Артефакторика

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Дварф-артефактор

Раздел магии или техномагии, специализирующийся на создании волшебных предметов — артефактов.

По более древней версии считается, что создание артефактов просто один из видов магического искусства.

Одна из более новомодных и навороченных версий гласит, что в древности или стандартном магическом фэнтези создание артефактов сродни изобретению неведомых штуковин невезучими или сумасшедшими учеными. Потому что запрограммировать и запитать силой какой-либо объект без техники безопасности и инструкций практически нереально. Нужно все очень точно рассчитать. Неудача — взрыв, еще неудача — еще взрыв и гибель изобретателя.

  • Со временем ремесло артефактора эволюционировало и совершенствовалось. Когда-то маги-изобретатели додумались разработать программный язык Мироздания и с помощью него придавать предметам новые свойства, а уже потом накачивать в него магическую энергию. Часто таким «языком» делают какие-нибудь древние руны.

Родственной для Артефакторики дисциплиной традиционно считается Алхимия.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Арда Толкина — известны магические мечи эльфов и нуменорцев, посохи Истари, множество других предметов, включая палантиры, и, конечно же, кольца и Сильмариллы.
  • Хроники странного королевства — здесь артефакты используются очень широко. На магии работают и освещение, и замки… Антимагическое поле один из персонажей сравнивает по результатам с отключением электричества по всей Европе. Интересная деталь: если маг, заряжавший артефакт с расходуемым зарядом, был невосприимчив к антимагии, то и артефакт будет работать в антимагическом поле. Если же заряд не расходуемый, — то разве что он сам же его и создавал.

Прочее[править]

  • MtG — целый тип существ Artificer, не считая множества других похожих.
  • Heroes of Might & Magic V — маг умеет делать мини-артефакты и может оснастить ими всю свою армию (а вот Великие Артефакты делать он не умеет).
  • King's Bounty: Воин Севера — умение делать артефакты по найденным чертежам.
  • World of WarCraft — большинство игровых профессий, которые может освоить каждый.
    • На зачаровании специализируется раса Эфириалов, этакие призрачные купцы-бродяги из местного варпа.
  • Dark Souls - специально обученные кузнецы или маги могут делать артефакты (а в некоторых случаях- и заклинания) из особых могучих душ. В третьей части Лудлет Курляндский перерабатывает души с помощью особой "печи".