Боевой наркоман

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статьи Bottled Heroic Resolve, Liquid Courage. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Подумав, что спать мне сегодня едва ли придется, я проглотил две фенаминовые таблетки и, хотя знал, что действие их наступает не сразу, тут же почувствовал заметный прилив сил. »
— Владимир Богомолов, «Момент истины (В августе сорок четвёртого

Этот персонаж бесспорно крут. Он может бегать по стенкам, уворачиваться от пуль и делать прочие замечательные вещи… пока действует зелье или стимулятор (алкогольный или ещё какой). Без допинга его крутизна намного меньше и может варьировать от простого крутого смертного до типичного страдающего от ломки/похмелья наркомана/алкаша. Бонус к реализму и драматизму, если после окончания действия стимулятора будет «отходняк» с проседанием характеристик ниже базового уровня. Другой вариант — одни характеристики увеличиваются за счет падения других.

Троп пользуется большой популярностью в ролевых и тактических играх. Используется либо для облегчения убийства этих гадких боссов (при этом отходняка обычно не бывает), либо как элемент тактики, требующий от игрока точного расчёта времени принятия стимулятора (тогда отходняк обязательно будет, чтобы заставить игрока лишний раз подумать о том, принимать дозу или нет). Может встречаться применительно к технике, а не живым существам, и называться «форсированный режим работы». Механизм действия и влияние на игровую механику (если это игра) аналогичны.

Примеры[править]

Комплексные франшизы[править]

  • BattleTech — любого меха можно превратить на 1-2 хода в реактивного громилу за счет выхода его в перегрев. Отходняк следует на следующем ходу и варьирует от падения навыков пилота до аварийного отключения меха.
  • Warhammer 40000 — куча вариантов от биохимического до магического. Для большей брутальности отходняк может прийти вместо основного эффекта.
    • Педаль в пол давят савларские хемо-псы из Имперской Гвардии. Известны тем, что могут упороться до, во время или после боя для усиления или просто так. Тем не менее, очень крутые вояки — большие мастера резать противника в узких туннелях и в замкнутых пространствах, которые напоминают им подземелья родного мира-тюрьмы.
    • Но даже они меркнут и бледнеют по сравнению с темными эльдар, которые усиливают в бою свои и без того форсированные по сравнению с другими расами восприятие и скорость реакции мощными стимуляторами. Обычную же наркоту дарки, уважая память своих благочестивых предков, жрут горстями заместо конфеток.
    • Арко-флагеллянты Экклезиархии и Инквизиции — дополнительно усиленное аугментикой, одноразовое живое оружие. В момент активации в их тела накачиваются запредельные дозы адреналина и боевых стимуляторов, делающие их, быстрыми, сильными и практически неубиваемыми.
    • Убийцы Храма Эверсор из Официо Ассассинорум — не могут жить без своих наркотиков и стимуляторов, поэтому перевозятся в крио-капсулах. Когда их выпускают из них, переходят в свой обычный режим: устроить кровавую бойню, проложить дорогу из трупов или убивать всех, пока запас наркоты не кончится. Их кровь, к слову, представляет собой настоящий коктейль из настолько ядреной химии, что при смерти ассасина в ней запускается мощнейшая экзотермическая реакция, результатом которой становится страшный взрыв.
  • Комиксы, мультфильмы и кинофильмы про приключения Астерикса и Обеликса

Литература[править]

  • «Сага о Ведьмаке» — разумеется, ведьмаки и без зелий способны на многое, но на основной работе принимают алхимический допинг.
  • «Хроники странного королевства» — маги могут использовать наркотики для усиления своих способностей.
    • А гномы изготавливают стимуляторы на базе грибов: «бешеный гриб» превращает съевшего его бойца в берсерка, «аварийный» — мобилизует ресурсы организма, повышая силу и выносливость, действие сопровождается эйфорией, после окончания — наоборот, наступает упадок сил и уныние. Виктор Кангрем, отправляясь в потенциальную ловушку, получил от Шеллара порцию «аварийного гриба», но, когда ловушка оказалась реальной, в запаре проглотил с упаковкой. Прежде чем она переварилась и грибы подействовали, его успели шарахнуть станнером и накачать сывороткой правды, от первого у него накрылся кардиоимплант, поэтому, отметелив злыдней, он наелся еще таблеток от сердца из их аптечки, заполировал несколькими стимуляторами и помчался дальше на подвиги. Когда весь этот хтонический коктейль перестал действовать, отважный герой брякнулся где стоял и двое суток провёл в коме, а затем еще несколько дней страдал спонтанным параличем конечностей.
    • Орландо в трезвом состоянии представляет из себя плаксу и мага-недоучку. Под стимуляторами удерживал Кастель Агвиллас от массовой паники и сжег много чего. А вот спиртного наливать ему вообще не стоит.
  • Владимир Богомолов, «Момент истины (В августе сорок четвертого…)». Находясь в жёстком цейтноте, один из главных героев не стесняется принять найденные у немецкого диверсанта две таблетки фенамина (препарат на основе амфетамина). Чуть позже автор пишет об употреблении в армии «колы» — экстракта из семян одноимённого дерева, оказывающего тонизирующий эффект:
«

