Аспект

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Аспекты в ThaumCraft 4.2 (Мод для Minecraft)

С развитием магической системы четыре-пять стандартных стихий начинают неимоверно дробиться на все более конкретизированные классы и разновидности. Конечно же, как и любая рассистематизация, это вызывает дикую путаницу в головах чародеев (а также читателей, зрителей и прочих, употребляющих произведение в качестве духовной пищи). Для контроля над разрастающимися магическими дисциплинами, маги-ученые (и, конечно, авторы) создают систему Магических Аспектов.

Аспект — это некая, конкретно взятая ветвь (магическая школа) Общей Магии, характеризующуюся набором схожих особенностей и возможностей влияния на реальность. Аспекты сродни Стихиям, но отличаются от них излишней конкретикой: если стихия отражает сущность определенного Магического класса по отношению к реальности (как пример: Земля — твердые тела, Огонь — плазма, Вода и Воздух — ну вы поняли), то Аспект обозначает отдельно взятую магическую грань, возможности которой четко привязаны к этой грани. Никогда вы не увидите в стихийном разделе какого-нибудь магического учебника Магию Остроты, Артефакторику или Вольтологии.

Фактически, Магические Аспекты — то же самое, что и химические элементы в не-магическом мире.[1]

Плюсы:

Минусы:

Нередко Планы бытия имеют кроме стандартных стихийных, еще какие-нибудь, переходные: План Серы, Ртути, Вакуума, Положительной энергии...

Содержание

[править] Примеры

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что миллион раз видел пример этого штампа, но не может вспомнить ни одного конкретного. Может быть, вы сможете вспомнить хотя бы парочку.

[править] Комиксы


[править] Настольные игры

[править] Примечания

  1. Особенное упоротые умельцы даже создали массу приколов и комиксов на тему: «Что было бы если бы в Аватаре, было бы не 4 элемента, а все 126! Один из комиксов: [1]»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты