✅ Сайт успешно переехал на новый сервер, MediaWiki обновлена до самой свежей версии, LQT тоже.
Если что-то работает не так, как должно — сообщайте.

Алхимия

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Алхимик»)
Перейти к: навигация, поиск
« — А ты? — Доверял золотому лучу.
Сейчас квинтэссенцию я получу
(Смотри, вот рецепты!), и мне по плечу
Окажется всякое дело.
Входи, я таить ничего не хочу. —
Алхимик зажег восковую свечу,
Железных опилок насыпал в мочу,
Добавил толченого мела.
»
— И. Шальнова

Алхимия — искусство переводить одни вещества в другие, и/или изменять их состояния. В фэнтези обычно сводится к банальной варке зелий.

В реальной жизни[править]

« Хочу, чтобы в треножнике из металла
осталась в киновари ртуть;
Но сначала опущу в нефритовый пруд
серебро, содержащееся в воде.
Свершение духа и «вращение огня»
не закончится к рассвету;
Из бездонных глубин
появится диск солнца.
Танцует тигр, взмывает дракон —
бушуют ветры и волны;
В середине, в центре — истинное место
рождения сокровенной жемчужины,
Плоды рождаются на ветвях
в конце срока жары,
Младенец находится в лоне —
разве здесь есть различие?
Первоистоки на юге и севере,
образы триграмм сменили.
Огонь на рассвете и на закате
соединяется с небесной осью...
»
— Китайский трактат по алхимии «У чжэнь пянь»

Зародилась в древнем Египте, называвшемся в те времена Кеми («Черная земля») и звалась, соответственно, «наукой Кеми», химией (khemeia). Изучалась в храме Сераписа, который являлся частью Александрийской академии наук, которая, в свою очередь, была частью Александрийской библиотеки — так что где-то в конце IV в. алхимии был нанесен мощный удар христианскими фанатиками, которые библиотеку от души погромили.

Тем не менее, наука Кеми к тому времени успела продвинуться на восток, где арабы окрестили ее «аль химия» — от чего мы и имеем нынешнюю алхимию. Арабы создали самое важное, что требуется в любой науке: более-менее прочную базу и труды, на которые могли опираться последователи. Так что спустя какое-то время алхимия проникла из Арабского халифата в Испанию, а оттуда и в Европу, где алхимия получила весьма плохую репутацию.

По большей части в этом виновата толпа шарлатанов: пользуясь доверчивостью правителей и меценатов, мошенники обещали золото из свинца или незаметную отраву, от которой не нашлось бы спасения, попутно изображая, что им ведомы тайны магии, эльфов, чернокнижничества и вообще всей Вселенной, после чего «таинственным» образом исчезали, когда тянуть деньги и время становилось уже невозможно или слишком опасно. Нетрудно догадаться, какое мнение из-за этого складывалось об алхимиках и алхимии в целом.

Настоящие же алхимики были одними из первых ученых, которые ставили эксперименты. Они открывали физические свойства материалов, разработали множество химических приборов и придумали немало полезных веществ. Именно из алхимии «выросла» современная химия. Не стоит также забывать, что алхимики часто подрабатывали в аптеках, так что для медицины и фармакологии они тоже были более чем полезны. В целом, настоящие алхимики обычно находились в монастырях и среди священников, как и большинство сносных ученых того времени.

Алхимия изъяснялась на весьма пространном и велеречивом языке: к химическим рецептам были подмешаны астрология, мифология и философия. Однако эрудированный человек легко ориентировался в сложной системе благодаря объяснениям на понятных и знакомых образах: за символами и аллегорическими названиями скрыты реально применимые знания, в отличие от какой-нибудь бессмысленной и унылой каббалы.

С другой стороны, алхимики от химии делились на две категории — те, кто с помощью всей этой трихомудии шифровал плоды своих трудов, ибо патентного права в те времена не было, и те, кто, приняв всё это за чистую монету, городил совершенно чудовищные теории, основанные по сути на понятых буквально иносказаниях. Плоды трудов древних алхимиков сейчас знают все — это и духи, и керосин, и лекарства (по сути дела, та часть алхимии, которая занималась выделением и очисткой веществ от примесей), металлургия и строительство (рецепты стали для мечей и способы цементирования кладки первоначально содержали просто запредельное количество астральщины), и много чего ещё. Ах да, водка, виски, ром и прочее сорокаградусное — это тоже они: дистилляты из продуктов брожения, содержавшие этиловый спирт в высоких концентрациях, были сначала исключительной тайной арабских алхимиков, которые и придумали слово «алкоголь» (аль-кухуль). От них тайну узнали алхимики европейские и в свою очередь научили ремесленников-винокуров.