Срочно!
Егорову
Для поддержания круглосуточно высокой работоспособности личного состава оперативно-розыскных групп, действующих по делу «Неман», главным невропатологом Красной Армии рекомендовано применение тонизирующего препарата «кола» из расчета по одной полуграммовой таблетке каждые четыре часа.
Соответствующее распоряжение начальнику медико-санитарного управления фронта уже передано.
Под Вашу личную ответственность предлагается обеспечить немедленное получение 80 000 доз препарата с военно-медицинских складов фронта и снабжение им личного состава всех оперативно-розыскных групп.
Исполнение проконтролируйте и донесите.

»
— Владимир Богомолов, «Момент истины (В августе сорок четвертого…)»
  • Тайный Город же ж! Гиперборейцы с их Золотым Корнем, а позднее «стимовые» наркоманы («стим» — тот же Золотой Корень, но искусственно синтезированный). Наркотик даёт магические способности и некоторые другие плюшки, но ломка от него страшная, и отсутствие новой дозы неизбежно приводит к параличу и смерти. И да, другими наркотиками страдание не снять: Золотой Корень вызывает привыкание лишь к самому себе. Но при грамотном использовании результат весьма впечатляющий.
  • «Каскадёр» Марии Карелы — подобный эффект имеют зелья Кощея. И само состояние, и побочка описаны в красках.
  • «Безымянный раб» Зыкова — убийцы магов такое используют
  • «Сумерки Империи» Саймона Грина — Валентин Вольф. С фитильком — «плазменные детки» вампиров, поначалу кровь вампира неплохо баффает, но потом действует всё слабее (а зависимость никуда не девается).

Кино[править]

  • «Универсальный солдат» — стимуляторы, используемые антагонистом.
  • «Бармен» — не совсем боевые способности, но по смыслу подходит. Когда протагонист выпивает всевозможные коктейли, у него повышаются личные черты характера (ум, харизма, красота и т. д.). И да, похмелье тоже есть, в виде антиэффекта, то есть опускание той характеристики, что была повышена до полной её противоположности (то есть если принял коктейль на ум, на утро станешь полным дебилом).
  • Пьяный мастер-2 — не способный победить в честном поединке секретаря-телохранителя английского консула, демонстрирующего виртуозную технику ударов ногами (его играет Кен Ло), персонаж Джеки Чана Вонг Фэй-хунг выпивает какой-то технический денатурат (драка происходит на металлургическом заводе), резко прибавляет в скорости и вдобавок становится совершенно нечувствительным к боли. Бой он в итоге выигрывает (не без труда), но расплата за «жульничество» становится поистине суровой — Вонг Фэй-хунг из-за воздействия денатурата на его мозг и нервную систему превращается в дурачка-инвалида (хочется надеяться, что временно!). Подано в комическом ключе, но автор правки китайского юмора не воспринимает. Что в этом смешного?
  • «Такси», фильм четвёртый — комиссар Жибер в конце. Сначала снотворное (медвежья доза!) из дротика, которым он (случайно) буквально выстрелил себе в ногу; потом —антидот к снотворному (слоновья доза!) в лоб; наконец — отборный, экстра-класса, кокаин (в особняке, который местный главгад Ванденбош отжал у знакомого колумбийского наркобарона), в который бравый комиссар приземлился прямо мордой лица… И вы ещё удивляетесь, как он умудрился устроить такой разнос с двумя пулемётами наперевес (а потом — с натуральной ракетницей!).

Мультфильмы[править]

  • Попай-моряк и его шпинат. С прикрученным фитильком: не факт (да и непохоже), что налицо настоящий наркотический эффект. Может, просто озверин-стимулятор.

