Бедный злодей!

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Я видел вещи… в которые вы, люди, просто не поверите… Горящие боевые корабли на подступах к плечу Ориона. Я видел си-лучи… мерцающие во тьме близ Врат Тангейзера. И все эти… мгновения… исчезнут во времени, как… слёзы… под дождём. Пора… умирать. »
Blade Runner. И все рыдают!
« А я-то, старый дурак... продал трактир... старуха меня ждёт в условленном месте... »
Остров сокровищ, версия 1982 г. Последние слова Джона Сильвера. Напрасно старушка ждет мужа домой...

Итак, добро восторжествовало, злодей повержен… но что это? Почему на глазах аудитории блестят слёзы? Эй! Не надо так! Это был плохой парень (плохая девчонка), и он(а) получил(а) по заслугам! Да перестаньте же вы рыдать, чёрт побери!

Да, это случается у иных авторов случайно, у иных нарочно — злодей оказывается настолько симпатичен аудитории, что она искренне его жалеет. Чаще всего такого отношения удостаиваются милый злодей, антизлодей, великолепный мерзавец, рыцарь крови (за то, что был достойным противником и сражался честно) или злодей по должности. Нередко сочувствие к злодею возникает, если у него есть любимые, было тяжёлое детство, предали соратники, если он совершил перед смертью поворот кругом или смерть его была несообразна его злодействам.

Нарочно это получается у хороших авторов, которые делают злодея харизматичным, умным и сильным, чтобы победа не далась герою слишком легко, а борьба его вызывала сочувствие. Нечаянно это получается у МТА, которые создают героев настолько картонными, что невольно желаешь злодеям победы.

Троп играется с прикрученным фитильком, если злодей уничтожен не до смерти (т. е. убит), а всего лишь в фигуральном смысле — лишён возможности творить зло либо нейтрализован каким-либо другим способом. Важно: если он вызывает жалость исключительно тем, что умер, а не по совокупности причин, то это дальше по коридору.

Содержание

[править] Примеры

[править] Мифология

[править] Литература

[править] Кино

[править] Телесериалы

[править] Мультипликация

[править] Аниме и манга

[править] Видеоигры

[править] Визуальные романы

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты