Алексей Пехов

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Пехов Алексей Юрьевич (род. 30 марта 1978) — один из самых известных в России фэнтези-авторов. По образованию врач-стоматолог, но уже давно занимается только творчеством. Заядлый путешественник. Дебютная трилогия «Хроники Сиалы» была переведена на множество языков, в Германии были изданы и другие романы его авторства.

По его словам, начиная с книги «Под знаком Мантикоры», «якобы сольные» книги пишет исключительно в соавторстве со своей женой, Еленой Бычковой, хотя это не указывается на обложке. До этого так же часто писал в соавторстве, но в основном рассказы и повести.

Вместе с женой и Натальей Турчаниновой участвовал в написании сценария к компьютерной игре King’s Bounty: Легенда о рыцаре.

Циклы книг[править]

Хроники Сиалы[править]

Дебютная трилогия автора, впоследствии переведенная на несколько языков. Иллюстрации к американской версии рисовал сам Кекай Котаки.

Повествует о приключениях вора Гаррета, которого за непревзойденное мастерство наняли похитить невероятно ценный артефакт из далёких-далёких земель. По сути, представляет из себя историю о путешествии из пункта A в пункт B. Отличается продуманным миром, не такими эльфами, кучей интересных персонажей, которые имеют особенность умирать, нескучным прохождением данжей, и замечательным Кли-Кли.

Основная статья: Алексей Пехов/Хроники Сиалы.

Ветер и Искры[править]

Основная статья: Ветер и Искры.

Страж[править]

Основная статья: Страж.

Синее пламя[править]

Киндрэт (в соавторстве с Еленой Бычковой и Натальей Турчаниновой)[править]

Заклинатели (в соавторстве с Еленой Бычковой и Натальей Турчаниновой)[править]

Мастер снов (в соавторстве с Еленой Бычковой и Натальей Турчаниновой)[править]

Отдельные романы[править]

Под знаком мантикоры[править]

Пересмешник[править]

Ловцы Удачи[править]

Последний завет (в соавторстве с Андреем Егоровым)[править]

Штампы и тропы в творчестве автора[править]

  • Почти в каждой книге автора есть некое существо-довесок, чья роль в сюжете варьируется от «забавное бесполезное нечто» до «главный друг главного героя». Юми, Пугало, трость из «Пересмешника», и это еще не полный список.
  • Автор отличается любовью к придумыванию слов, чаще всего это названия рас или имена, и нередко эти слова содержат в себе «-» и «'». Например, Шей-за’ны из "Ветра и Искр".
  • Зачастую, автор чрезмерно увлекается стремлением показать все уголки своего придуманного мира. Наиболее заметно это, когда герои книг начинают встречаться с чем-то действительно уникальным, зачастую гораздо более высокого уровня допуска, чем сами герои. Обязательно герой будет иметь беседу с очередным королём, кардиналом или Князем. При упоминании в тексте книги ужасной запретной территории, мрачных древних катакомб или тёмного колдовского леса, можно не сомневаться: велика вероятность, что герой так или иначе там окажется. Если рассказывается легенда/поверье/сказка (с акцентом на вымышленность, но эпичность) о падших ангелах, о страшном-ужасном-о-боже монстре, о мифическом существе, приходящем к избранному в момент его смерти - встреча с объектом легенды/поверья/сказки гарантирована.
  • Если у героя есть симпатичная ему женщина-спутник, то она всегда на голову превосходит героя в их совместной работе/увлечении/деле.

Обвинения в плагиате[править]

Предъявлялись «Хроникам Сиалы» и написанному в соавторстве циклу «Киндрэт».

  • Действительно, «Хроники Сиалы» выросли из фанфика по популярной игре Thief. Главного героя даже зовут Гаррет. Также в романе дана официальная сноска об использовании терминов игры, в основном это касается снаряжения. В остальном все претензии вряд ли можно считать обоснованными, так как фанфик плагиатом не является.
  • В цикле Киндрэт классификация вампирских кланов крайне похожа на линейку Vampire: The Masquerade из World of Darkness, а точнее из компьютерной игры «Vampire: The Masquerade — Redemption». Копиркины Тремиров владеют магией огня, а не крови, Цимисхов — магией разложения, а не управляемых мутаций, и вдобавок живут в замке «Вышеград» в Праге. Прямо как в этой игре. Соавторы клянутся, что придумали это еще в юности и яростно отнекиваются от обвинений, но схожесть не отметить нельзя.

Впрочем, такие обвинения могут быть выдвинуты в отношении большинства его книг, но причиной тому является скорее всего просто любовь автора к фанфикам по играм, с которых он когда-то начинал. Например: «Последний Завет» — откровенный «Фоллаут» в Германии (а рассказ «Дождь» в оригинале и вовсе был завязан на персонажей 2 части); «Ветер и искры» — «Myth» (вплоть до внешне цельнотянутых «сжегших душу» и «рыб»); «Страж» — первая игра цикла «Ведьмак» (причем это первый случай, когда появляется даже нечто вроде портретного сходства ГГ), и т. п.