Аргумент мультиверса

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Goblins 551.jpg

Иногда типичный для ряда художественных произведений парадокс чрезмерной выживаемости героев — или их противоречащего всем обычным нормам везения — может быть разрешён путём введения гипотезы о существовании мультиверса, то есть безграничной множественности миров и измерений с разными путями развития сюжета, из которых мы наблюдаем лишь наиболее благоприятный или интересный.

По понятным причинам отсылки к аргументу мультиверса обычно используются более или менее явным образом лишь в научно-фантастических произведениях или телесериалах. Так, например, персонажи телесериала «Stargate. SG-1» неоднократно встречались со своими менее удачливыми или находящимися в затруднительном положении двойниками из альтернативных вселенных.

Ироническим образом аргумент мультиверса был упомянут в цикле юмористического фэнтези Сергея Мусанифа «Правила стрелка»:

« Вселенная бесконечна. В каком-то из миров Роланд приходит к Темной Башне, а в каком-то умирает в пустыне от недостатка воды или гибнет на морском берегу, сожранный чудовищными крабами. На одного Мерлина, сына Корвина, севшего на трон Хаоса, вполне может прийтись десять Мерлинов, у которых это не получилось. И не факт, что в каждом мире, где есть хоббиты и Ородруин, двоим мохноногим смельчакам удается преодолеть все препятствия и бросить колечко в жерло вулкана. »
Сергей Мусаниф, «Первое правило стрелка»

Примеры[править]

  • BioShock Infinite целиком построен на аргументе мультиверса.
  • Homestuck. В Пузырях Снов — аналоге загробной жизни — есть сотни, если не тысячи, менее удачливых версий героев из обречённых временных линий. Хотя доброй половине героев нахождение в альфа-таймлайне не помогло.
  • Вселенная DC — Если не кодификатор, то один из виднейших примеров.
  • Ровно как и вселенная Marvel.
  • «Гоблины: жизнь их глазами» — лабиринт Многих. Форгат, Минимакс и Кин сталкиваются со множеством вариантов самих себя.
    • Интересно, за них всех играет один Герберт Великий?
  • В Super Meat Boy после прохождения уровня показывают все ваши предыдущие попытки, и вы видите десятки копий ГГ, из которых до финиша доходит только один.
  • Nine Hours Nine Persons Nine Doors: благодаря этому герой умудрился телепатически получить информацию из предыдущего, неудачного прохождения. Только это не совсем мультиверс, а скорее ментальная симуляция: таким образом Зиро выбирает вариант развития событий, в котором все, кто надо, остались бы в живых.
  • Space Dandy: Сверхспособность Данди, о которой он даже не подозревает, заключается в том, что его бесконечно много. И сколько бы раз он не гиб, в каком-нибудь мире всегда найдется еще один. Да и местный вариант тирьямпампации на поверку оказывается эксплуатацией свойств мультиверса.