Античитерская фича

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

В мультиплеере читеры — несомненное зло, и борьба с ними естественна. Но эта статья — не о мультиплеере, а о том, как разработчики наказывают игрока за читерство в одиночной игре.

См. также: Глумление на лёгком режиме

Примеры[править]

Аркадные[править]

  • Super Contra 2, пиратский хак первой Contra. Сложность значительно повышена, но у игрока пять жизней вместо трёх. Однако если ввести код Konami, то количество жизней не увеличится до 30, а наоборот, уменьшится до двух.
  • Vectorman — при использовании читов игрок увидит неполную концовку.
  • Battletoads — если вам каким-то чудом удастся завершить эту игру, используя читы, то в концовке ваш ментор Т. Бёрд скажет что-то вроде — «Может Чёрная Королева и злая, но даже она не пользуется читами!»

Action[править]

  • Doom — на уровне сложности Nightmare! игра попросту игнорирует попытку ввода практически любого чит-кода.
    • В Heretic — фэнтэзийном аналоге Дума — IDDQD, чуть ли не самый знаменитый чит-код всех времён и народов, мгновенно убивает игрока. А код IDKFA, дававший в DOOM всё оружие, в Heretic его у игрока забирает. При этом ещё и выдаются издевательские сообщения.
  • В Tomb Raider II код бессмертия из первой части немедленно разносил Лару на куски.
  • В играх серии Ghost Recon игрока код «God», который в Quake и Doom 3 даёт бессмертие, подбрасывает на большую высоту, откуда он падает и разбивается.
  • GTA San Andreas. Стоит вам хоть раз применить чит и после этого сохраниться… и прощайте, ачивки! Вам не удастся получить зачёт стопроцентного прохождения игры; вам не дадут призов, в том числе вечного (снова и снова появляющегося на Грув-стрит) танка и такого же харриера.
    • Это относится и ко многим другим GTA. Помимо этого, читы также понижают криминальный рейтинг.
  • В Red Dead Redemption при использовании читов игра просто-напросто не сохраняется.
  • Lady Jedi, мод для Star Wars Jedi Knight 2. На одном из уровней в вентиляционной шахте есть ответвление, закрытое неуничтожимой, не прорезаемой световым мечом решёткой. Единственный способ попасть за неё — чит noclip. И там мы видим надпись на стенке: «ТЫ ЧИТЕР? НУ И ОБЛОМИСЬ, НЕТУ ТУТ НИФИГА :-Р».

RPG[править]

  • Sacred — использование любого чита добавляет герою… кроличьи уши. Учитывая, что в этой игре обычная практика — участие в сетевой игре персонажем, развитым в одиночной, и эти уши другим игрокам прекрасно видны…

RTS[править]

  • Warcraft II — использование читов лишает игрока возможности получения рангов за миссии в одиночной кампании. Вместо ранга он получает позорную надпись «Cheater!».
    • И в четвёртой части тоже.
  • Warcraft III — в одной из миссий кампании за нежить ауры магов пробивают даже чит-код неуязвимости, т. к. это не игровой урон, а скрипт триггера.
    • В дополнении «Frozen Throne» в кампании за орков существуют камни воскрешения, возрождающие ваших героев, если те умрут. Из-за этих камней при использовании чита бессмертия после перехода на другую локацию вы обнаружите, что ваши герои бесследно исчезли — прохождение становится невозможным.
    • Если поиграться в редакторе карт с характеристиками юнитов, то можно убедиться, что юниты под читом могут склеиться и от базового урона, но для этого урон должен быть невероятно высоким.
  • В игре 7.62 при использовании читов имя персонажа игрока заменяется на надпись «Cheater», написанную большими красными буквами прямо у него над головой.

TBS[править]

  • Кампании и сценарии Heroes of Might and Magic III — аналогично Warcraft II. Причем работает не только на внутриигровые читы, но и на взлом при помощи Artmoney.

Прочие[править]

  • Spore — использование читов даёт достижение «Шулер» и блокирует получение остальных.