О зельеварении и травничестве — и тем, и другим занимались любители даров природы (то есть травы, грибов и плесени), и именно им мы обязаны психоделическими наркотиками, антидотами от нервно-паралитических ядов, целой кучей весьма опасной отравы, образом Бабы-Яги в литературе, кучей разновидностей пива, вкусными и ароматными соусами и описанием лечебных свойств всего того, что употреблять в пищу не рекомендуется. ИРЛ разницы между травничеством и зельеварением не существует — всюду используются дары природы, в основном растительного типа (хотя рогами оленей, ядом змей и скорпионов, толченым мелом и соплями девственницы в зельеварении тоже не пренебрегали). Разница была в основном теоретическая: деревенские знахари и ведьмы, как правило, алхимических трактатов не читали, ибо часто вообще читать не умели. Алхимики же, напротив, были людьми хорошо образованными, знали латынь и греческий. Медицинская отрасль алхимии звалась в Европе ятрохимией или спагирикой. Ныне эта область алхимии здравствует в виде союза народной медицины с фитотерапией, как следует сдобренных восточными рецептами, и в отличие от поставщиков БАДов, гомеопатов с их сахаром и работы «магов в пятнадцатом поколении» — реально работает, лучше, чем эффект плацебо, но сильно хуже таблеток. Некоторые наиболее удачные находки спагириков — типа настойки валерьянки или боярышника — вполне себе продаются в обычных официальных аптеках. Впрочем, лучше такая медицина, чем вообще никакой, верно?

В Китае зародилась своя школа алхимии, в первую очередь отличающаяся своей теоретической частью — китайские пять стихий имеют крайне мало общего с европейско-арабскими четырьмя. Другим отличием было то, что вместо знаменитых стеклянных алхимических реторт китайские алхимики предпочитали проводить химреакции в тиглях, именуемых «алхимическими котлами». Вместе с алхимией развивалось и китайское искусство приготовления лекарств из натуральных ингредиентов, которое и поныне живёт и здравствует (и приносит много головной боли экологам, пытающимся спасти тигров и носорогов от современных ценителей китайской спагирики).

Ну а алхимия души, полученная синтезом алхимии и философии, к алхимии отношения почти не имеет. Поскольку слова «золото» и «совершенство» в трудах адептов этой идеи были взаимозаменяемы, алхимики первой категории пытались достичь совершенства духа, а их недалёкие последователи второй категории поили китайских императоров растворами тяжелых металлов, дабы, насытив ткани золотом, даровать им бессмертие. Понятное дело, что ни к чему хорошему это привести не могло.

Отравления «пилюлями бессмертия» привели к тому, что в Китае «внешняя алхимия» трансформировалась во «внутреннюю алхимию», сочетавшую настойки и отвары трав, мази и притирания с физическими упражнениями, дыхательной гимнастикой и массажем. Причём названия ингредиентов по-прежнему являлись замысловатыми шифровками. Например, «лапа медведя» — растение похожей формы, а слово «первоиней», расшифровывавшееся во внешней алхимии как химсоединение (весьма ядовитое при приёме внутрь), во внутренней означало дыхательное упражнение.

Приставку «ал» алхимия отбросила в XVII в. Именно тогда жил Роберт Бойль, первый химик без «ала», который и написал трактат «The Skeptical Chymist» («Химик-скептик»). В этом трактате Бойль призывал к упорядочиванию химических знаний и выбрасыванию на мороз всякой философско-оккультной муры. Бойль первым предположил, что химический элемент и оккультная стихия — это нифига не одно и то же, и предложил искать и систематизировать настоящие элементы, в чём впоследствии преуспели Дальтон и Менделеев.

Может ли алхимия дать человеку бессмертие? Физически — нет. Но те, чьими именами названы процессы, законы и принципы, на которых зиждется мир, обессмертили свои имена. Правда, среди них намного больше химиков эпохи после Бойля, чем алхимиков — но и Парацельса, Вилланову и Луллия современные химики вспоминают добрым тихим словом, а по Иоганну Глауберу так и вовсе с удовольствием гонят азотку в лабораториях.

В фэнтези[править]

В фэнтези алхимия — чаще всего либо прикладная область магии, либо ремесло на уровне кузнеца или кожевника, которое не требует какого-либо магического дара. И сводится это ремесло исключительно к созданию зелий, ядов, антидотов и прочих тинктур — без какого-либо намека на науку и знаний о свойствах материалов и элементов дальше, чем чего-то в духе «вон это при выпарке дает устойчивость к огню».

Более-менее внимательно алхимия прорабатывается редко, и за основу берется образ именно средневекового алхимика-мошенника: темная лаборатория, заполненная непонятными стеклянными приборами, черепа демонов и чучела русалок на стенах, мантия со звездами непонятного цвета с прожженными дырками от неудачных экспериментов, всклокоченный и в целом сомнительный вид…

Такая «алхимия» обычно построена на довольно диких сочетаниях ингредиентов и их обработке — именно таким образом получается сыр с сыром, дающий сопротивление огню и варево из истолченных драгоценных камней.

Когда алхимии дается чуть больше внимания, получается что-то более интересное: и зелья имеют большее разнообразие, чем механические эффекты вроде «полечить-навредить-восстановить ману», и может проявиться изучение, понимание и повелевание простыми элементами.

В стратегиях алхимия может даже присутствовать не в виде занятия, а в виде юнита типа «гном-алхимик».

Что касается зельеварения, то альтернативой алхимии является травничество.

Примеры[править]

Примеры произведений, где есть интересная алхимия, или главный герой ей занимается.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • «Хроники странного королевства». Здесь алхимики занимаются вполне себе наукой: химия, фармакология и прочие дисциплины, особо не связанные с магией. В целом, алхимиками местные ученые называются скорее по традиции, ибо в сеттинге класс персонажа — метафизическая черта, и серьезного медика приравнивают к алхимикам так же, как шпиона к ворам, а актера к бардам…
  • Многие маги из книг Рудазова, включая Креола, владеют подобными умениями, причём, судя по всему, делают это разными способами — от прямого воздействия на заготовку до более традиционных колбочек. Но тут есть важный нюанс — результат может быть сколь угодно близким к химической и физической структуре аналогичного естественного вещества, однако не обладает его волшебными свойствами. Например, алхимическое серебро не наносит вреда вампирам, в отличие от обычного.
    • Хотя сам-то Креол как раз умеет преобразовывать не только материальную структуру, но и астральное тело металла - отец научил. Хотя получается это у Креола с огромным трудом.
  • «Житие мое» Ирины Сыромятниковой. Алхимия здесь — стык механики, фармакологии, бытовой химии, биологии и еще много чего. Магией приправлена самую малость.
  • Александр Гуров, «Ученик некроманта». Несмотря на название, алхимию главный персонаж, лич, уважает куда больше собственно некромантии. Присутствуют традиционные манипуляции, приборы и названия из средневековой европейской алхимии.

На других языках[править]

  • «Трилогия о Рейневане» Анджея Сапковского. Собственно, многие маги в этих книгах занимаются алхимией, и Рейневан — не исключение.
  • «Сага о ведьмаке и ведьмачке» того же автора. Для ведьмака варимые зелья — один из важнейших элементов как для его превращения в, собственно, ведьмака, так и для подготовки к сражениям с монстрами, так что Геральт изготовляет различные зелья очень часто. Стоит заметить, что многие из них только он и может пить — организм обычного человека скорее всего попросту не справится с ядовитыми веществами.
    • Стоит отметить, что в книгах алхимия подразумевает достаточно сложный процесс: к примеру, настоятельница монастыря в одной из первых книг говорит Геральту, что «пополнила его запас эликсиров», а в поздних книгах Геральт вообще перестаёт принимать эликсиры, потому что их у него просто нет. То есть, подразумевается, что ведьмак, может, и способен изготавливать их самостоятельно, но точно не в полевых условиях. Для сравнения, в играх Геральт смешивает эликсиры сам, «на коленке», в минуты отдыха у костра.
  • «Досье Дрездена» Джима Батчера. Гарри Дрезден время от времени варит зелья, причем использует для этого максимально абсурдные сочетания ингредиентов.
  • «Гарри Поттер». Вместо алхимии зовется зельеварением, что, в общем-то, хорошо отражает суть этого занятия — только варка зелий, и ничего сверх того. Хотя стоит заметить, что именно варкой зелий Поттер и его друзья добились многих своих целей. От других «отраслей» магии зельеварение в Поттериане принципиально отличается тем, что не столь требовательно к силам самого мага и требует в первую очередь знаний и умения очень тщательно следовать инструкциям. При этом в мире Поттера существует алхимия как таковая, но это, во-первых, «вузовская» наука, которую в Хогвартсе не изучают, во-вторых, тётя Роулинг не уточнила её отличия от зельеварения.
  • «Парфюмер». До определенного момента то, чем занимается протагонист, не выходит за рамки реального парфюмерного ремесла его эпохи, и под его работу подведена основа в виде реальных методов. Но в какой-то момент Гренуй начинает изготавливать себе духи убеждения, страха, незаметности — словом, персонажу позволяют использовать магию без затрат маны.
  • «Песнь Льда и Пламени»: алхимия — отдельная околомагическая наука и не составляет единое целое с «просто наукой». И организации разные: «просто наукой» (медициной, историей, металлургией, и т. д.) занимается Орден Мейстеров, а алхимия — исключительная тайна Ордена Пиромантов a.k.a. Гильдии Алхимиков. Единственное (пока) виденное нами достижение алхимиков — напалм, называемый «дикий огонь», но если верить их словам, они знают ещё много чудес, которые не показывают даже аристократам и королям.
  • Алхимики Плоского Мира — не просто каноничны, но пародийны. Вечно что-нибудь взрывают (здание собственной гильдии, например). Изобрели октоцеллюллозу, попкорн и кинематограф.
  • Эйв Дэвидсон, «Феникс и зеркало»: Вергилий (да, тот самый, но здесь он не столько поэт, сколько маг — такой, каким его считали в Средневековье) занимается большой алхимической работой: изготавливает девственное зеркало. Для этого мало, чтобы в зеркале до первого использования ничего не отражалось; надо ещё использовать максимально «девственные» материалы, например, самому выплавить металлы из руды.
  • «Хроники убийцы богов» — распространённая повсеместно алхимия крови имеет столь мрачное название из-за того, что в составах используются девять гуморальных жидкостей, называемых Милостями. Эти Милости обладают определёнными свойствами, каждое из которых весьма полезно. При этом Милости имеют также градацию престижа, поскольку под ними подразумеваются слезы, слюна, мокрота, пот и даже кал, благообразно именуемый черной желчью. Как уже понятно из названия, кровь является самым ценным гумором. Почему же всё это используется? - спросите вы. А потому, что эти Милости являются гуморами богов. Кроме того сами боги принадлежат к одной из четырёх стихий, что даёт их Милостям дополнительные эффекты.

