Баги — это смешно

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Баги - это смешно»)
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Good Bad Bugs. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Просто посмотрите вверх, держа в руках маскировочный набор, и вы получите вот это

(link)

Десятка сумасшедших и смешных багов от playground.ru

Так плохо, что уже хорошо применительно к багам. Иногда они совсем не мешают пройти игру, а наоборот помогают или просто выглядят забавно. Чаще всего так бывает с рэгдоллом и прочими физико-графическими багами, искусственной идиотией и особенно перлами идиотской дипломатии. Иногда эти баги настолько эпичны и их так много, что игра превращается в какой-то багодром. А особо прикольные баги разработчики порой решают оставить.

Примеры[править]

  • Skyrim же с его ведром на голову и катапультирующими ударами великанов. Или явка мертвых компаньонов на свадьбу с последующим срывом оной (Тим Бёртон оценил бы…).
    • И левитирующие мамонты же!
    • В одном из патчей драконы стали летать хвостом вперед. Особенно забавно, когда дракон в этот момент дышит огнём — получается эдакий самолет на ракетном двигателе (прямо как дракон в 16-ом выпуске «Ну погоди!»).
    • Тодд Говард, директор Bethesda Game Studios, прямо сказал, что компания порой сознательно не убирает смешные и не мешающие играть баги.
  • Серия Battlefield тоже изобилует глюками, особенно отожгла Battlefield 1.
    • Да и Battlefield 3 с её растягивающимися солдатами из бета-версии тоже веселила. Хотя и после релиза было на что поглазеть.
  • Рокет-джамп же во многих старых играх. Причем, из категории «пусть будет» — в некоторых играх секреты доступны только после применения упомянутого.
  • Mount & Blade и моды — множество смешных ситуаций.
    • И легендарное среди фанатов: летающая осадная башня в городе Альтенбурге (Дириме), в свое время участвовала во многих шутках и фанфиках. В шутку эту штуку называют неудачным изобретением Артименнера.
  • Рэгдолл как явление. Смешные скриншоты с трупами в разных хитровывернутых позах можно делать миллиардами. Или с трупами которые протекают сквозь решетку
    • "Резиновые зайцы" из третьей Готики. Это надо видеть!
  • Resident Evil 4 — не злите дочку президента: [1] (А это точно баг?)
  • Heroes of Might & Magic III — генератор случайных карт очень редко, но все же может создать вам уютненькое кольцо гор вокруг стартового замка, из которого нет выхода.
    • Если добрый, то сделает внутри один портал — на выход.
  • Самая первая «Цивилизация» запомнилась безумным Ганди — при принятии демократии сей эталонный пацифист из-за бага (коэффициент воинственности от этого «пробивал дно», превращаясь из −1/10 в 255/10) превращался в кровожадного маньяка. В дальнейшем из бага это стало фичей и «ядерный Ганди» стал органичной частью серии.
  • Team Fortress 2 с заплетающимися ногами разведчика и крабошпионом (см. изображение в начале статьи).
Геральт, что с лицом?
  • «The Witcher» — если несколько раз сворачивать и разворачивать игру, лицо Геральта вытянется до уровня ключицы, вокруг него начнёт вращаться меч, а если у вас есть топор, то он застрянет в текстуре тела и будет бесконечно проигрывать анимацию удара. Для одних — смешно, для других — жутковато.
  • Heavy Rain — редкий баг, появляющийся ближе к концу игры, из-за которого все реплики протагониста заменяются на протяжный крик «ШООООООООН!» В результате развязка становится невероятно бафосной.
  • Fallout: New Vegas — баг с крутящейся головой доктора Митчелла, на который игрок может наткнуться в самом начале игры. Одних рассмешит, других напугает.
  • Uncharted 2 — Дрейкфейс же!
  • Minecraft — Дальние Земли, получавшиеся на краях карты (за примерно 12 000 км от центра) из-за того, что генератор карты и физика на таких числах сходили с ума. Починены.
    • Баг в том же генераторе в одной из ранних тестовых версий к 1.13 породил целые леса… пеньков. А на самом деле — деревьев, растущих в землю, вверх ногами.
  • Arma 3 — если встать на колено в самую низкую позу, наклонить тело вниз и нагнуться влево, то левая нога бойца войдёт в его лето, а колено выйдет из спины, и таким образом боец сожмётся до размеров большого рюкзака. Не только выглядит забавно и нелепо, но ещё и полезно, потому что сжатого солдата труднее заметить.
  • Mass Effect: Andromeda — стрельба из пистолета дулом к себе, крабоход и прочие порождения жопоруких аниматоров. И известный баг с кроганами-неграми — когда из-за ошибки текстурирования персонажи становятся чёрными.
  • Paladins исправно радует раскорячиванием моделек при проигрывании эмоций. Особенно в сочетании с багом, позволяющим использовать эмоцию другого героя. А ещё эпичнее был баг когда при попадании якорем Макоа в противника оба начинали улетать в небеса пока одного из них не убивали.
  • S.T.A.L.K.E.R. — конечно же, заклинившие фразы Сахарова и охранника в Баре.
  • Warframe — у стрел и подобных снарядов свойство уносить трупы на себе и пришпиливать к стенам. При этом труп может таким образом лететь сколь угодно далеко, пока стрела во что-нибудь не впишется. Вдоль длинного коридора или вовсе в неведомые дали на открытой карте вроде земных джунглей. А равнины Эйдолона (попытка в открытый мир) жмут педаль в асфальт в плане развлечения запуском трупов в небо. Ну и да, ещё их может пришпилить к живому врагу.
    • Иногда Тенно выступают в качестве наёмников в разборках враждебных фракций. При этом представители одной из них становятся дружественными, но по-прежнему орут "Тенно - отбросы!" и прочее, как будто враждебны.
  • Cuphead — баг, где мистер Трезвон самоубивается, и, конечно же, армия Магменов! «Well, Cuphead, and his pal Mugman, and his pal Mugman, and his pal Mugman…»
  • Crusander Kings II от Парадоксов любит временные парадоксы. Хорошенько поискать и найти руку святого Дмитрия, покровителя крестовых походов... которые начнутся лет через сто? Легко. Во время хаджа спасти от бандитской атаки правителя, умершего за сорок лет до твоего рождения? Без проблем.
  • Dwarf Fortress — сотни их. Карпы, постоянной тренировкой плавания, раскачивались до мегамонстров, Catsplosion, Овечья Шерсть - зомби, ...
  • Механоиды - багов в игре дофига и больше, и ещё постоянно обнаруживаются новые. От искусственных идиотов, которые пятятся при нападении сзади и пытаются достать контейнер внизу сквозь мост, и квестовых указателей на отсутствующие строения до хтонического бага с двойником игрока во второй части, вызываемого попаданием после смерти в строение: при взрыве глайдера из него во все стороны разлетается содержимое, в том числе пилотирующий механоид. И если подрывают игрока, то некоторое время можно смотреть собственной камерой механоида, а если его при этом забрасывает в открытый шлюз строения, оно реагирует как на живого. Откроется интерфейс, и можно будет вылететь "призраком" с пустой полосой здоровья и найти механоида пятого поколения по имени PLAYER. Или ещё из свеженайденного: эффекты вроде разлетающихся обломков глайдера или шлейфа от ракеты могут "повиснуть" и двигаться рывками.
  • Fornite и его особые отношения с тележками.