Мультсериалы[править]

  • «Приключения мишек Гамми» — на людей сок гамми-ягод действует как временный усилитель мышечной силы.
  • «Тик-герой» — в одном из эпизодов был злодей, способный регулировать свою мышечную массу при помощи особого высокотехнологичного пояса, то есть буквально разрастаться, поворачивая регулятор. Затем этот пояс достался Артуру, и тот уже изрядно подсел на даруемую оным гаджетом способность, из-за чего едва не погиб.
  • RWBY — Хейзел использует Прах, как допинг, вкалывая его себе в тело. Из-за этого он становится настолько силён, что способен отбросить тренированного Охотника одной левой (в самом буквальном смысле).
  • «Непобедимый Человек-Паук» — Кравен-Охотник с Анти-Земли именно так достиг сверхчеловеческой силы и ловкости. На форсированное сокращение срока жизни ему плевать. Сам злодей признаёт принцип «лучше один раз напиться живой крови, чем сто лет питаться падалью» — Кравен чуть ли не единственный человек, живущий на уровне господ-зверолюдей, в то время как обычные люди низведены до положения рабов.

Манга и аниме[править]

  • One Piece — Новые пираты рыболюдей имеют при себе стероиды, правда с отходняком в виде ускоренного старения, Ходи (их главарь), к примеру, из мужчины в расцвете сил превратился в беспомощного старика.
  • Full Metal Panic! — Гаурон «обдалбывается» перед тем как вести свою меху в бой. Он же не Видящий, а меха с лямбда-приводом…

Комиксы[править]

  • Вселенная DC — Бейн, который, принимая препарат «Веном», из крутого бойца становится совсем крутым. Правда, без него он значительно теряет силы, да и к старости превратился в овощ (хотя это было показано лишь в мультсериале «Бэтмен будущего»). .
  • Супергерой Золотого Века Комиксов Рекс Тайлер принимал Миракло — разработанный им же самим препарат, дающий ему огромную силу, скорость, ловкость и выносливость с бонусами вроде ночного видения и подводного дыхания. Действует это чудо-средство только один час, отсюда и супергеройское имя: Hourman.

Веб-комиксы[править]

  • Homestuck — Гамзии, инверсия: входит в режим берсерка, оставшись без обладающей явно наркотическими свойствами слизи.

Видеоигры[править]