Сетевая[править]

  • «Сталь и пламя» Ильи Гутмана. Баал Ирвэн, один из драконов главгада Баала Хаммона помимо бойцовских и лидерских качеств является великим мастером алхимии. Благодаря ей он справляется в тех ситуациях, где не помогает грубая сила: сварить усыпляющее зелье, магическими ветрами доставив его испарения на вражеский блокпост, аналогичным образом дать врагам надышаться веселящим газом, наполнить содой желудок демона, полный крепкой кислотой или создать из крови гидры мазь регенерации.
    • Там же — Баал Шамдан и архимаг Трейк Найгам.
    • «Луна над Бездной» того же автора — протагонист Сардэк. Справляется не хуже Ирвэна, что тот признаёт сам.

Аниме и манга[править]

  • «Стальной алхимик». Алхимия если и используется для варки зелий, то исключительно за кадром. В целом здешняя алхимия — скорее научная магия, поскольку весьма активно используется в бою, а также позволяет создавать жизнь (…ну, или ее условное подобие) и прикреплять души к обыкновенным предметам. С соблюдением законов сохранения вещества, энергии и всего прочего.
    • Стоит заметить, что при этом возможность неограниченного использования алхимии в бою главный герой получил при исключительно неблагоприятных обстоятельствах, а большинство алхимиков пользуются как раз «домашними заготовками»: тщательно рассчитанными алхимическими кругами, производящими вполне определённые, запрограммированные трансмутации.
  • «Волчий дождь». Опять же, алхимией называется развитая магическая (или даже техномагическая) система. С помощью алхимии была создана «дева-цветок» Чеза; с помощью алхимии Джагара хотела открыть путь в Рай. Есть у неё и более «приземлённые» применения: например, город Джагары получает электроэнергию от алхимического «лунного тигля».
  • «Волчица и пряности». В городе Кумерсоне алхимиками заселен целый район с узкими улочками (нет возможности строить вширь), с массой ворон и прочей зловещей фауны (живые «газоанализаторы» на всякий случай) и отделенный от остального города стеной с калиткой (чтобы никто никому не мешал). Сами алхимики не появляются — не хотят лишний раз светиться и нарываться на церковников. Зато присутствует ведьма — и.о. менеджера алхимиков по закупкам и продажам.

