Безнадёжный бой

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Неравный бой, беспощадный бой,
безнадёжный короткий бой!
Исход подтверждён испанской трубой —
и день померк голубой.
»
— Баллада об Арудже Барбароссе
Бедный Сэм Тарли

Бой, в котором нельзя победить. Бой, в котором противник заведомо сильнее. Бой, в котором вами подотрутся и вытрут кровищу (вашу) с пола. Безнадёжный бой.

Как это и почему это? Безнадёжный бой — явление из мира RPG — бывает трех разновидностей. Первый — сюжетно необходимый. Это когда вашего героя должны одолеть, чтобы что-то в мире изменилось. Второй — это когда персонаж слишком наглеет и бросает вызов противникам, которым пока что бросать вызов не должен. И третий — это когда противник охраняет проход, куда герой пока что не должен пройти.

Безнадёжный бой также может заменять собой Смерть в диалоге, и в большинстве современных игр её заменяет. Например, если персонаж игрока посмеет катить бочку на главгада, когда до финального боя ещё далеко и встреча с главгадом должна быть пока что только диалоговой. Или пошлёт по матери стражу крупного города, будучи пойманным на преступлении. В этом случае убивать героя будут не прямо во время разговора, а сразу после, и, возможно, у него будет некоторый шанс сбежать. Еще стоить заметить, что в некоторых случаях методами долгих перезагрузок в таком бою возможно победить. Обычно это не изменит сюжета (включится та же самая катсцена), но может быть отмечено игрой.

[править] Примеры

[править] См. также

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты