Битва в городе

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
«

— А представь, если бы тебе пришлось драться с ними на Земле!
— Господи, могли погибнуть тысячи людей!
— Не говоря о повреждении имущества на миллиарды долларов.

»
— HISHE про фильм «Человек из стали»
« Упс, город Б был уничтожен. »
— Onepunchman, том 1, часть 3

Битва в городе — один из наиболее распространённых штампов в боевиках и прочем экшне, где сражаются очень мощные или отчаянные противники. Вместо того, чтобы избрать местом поединка открытую местность или хотя бы малонаселённый пункт, они, как мухи на мёд, слетаются в центре крупного мегаполиса, где начинают гонять по улицам, приводя к сотням ДТП, прошибать друг другом здания, корёжить автомобили и вообще причинять дискомфорт мирным жителям. Когда дело доходит до подобного противостояния, даже самый положительный герой не гнушается разнести в щебень пару-тройку районов, меньше всего думая о том, успел ли хоть кто-то эвакуироваться. Дополнительные очки начисляются, если противники смерчем проносятся через весь город, а не крушат конкретную его часть. Если была реальная возможность выбрать любой другой ландшафт, а не бежать к небоскрёбам, количество баллов удваивается.

Это не распространяется на целенаправленное уничтожение мегаполиса в ходе военных, террористических и иных операций — здесь смысл именно в том, что городское имущество служит лишь декорациями или, в самых запущенных случаях, оружием.

См. также Ни один город не пострадал

Где встречается[править]

  • Комиксы, фильмы и прочее о супергероях — проще перечислить, где этого нет!
    • «Человек из стали» давит педаль в асфальт — криптонская машина для терраформирования могла начать откуда угодно, всё равно ведь эффект глобальный. И это не считая битвы Супермена с Зодом…
      • «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости» старается этого избегать (и не всегда реалистично), монстр даже умудрился свалиться с неба в необитаемый район.
    • «Хэнкок» — строго говоря, ему просто плевать на мнение окружающих, и даже в мирное время он громит всё вокруг.
  • Комиксы, фильмы и прочее о гигантских злобных монстрах — тут, наверное, даже перечислять будет нечего.
    • Годзилла только этим и занимается. Остальная гигафауна, ОБЧР и иже с ними — часто, но далеко не всегда.
    • «Тихоокеанский рубеж» — раз уж кайдзю добрались до городской черты, почему бы не побить их корабликами или вагончиками, попутно растоптав несколько кварталов?
    • Neon Genesis Evangelion — Токио-3 специально выстроили для противодействия Ангелам.
  • Многие терминаторы из одноимённой серии фильмов использовали приём «швырнуть врага в стенку, проломив её» реже разве только использования огнестрела.
  • Все бои в Team Fortress 2. Хотя мирных жителей все равно никому не жалко — это редкие козлы, управляемые коррумпированным мэром.
  • Зигзаг в Hellsing. С одной стороны, вампира легче найти в городе, поэтому бравым спецназовцам легче застигнуть его на месте преступления или по месту жительства. Да и штаб-квартира организации — как-никак особняк в историческом центре. С другой стороны, погром Лондона вояками штурмбанна «Миллениум» — именно теракт с целью уничтожения всего города с постройками, мирными жителями, вампирами и военными.
  • «Доктор Кто». Лондону ну совсем не везет, притом систематически. Впрочем, как и всей Земле. Но педаль в черную дыру все равно давит битва в Аркадии.
  • «Власть огня» — главное побоище с драконами происходит в разрушенном Лондоне.
  • Многие игры из серии Resident Evil.
  • Bokurano — тут это источник драмы и серьёзный моральный вопрос.
  • Mass Effect 3 — финальная миссия происходит в Лондоне.
    • Впрочем, спасибо Жнецам

Где НЕ встречается[править]

  • Серия игр «Prototype» — изначально всё было затеяно ради искусственного вызова эпидемии, и Манхэттен оказался очень даже разумным (ну, в рамках задуманного плана) выбором места действий. То, что там народилось, не выпускали за пределы острова, а посему монстры и мутанты были физически лишены выбора. Впрочем, на местное население им тоже абсолютно наплевать, и ради благого дела миллиончик-другой можно спокойно разорвать в клочья или сожрать. Так что эти игры балансируют на грани.
  • Комикс «Planetary» — герои старательно выбирают для своих разборок и иных опасных авантюр наиболее пустынные локации.
  • Последний день жизни Кинг Конга — в город его доставили для того, чтобы показать людям, а дальше ему было некуда деваться. Впрочем, он не так уж и много наломал.
  • Замечательный зигзаг в Fate/Stay Night и его приквеле Fate/Zero. С одной стороны, Мастеров и их Слуг драться именно в городе никто не заставляет. С другой — большинство мастеров скрывают свою сущность, и для маскировки под обычного человека продолжают ходить в школу или на работу, а нападение вечером по дороге домой — милое дело. Кроме того, всем магам, которыми и являются Мастеры скрывать от простых людей свою сущность — первостепенное дело, так что оказавшихся рядом свидетелей жестоко убивают. Некоторые Мастеры решают подпитать своих Слуг, заставляя их нападать на людей, выпивая их душу и поглощая из жизненную энергию. А спецприемы Слуг — Небесные Фантазмы — помимо цели могут уничтожить небоскреб-другой. И не факт, что врагу хватит одного удара. А финальный приз войны - Святой Грааль - исполняет желание владельца... посредством уничтожения окрестностей. Не говоря уже о том, что желание может само по себе быть направлено на разрушение.
  • В принципе и в кайдзю-фильмах встречается, когда огромного монстра стараются остановить на подходе (на выходе) к городу. Далеко не всегда успешно. Бывает, что финальная битва проходит не в городе - «Кинг Конг против Годзиллы», «Мотра против Годзиллы» (1964 г.). А до этого зверушки и городе успели "отличиться"