Драка является испытанием/проверкой на прочность (вшивость).

Примеры[править]

Кино[править]

  • The Avengers — Джоссу Уэдону специально поставили условие, чтобы Мстители несколько раз схватились между собой. В итоге: Тони Старк и Кэп против Тора, Тор против Халка, Чёрная Вдова против Соколиного Глаза.
    • Третий фильм о Стиве Роджерсе и вовсе выдавил педаль в асфальт.
  • «13-ый район». В конце фильма оба героя оказываются рядом с бомбой, готовой взорвать проблемный район города. Один герой уверен, что бомба взорвется, если не ввести код, другой уверен, что бомба взорвется, если ВВЕСТИ код. Оба хотят спасти район и уж точно не хотят умирать от взрыва бомбы. Драка.
  • «Горец: Конец Игры» — Дункан и Коннор Маклауды сражаются, чтобы победитель, забрав силу побеждённого, смог сразиться с главным злодеем. В некотором смысле это Несовместимая с жизнью правильность или Честь прежде разума: единственное объяснение, почему они не могут тупо навалиться на него вдвоем, это бескомпромиссное «Бессмертные дерутся один на один».
  • Взрослый фильм «Lords of locker room». В раздевалку спортзала заходит человек в довольно откровенном кожаном костюме. Его замечает качок, уже сидевший там и отпускает ехидную шутку. И всё могло бы закончится на том, они просто разошлись бы, но мы смотрим не тот жанр фильма. В итоге они начинают бороться в раздевалке с мотивацией «Я покажу кто тут главный в этой раздевалке!», что выглядит чертовски странно, учитывая что конфликт был совсем на другую тему.

Мультсериалы[править]

  • RWBY — 1-я серия 2-го сезона. Это драка едой… да, обычная такая драка едой, во время которой ломаются столы, колонны, крыша…

Манга и аниме[править]

  • Naruto — бой главного героя и Саске в конце манги все его ждали и казалось бы всё, главный гад повержен герои вроде помирились. Но, увы, Саске проникся идеями тоталитаризма и решил стать новым главгадом, против которого все объединятся и воевать друг с другом не будут. Разумеется, главного героя идея не вдохновила и пришлось проводить сеанс Нарутотерапии.
  • Ansatsu Kyoushitsu — весь дружный класс делится на два лагеря, решая, убить или спасти Коро-сенсея, и устраивает бой. С фитильком: используется пинбольное оружие и все заранее договариваются, что не будут обижаться на проигрыш и примут точку зрения победителя. Правда, лидеры обеих сторон, Карма и Нагиса, всё равно умудрились серьёзно подраться.

Видеоигры[править]

  • Сюжет франшизы Mortal Kombat состоит из этого процентов на 50 (как минимум). Файтинг же.
  • Rabi-Ribi. В этом платформере-пулевом аду дофига персонажей и ни с одной (да, все девушки) миром разойтись не удалось. Одни попадали под гипнотическое влияние, другие обижались по пустякам, третьи не очень понимали что крушат всё вокруг, четвёртые вообще с перепугу атаковали, ну и так далее. Где-то к середине игры пара главных героинь сами подсвечивают эту ситуацию и относятся к ней философски, хотя и не доставляют им радости бесконечные драки.
  • Golden Axe 3: каким бы путем вы ни пошли, вам неизбежно придется подраться хотя бы с одним из невыбранных главгероев (их разум подчинил главгад и заставляет драться).
  • Baldur's Gate 2: у некоторых персонажей в партии может случиться личное несчастье, и если вы в этот момент не проявите достаточно чуткости, то в лучшем случае бывший друг от вас уйдет, в худшем - немедленно накинется с чем потяжелее. Например, так может случиться с Аноменом, когда его не примут в орден.
  • Walking Dead 2 (игра). Финал всей игры. С кровищей. Со смертями. С поножовщиной и стрельбой… конечно, анализируя сюжет, понятно, что эта «скамейка» стала лишь поводом, однако непосредственно в момент игры оба дерущихся кажутся полными дегенератами: нашли, блин, время и повод убивать друг друга!
  • Pokemon. Главная черта т.н. "райвала", ровесника ГГ, который очень любит возникать из-под земли в самых разных местах, чтобы сразиться. Обычно райвалы просто хотят выпендриться и показать свою крутость, но иногда это бывает и тренировка перед серьёзными испытаниями (Хью из Black 2/White 2, например, сражается только ради этого).

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night — в сценарии Unlimited Blade Works Рин нападает на Широ, потому что… ее выбешивает его наплевательское отношение к собственной безопасности. Причем для неверных действий в этой схватке вполне предусмотрен бед-энд (правда, не летальный: гуманная Рин ограничивается промыванием мозгов). В первой экранизации (где эта сцена появилась, несмотря на то, что это экранизация другого сценария) мотивацию ей попытались подтянуть: мол, она считает, что это он ответственен за высасывание жизни из учеников… Но такой обоснуй никуда не годится: мало того, что Рин прекрасно знала об ограниченности его возможностей, так еще и будь Широ столь циничен, он просто использовал бы Командное заклинание, чтобы напустить на нее Сейбер, — и раненый Арчер ничего не смог бы с ней поделать (в UBW-то Арчер ранения избежал и потому был с Сейбер наравне).
  • Rewrite — в линии Тихаи Нисикудзё нападает на главных героев, якобы потому, что испытывает острую ненависть к фамильярам и к тем, кто с ними связан. Проблема в том, что во всей остальной игре персонаж показан как один из самых миролюбивых. Так что такое поведение не кажется оправданным.