  • Серия Fallout — разумеется в мрачном постапокалиптическом будущем есть масса способов упороться. И обнаружить временное падение практически всех навыков после того, как зачистил очередных Плохих Парней. Во второй части появился винт, от привыкания которому время не лечит (вообще-то лечит, но нужно его ну очень много) — только специальный антидот, дававшийся за выполнение квеста.
    • В Tactics можно на каждую миссию выбирать одного бойца, который приняв по дозе ментата, баффалта и псайка, пойдет изображать Терминатора. А в следующей миссии этот товарищ будет тащиться в хвосте команды, страдая от ломки.
    • Кроме того в классике падение характеристик при отходняке использовалось манчкинами для прокачки. Суть в том что чтение книжек не поднимает навык выше 95 % — дальше только за скиллпоинты. Но при отходняке навык снижается под пороговый уровень и его можно снова качать книжками (когда ломка кончится — прибавка сохранится). Зрелище Избранного запоем читающего «Пушки и пули», учебники и книги скаута во время ломки должно было произвести на его спутников неизгладимое впечатление.
    • Педаль в воронку от ядерного взрыва уходит в 4й части, где винт стал откровенно читерным, позволяет замедлить время, да и прочие наркотики не отстают, а вылечится от зависимости — проще простого.
  • Arcanum — в отличие от идейного прародителя из пункта выше, тут можно закидываться зельями и технологическими стимуляторами, не опасаясь никаких последствий. Особо стоит отметить зелье ускорение, превращающего персонажа (в не зависимости от склонности к технологии) в машину для убийства с ~40 очками действия (т. е. почти вдвое больше чем можно получить, прокачав ловкость до максимума).
  • BioShock 1 и 2 — плазмиды действуют именно так: они наделяют человека экстраординарными способностями, но взамен тот плотно подсаживается на АДАМ — по сути наркотик на основе стволовых клеток, без которого человек не только не может использовать приобретенные суперсилы, но и быстро теряет человеческий облик (во всем смыслах этого слова — в том числе и в психологическом плане), превращаясь в сплайсера.
  • Серия Silent Storm — боевые наркотики тут есть, но ими редко пользуются.
  • Серия Jagged Alliance — аналогично сайлент-шторму.
  • StarCraft — десантура Терран очень любит стимуляторы.
  • Серия Звездные волки — технологический вариант для космических истребителей. Одноразовые охладители увеличивают скорость кораблика либо скорострельность орудий, навыки персонажей позволяют вывести истребитель или его оружие на форсированный режим несколько раз за миссию.
  • Morrowind с его поломанной алхимией способствовал этому тропу. Ломки нет, а зависимость от разного рода зелий налицо.
  • Серия Far Cry — начиная с третьей части у главного героя в инвентаре появляется целая куча различных интересных веществ: боевые стимуляторы, усилители восприятия и охотничьи снадобья. Это при том, что по сюжету можно упороться самыми обычными наркотиками и пойти крошить недругов, попутно ловя глюки и глупо хихикая себе под нос.
  • Duke Nukem — протагонист может принять стероиды, после чего некоторое время будет носиться как угорелый и лягаться как жеребец.
  • Redneck Rampage — здесь роль стероидов выполняет муншайн в характерной бутыли с тремя крестиками.
  • The Long Dark — шприц со стимулятором, резко прибавляющий персонажу выносливости.
  • Дилогия «Санитары Подземелий» — стимуляторы «Акселератор», «Ловкач», «Броневой» и «Неуловимый Джо» дают временную прибавку к характеристикам.
  • Mass Effect — боевые стимуляторы, в том числе доступный протагонисту-солдату «напор адреналина». Побочные эффекты не замечены.
  • Pillars of Eternity — здесь любят этот троп. Разнообразных допингов насчитывается около десятка (отходняк прилагается).
  • Ведьмак — Геральт упарывается ведьмачьими эликсирами уже во вступительном ролике. И это только начало! Вообще, пройти всю трилогию без употребления снадобий на высокой сложности практически нереально.
  • LISA RPG — в Painful на наркоте «Радость» сидят Брэд и многие другие персонажи (под наркотиком сильно повышаются характеристики, но есть и ломка!), в Joyful можно «упарывать» Бадди (без последствий).
  • Hitman: Codename 47. Пабло Очоа, упоровшийся кокаином, без ухищрений практически неубиваем.

Реальная жизнь[править]

  • Хасан ибн Саббах (он же Горный старец), по одной из версий, готовил своих знаменитых бойцов не без помощи гашиша. Отсюда и традиция обзывать гашишинами (в европейском произношении — ассасинами) всё государство исмаилитов. Впрочем, гашиш — слишком уж слабый наркотик, так что по другой версии он использовал опиум, а под «гашишем» подразумевалась то ли вообще трава, любая, ненаркотическая (потому что исмаилиты «такие бедные, что едят траву», что логично, сектанты, всё-таки), то ли он тут вообще ни при чём.
    • Есть мнение, что современные идейные последователи технологию развили и улучшили.
  • Амфетамины во время мировых войн у западных союзников. А у Третьего рейха и Велико-Японской Великой империи[1] был метамфетамин, который помимо эффектов обычного амфетамина даёт в качестве побочки шизофрению и повышенную злобность (что коррелирует с военными преступлениями, но не со всеми).
  • В СССР же в ту же войну использовался фенамин для подводников и первитин для авиаторов…
  • Да и вообще алкоголий и наркотики при чрезмерном и правильном употреблении превращают человека в машину разрушения, которая остановится, только получив несовместимые с жизнью травмы.
  • Допинг в спорте.
  • Со Второй мировой и по сей день летчики-истребители уважают форсажный режим. Двигатель от частого использования упарывается в хлам, но пилот и планёр с авионикой дороже.
  • Разгон процессора — отключение программных ограничений на тактовую частоту, после чего он начинает работать быстрее. Естественно, если разгонять хрупкую электронику больше чем на 10-15 % мощности, этим методом сжечь её ничего не стоит. И повезёт, только если её, а не половину компьютера. Но возможность заставить работать технику на уровне того, что было выпущено лет эдак через 4-5, дорогого стоит.

Примечания[править]

  1. да, именно так! именно «великой» они себя так называли. в 大日本帝國 Дай Ниппон Тэйкоку = 大日 Дай-Ниппон Велико-Японский + 本帝國 Тэйкоку Великая Империя