Игровой антропоцентризм

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Антропоцентризм»)
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?
« — Что случилось?
Что за «блин!»?
— Это стонет паладин!
Он пихает эльфа в реку,
Помогите человеку!
»
— Пародия на Сергея Михалкова

Довольно часто играть надо именно за человека (реже — за полукровку), а противники — нечеловеческие расы. И при этом человек по сеттингу «типа прав», даже если пихает эльфа в реку или убивает инопланетян, у которых он в гостях. Помогаем только ему, а ни в коем случае не жертвам. То есть в ряде видеоигровых сюжетов — представитель человеческой расы как бы «по умолчанию» ассоциируется с игроком, независимо от того, какие дела этот персонаж творит.

Где встречается[править]

  • Часто - в платформерах.
    • GateWorlds - герой убивает инопланетян, чтобы прикарманить их сокровища (впоследствии придумывает более благородные мотивации, задним числом). В финальном ролике капитально от них огребает, еле ноги уносит. Но до этого ролика еще надо добраться через три части игры...
    • Dangerous Dave 3 - все эти собачки и летучие мышки герою мешали? Зачем было их расстреливать? (Справедливости ради, игру можно пройти, почти никого не убивая, даже через финального босса можно перепрыгнуть - победу засчитают).
      • Во второй части, самой известной, тоже можно обойтись без массовых кровопролитий.
  • Warcraft III. Артас - человек, паладин, неоднократно пихает эльфов в реку, а уж что делает с ограми и троллями... И во всем этом мы должны помогать ему?
    • С фитильком: в кампании дадут всё-таки повоевать и против людей тоже.
  • Серия Heroes of Might and Magic славится этим. Герои (почти все они люди) бегают друг за другом по карте и убивают мешающих им пройти монстров. А монстры? В большинстве игр серии Стоят себе тихо на карте, никого не трогают!
  • Undertale - не Undertale без обыгрывания этого тропа на все лады.
.