Без души

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« — Тебе станет лучше!
— Мне станет лучше, когда моё сердце затопят жиры?!
— Нет, Сквидвард, в том смысле — НА ДУШЕ СТАНЕТ ЛЕГЧЕ!
— Не сработало! У меня нет души.
»
Губка Боб и Сквидвард в серии «Только один кусочек»

Обычно когда люди используют выражение «бездушный монстр», они имеют ввиду, что тот, о ком речь, ведёт себя недостойно, неподобающе человеку. В фантастических и фэнтезийных произведениях же встречаются герои, у которых в буквальном смысле нет души. Это, конечно, ставит сначала вопрос об определениях: что считать «душой»? Наличие эмоций? Но без них, как показывает практика нейрофизиологии, человек не превращается в «расчётливый автомат», а просто становится инвалидом, в принципе не способным на принятие любого решения, как буриданов осёл. Способность к эмпатии? Уже ближе, но эмпатия тоже может использоваться как средство наслаждения страданиями врага. Как видите, границы расплывчаты до безобразия, поэтому максимум, на что можно рассчитывать — некая «художественная договорённость» о том, какое именно сочетание из тяжёлой депрессии, бессмысленной жестокости и апатоабулического синдрома подразумевается в «средневзвешенном» случае.

Скорее всего обладатель отсутствия души — философский зомби.

Потерянная душа[править]

Как правило, если герой теряет свою душу, он становится либо апатичной пустой оболочкой, либо бессердечным порождением зла. Бездушный герой внешне обычно практически ничем не отличается от человека с душой, не считая практически полного отсутствия демонстрации каких-либо эмоций. Он остаётся в сознании и может быть активным действующим лицом, но моральная подоплёка всех его действий кардинально отличается от прочих. Точнее говоря, морали и совести в общечеловеческом понимании у такого героя больше нет: остаётся лишь одна мотивация — вернуть свою душу или заполучить новую — подойдет любая, хотя своя, конечно, лучше. В процессе поисков начинаются проблемы: герой, как мы знаем, больше не связан этическими и моральными принципами, которые он потерял вместе с душой, и, к тому же, неспособен к состраданию. Иногда с душой уходят и базовые инстинкты, например, инстинкт выживания. Это значит, что ничто не остановит его на пути к заветной цели. Хотя бездушный не становится неодолимой машиной смерти, он будет убивать, калечить и разрушать, если это покажется ему релевантным данной ситуации, потому что в нём нет ни гуманизма, ни свойственного людям благоразумия.

Если герой получит свою душу назад, его первой реакцией будет, скорее всего, «Боже мой, что же я наделал!»

Конечно, обстоятельства могут сложиться ещё хуже. Некоторым людям потеря души позволяет при первой же возможности перейти на тёмную сторону. Они начинают ощущать свою свободу, будто душа была ненужным и бесполезным органом, удерживающим их в оковах.

С потерей души герои теряют любовный интерес, не ощущают радости и грусти. Всё, что они чувствуют — это пронизывающая пустота, пожирающая их сознание, как чёрная дыра поглощает звёзды.

Рождён без души[править]

Многие искусственно созданные существа по понятным причинам не получают души в процессе создания. Роботы, клоны, големы зачастую «рождаются» бездушными. Многим из них это совершенно не мешает жить, но некоторые, остро ощущая свою неполноценность по сравнению с прототипами, страстно желают заполучить душу и, как Пиноккио, стать настоящим мальчиком. В процессе поисков они заводят друзей, начинают испытывать привязанность и чувствовать красоту и, сами того не понимая, обретают искомую душу. Если только у них не было её с самого начала.

Бездушных созданий тёмный властелин штампует, например, для создания идеальной армии — это удобно и выгодно.

Примеры[править]