Видеоигры[править]

  • «Ведьмак». Как уже было сказано выше, Геральт совсем не прочь сварить пару-тройку зелий, так что большую часть инвентаря будут занимать ингредиенты и различное варево. При этом учитывается токсичность сваренных зелий — выхлестывать все без малейших ограничений не получится.
  • «Ancient Domains of Mystery». Алхимия — один из «любимых» и практически не используемых навыков мага (хотя здесь это возможно без котла, но поди найди ингредиенты и рецепты именно того, что тебе надо!)
  • «Князь-III. Новая династия». Алхимия на высоте, без успешного приготовления зелий (со стадиями «ингредиент»-«раствор»-«отвар», нагреванием горелкой и учетом концентрации) не выполнить многие полезные квесты. А еще она так и называется «алхимия» — между прочим, в русской игре со славянским сеттингом.
  • World of Warcraft. От тысяч других ММО, где алхимия — одна из «побочных» профессий персонажа, отличается тем, что это чуть ли не единственная игра, где алхимик занимается трансмутацией металлов! Целью его, правда, выступает не банальное золото, а особые магические металлы, которые иным способом не получить. Кроме того, для трансмутации необходим философский камень...
  • The Elder Scrolls. В каждый части возможно заниматься алхимией — ингредиенты встречаются на каждом шагу, да и, прямо скажем, так можно здорово сэкономить на зельях из алхимических лавок. Есть лабораторное оборудование для улучшения качества продукта. А еще алхимия здесь - читерский навык, с помощью которого можно очень быстро, за час реального времени, прокачать характеристики до божественного уровня. Работает не во всех играх, в последней версии Skyrim, например, эксплойт прикрыли. Но в Morrowind работало просто отпадно..
  • Two Worlds.
  • Minecraft — многие объекты только для того и нужны.
  • Might and Magic 6-7-8. Алхимия здесь является важной, но не кардинальной частью гемплея. В 7-8 части алхимия еще и отдельный навык. С ее помощью дублируются некоторые магические эффекты и то, чего магией добыть нельзя. А еще можно создать собственное средство Макропулоса — зелье омоложения и существенно повысить характеристики. Нажиться на зельях не получится: простые слишком дешевые, а черные проще купить.
  • Wizardry 8. Есть класс персонажа «алхимик», чей основной род занятий — колдовство. Навык алхимии совпадает с основным магическим навыком. Существенно экономически поддерживает партию. Ингридиенты не собирает, только смешивает готовые продукты. На высоких уровнях создает мощные целебные зелья с недостижимым иным способом эффектом. Экспериментирует со всем подряд, от зелья лечения легких ран до фейерверков.
  • The Sims 3. Присутствует и как химия в аддоне «Все возрасты», и как алхимия в «Сверхъестественном». Развитые системы для разных целей. Самые простые зелья являются антидепрессантами — или, наоборот, нагоняют тоску. Опытный (ал)химик способен себя трансмутировать в (не)человека, обрести бессмертие или омолодиться. Очень полезный навык, но основная проблема в поиске ингридиентов. Для мощных зелий их найти трудно и влетают они в копеечку. Кроме того, нужно содержать у себя дома настоящую лабораторию, и еще и шкафы для ингридиентов и зелий. В качестве шутки присутствует «Дар Мидаса» (именно тот) и философский камень, которые все превращают в золото. Может и персонажа, да-да.
  • Torchlight: Один из доступных персонажей — алхимик. Однако по сути он занимается не алхимией, а обычной магией и техномагией.
  • Strider 2: среди боссов-похожий на шута немец-алхимик, создающий живые доспехи.
  • Darklands: игра, описывающая Центральную Европу XV века, только такую, где магия и народные поверья могут быть истинными. Помимо всего прочего, в игре есть и алхимия: персонажи могут обмениваться с городскими алхимиками рецептами, собирать или закупать ингредиенты и варить десятки зелий (а в случае крупной неудачи — платить за ремонт комнаты на постоялом дворе, попорченной взрывом).

Настольные игры[править]

  • «Зельеварение». Полностью посвящено алхимическим трансмутациям.

Примеры «гномов-алхимиков»[править]

Примеры произведений, где главный герой сам в алхимии не разбирается, но может нанять алхимика себе в помощь.

  • Dota 2 — Гоблин-алхимик, разьезжающий верхом на ездовом огре.
    • Так как первая Dota являлась картой для Warcraft 3, то персонаж взят оттуда.
  • King's Bounty — гном-алхимик, умеет делать коктейли-молотова, яды и …Святую Воду (против нежити), всё это швыряет в стеклянных склянках во врага, а в подошедшего близко может брызнуть кислотой. В аддонах может сварить новое зелье взамен израсходованного, а если среди противников нет нежити, вместо святой воды использует энергетик.
  • Disciples II — во фракции Горные Кланы, преимущественно состоящей из гномов, есть девушка-алхимик с гигантской бутылкой. Ее способность позволяет даровать любому юниту дополнительную атаку за ход.