  • Легендариум Толкина — по ряду гипотез именно таковы орки[1].
    • Что весьма маловероятно: Моргот всё-таки могуч, но не настолько, чтобы лихо стирать метафизические константы вроде наличия души.
  • Host — все люди без души, а инопланетные сущности, захватывающие их тела, именуют себя душами и могут переселяться в другое тело.
  • «Сверхъестественное» — вытаскивая Сэма из Клетки Люцифера, Кастиэль кое-что важное потерял на обратном пути. Этим кое-чем была душа Сэма, которая благополучно осталась в клетке.
    • Тьма, питаясь душами, оставляла бездушные оболочки. Эти оболочки делали то, чему до этого мешали моральные запреты. Например, убивали. В дальнейшем Тьма после поглошения души стала убивать и тело.
  • Fullmetal Alchemist: гомункулы и солдаты-марионетки не совсем подходят под определение, но так как вместо души собственной внутри у них кошмарная бурда из тысяч душ обычных людей, без которой они и существовать не смогут, то их вполне можно считать «бездушными».
    • В аниме 2003 года гомункулы заявлены именно как человекоподобные существа, не имеющие души; в следствие этого они стремятся обрести душу, дабы стать людьми (в оригинале они презирали людей и считали их ниже себя).
  • Risen III — главный герой, убитый титаном Смерти и воскрешённый некромантом.
  • Ghost in the Shell — субверсия: роботы отличаются от киборгов тем, что не имеют «призрака».
  • Undertale — Цветок Флови сошёл с ума в том числе из-за того, что потерял душу. Так же, если убить всё живое в этом мире, игрок не сможет начать игру заново, не продав душу. Протагонист без души, даже добившись лучшей концовки, убьёт всех персонажей согласно намёку в эпилоге.
  • «Иногда они умирают» Бычковой и Турчаниновой. Все люди мира лишены душ, они не злы, они просто расчётливы, неспособны любить и сопереживать, душами обладают единицы. К человеку с душой обычные люди ощущают инстинктивное влечение.
  • Желязны, «Джек из Тени» (Jack of Shadows). У обитателей Тёмной стороны нет душ; вернее, их души лежат камушками в Ямах Глайва и не могут влиять на мысли и поступки своих хозяев. Как следствие, обитатели Тёмной стороны хоть и цивилизованны, но, похоже, лишены совести и эмпатии. Например, протагонист Джек магией влюбляет в себя понравившуюся женщину, которой до того был отвратителен, и искренне не понимает, что здесь плохого. В конце книги, слившись со своей душой, Джек осознаёт, что он натворил, и приходит в ужас.
  • Робин Хобб, «Вселенная элдерлингов» (Realm of the Elderlings). «Перековка» — процесс, применяемый пиратами Красных кораблей (местным аналогом викингов), при котором у человека, подвергшегося перековке, пропадают какие-либо эмоции и моральные ограничения, а остается лишь набор простейших инстинктов — питание, секс, добыча, убийство инородцев. По факту, в результате перековки у жертвы отнимается душа, которая заточается в черном камне, из которого потенциально можно создать дракона
  • Гауф, «Холодное сердце». Вместо души там сердце, но суть та же: отсутствие совести, эмоций (как отрицательных, так и положительных, например, радости), привязанностей. Получив сердце назад, герой ужасается и хочет умереть. А вот хрен ему, мучайся, паскуда. Добровольно же от сердца отказался, никто не отбирал.
  • «Ангел», эпизод I’ve Got You Under My Skin. Демон вселяется в мальчика Райана, как вселялся раньше в десятки тысяч людей, и хочет склонить его душу ко злу… но оказывается, что у Райана нет души. «Ни совести, ни страха, ни человечности — лишь чёрная пустота». Райан стремится разрушать всё вокруг себя — не по злобе, не для удовольствия, а просто так. Демон так напуган отсутствием души, что пытается убить мальчика; при этом сам демон тоже погиб бы, но он полагает, что даже это лучше, чем эта пустота.
  • «Огр, огр» из цикла «Ксанф» Пирса Энтони — ооо, тут душами приходится расплачиваться весьма регулярно. Валютка та ещё, ходить по уши в долгах весьма неприятно. Хорошо хоть, можно вражеской душонкой расплатиться.
  • «Пещера золотой розы» — не обладающий душой людоед Безымянный поедает детей, надеясь стать по-настоящему живым (он сделан из дерева).
  • RWBY — ключевая особенность местных грим. Чудовища всех видов, лишённые души, и, как следствие, ауры, местного аргумента суперсолдата. Компенсируют бронёй, силой и количеством.
  • «Легенды о мастере Тычке» — был там один начальник, который свою душу в железный костюм заточил…
  • Warcraft III — Клинок Фростморн поглощает души, и душа Артеса, как сообщил Тикондрус, стала первой. «Души мне не жаль, я проживу и без неё» — отвечает Артес.
  • WarHammer 40 000. Часть исследователей Инквизиции объясняет антимагические способности так называемых «парий» как раз отсутствием у них души. Многие из них, к слову, отличаются от обычных людей отсутствием эмоций и эмпатии: им крайне тяжело общаться с другими и они напрочь лишены интуиции, а окружающие подсознательно чувствуют неприязнь к «пустому» и сторонятся его. Самые мощные из парий к тому же имеют не нулевое значения души, а отрицательное! Вокруг них создается своеобразная сфера небытия, в которой не действует никакая магия, псайкеры дохнут на раз а демоны мгновенно и навсегда развоплощаются. Кстати, души тех несчастных, которым не повезло умереть возле подобных убер-парий, никуда не возносятся, а уничтожаются окончательно и бесповоротно.
  • Cон в красном тереме — души нет у Дайюй. Именно поэтому Баоюю не удается отыскать ее в загробном судилище.
  • Dilbert: у одного из эпизодических персонажей-сотрудников нет души, и он может чувствовать только «пустоту и боль». На этой почве он подружился с корпоративным роботом, у которого тоже нет души, и вдвоём они замышляют убийство «бурдюков с душами».
    • А произошло это из-за того, что его откачали после клинической смерти, когда его душа уже отправилась в посмертие. Дильберт удивился: вроде же в таких случаях душа должна возвращаться? Бездушный сотрудник объяснил, что не обязательно: возвращается она только из рая.
  • Князь Пустоты — все творения инхороев лишены души, т. е. не имеют сознания. Ими двигают исключительно инстинкты, рефлексы и приказы «сверху», даже самыми умными шпионами-оборотнями, годами маскировавшимися под королей и магов. Мимара обнаружила это задавая парадоксы Тсуору, а дуниане — проводя вскрытия и нейропунктуру шранков.

Примечания[править]

  1. Ожесточённая дискуссия на тему, есть ли душа у орков, в фэндоме длилась не один год. Желающие подробностей могут погуглить по запросу «феа у орков» или «фэа у орков».