✅ Сайт успешно переехал на новый сервер, MediaWiki обновлена до самой свежей версии, LQT тоже.
Если что-то работает не так, как должно — сообщайте.

Азкабан

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Азкабан — это тюрьма для колдунов и ведьм. Сбежать оттуда куда сложнее, чем из обычной тюрьмы, да и охрана там состоит из боевых магов. На само здание наложено много охранных чар, гарантирующих, что узники не сбегут, а зачастую помогают им представители различной нечистой силы. Если маги цивилизованные, то за содержимое отвечает аврорат. Если не очень — никто не отвечает, всё на откуп Лорду ЧтоХочуТоВорочу. В супергеройских сеттингах аналогично — тюрьма для суперзлодеев, охраняемая местной организацией супергероев или местными охотниками на суперов. Ключевой особенностью Азкабана / Супертюрьмы является необходимость защиты от местной версии тирьямпампации.

Где встречается[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Таня Гроттер — Дубодам. Вышел намного темнее и острее оригинального Азкабана. Собственно, это даже не тюрьма, а своего рода ручной монстр — некая жуткая полуразумная сущность, властная даже над пространством и временем. Вырваться из его плена не могут даже бессмертные чудовища и маги. Название тюряги как бы намекает на её сущность…
  • Цикл «Фэнтези» Г. Л. Олди — тюрьма «Очарование». Даже после смерти — не факт, что заключение кончится: «Сдох, — покладисто согласился дух. — Да вот беда: у меня — три пожизненных. Одно со смертью зачли. Осталось два».
  • «Хроники Ехо» Макса Фрая — Холоми. Бывший королевский замок. Стоит на отдельном острове, состоит из разумных камней, охраняется мощной магией и имеет собственную душу. По условиям обитания напоминает дорогостоящий отель.
  • Эдуард Ларан — Башня Ведьм. Тюрьма для магов и сверхъестественных созданий, расположенная среди болот и лесов Карельского перешейка, недалеко от побережья Ладожского озера. Раньше в ней собирались на шабаш ведьмы. Но в Средние века Хранители из Новгородской Республики перебили всех ведьм, захватили башню и сделали из неё свою цитадель и тюрьму для магов, нарушивших законы.
  • «Сонхийский цикл» Антона Орлова — Накопители, огромные заклятые пирамиды, в которых заняты почётным трудом древние маги. Вот только мало кто знает, что «почётный труд» заключается исключительно в крайне недобровольной отдаче магической силы. И что узникам пирамид для пущей безопасности отрубают конечности.

На других языках[править]

  • Кодификатор — Гарри Поттер.
    • Там же — персональная тюрьма Геллерта Гриндельвальда Нурменгард. Изначально применялась как европейский Азкабан.
    • Гарри Поттер и методы рационального мышления: тот же Азкабан, но настолько мрачно описанный, что Дубодам отдыхает. Сам Гарри не видит оправданий существованию этого места. Слово автору: «Я не изобретал Азкабан, он был прямо в каноне и миллионы читали Роулинг и (вежливо) приняли его как данность».
  • «Досье Дрездена» — Предел Демона. Не отмеченный на картах остров посреди озера Мичиган, в туннелях под которым, замурованные в кристаллах, лежат в стазисе мифические монстры, древние злые боги и Чу-Чу разных калибров. Всю эту кунсткамеру охраняет один крайне мрачный дух, почти всемогущий в пределах острова, и, опционально, один достаточно могущественный смертный, компенсирующий собой тот факт, что вне острова у духа-хранителя нет власти.
  • «МИФические истории» Роберта Асприна: тюрьма в измерении, населённом вампирами, выглядит как голова дракона. И не только выглядит: если пленник попытается выломать прутья-зубы, то дракон глотает пленника, если пленник обратится в дым, то дракон вдыхает этот дым.
  • Червь: Бауманский центр заключения паралюдей, или попросту Клетка. Спроектирована и управляется единолично супергероиней-изобретательницей Дракон. Клетка представляет из себя огромное герметичное помещение внутри соответствующих размеров вакуумной камеры. Единственный путь внутрь — одноразовые капсулы-лифты. Путь наружу в проекте не предусмотрен вообще. Охрана отсутствует за ненадобностью и по причине наличия в Клетке заключённых со способностями к подчинению людей / управлению людьми. Заключённые в большинстве своём сбились в банды, возглавляемые особо значимыми суперами. Редкие одиночки — обладатели таких способностей, что даже банды их обходят стороной. При этом телепортер Doorman на службе организации "Котёл" в нужный момент вытащил из Клетки всех нужных этой организации заключённых.

Телесериалы[править]

  • «Гримм»: Адалинду, когда она была пленницей королевской семьи, держали в тюремной камере, в которой силы ведьмы были бесполезны.

Мультсериалы[править]

  • Star Wars: The Clone Wars: тюрьма «Цитадель» на планете Лола Сейю. При Республике в ней содержались тёмные джедаи. Когда планету захватила Конфедерация, в ней стали держать обычных пленных джедаев.
  • Avatar: the Last Airbender: показано множество тюрем, построенных Страной Огня. Для содержания магов каждой стихии предусмотрен свой вид тюрьмы.
    • Для магов земли — металлическая тюрьма-корабль посреди моря, где нет ни кусочка земли или камня.
    • Для магов воды — подвешенные над кострами металлические клетки и питьевая вода только под надзором охраны.
    • Для магов огня — остров посреди горячего озера в жерле спящего вулкана.

Комиксы[править]

  • Batman: Arkham Asylum — первоначально закрытая психбольница, с поправкой на имеющих сверхспособности пациентов имеет черты тропа.
  • Superman: Фантомная Зона — некое параллельное измерение, куда заточают неугодных. При открытии портала для очередного з/к есть шанс, что из портала полезет наружу кто-то злобный и не менее опасный.
  • Empowered: тюрьма Glassbreak. Доступна только через портальную сеть Lotus Nodes. Как минимум волшебница Sister Spooky и телепортер Ubiquitease могли бы устроить оттуда массовый побег.
  • Magellan: искусственный остров — передвижная тюрьма под администрацией Magellan, всемирной организации супергероев.

Аниме и манга[править]

  • One Piece — жуткая подводная тюрьма для пиратов Импел Даун. Огромный многоэтажный комплекс, по которому бродят монстры, а этажи оформлены в стиле кругов Ада. Садистская охрана и маньяк-убийца во главе тюрьмы прилагаются. Предыдущий начальник охраны, к слову, сам там теперь сидит). Все рассчитано на пиратов, владеющих силами Плодов Дьявола, поэтому сбежать из тюрьмы весьма затруднительно.
  • Zettai Karen Children — «Восточный Эдем», тюрьма для эсперов, оборудована специальными ограничителями, не дающими эсперам использовать свои способности

Видеоигры[править]

  • Dragon Age. Круги магов — смесь Азкабана и магической школы.
    • Там есть и настоящий Азкабан — крепость Эонар на севере Ферелдена. Любой, помещенный туда, даже не-маг, рискует стать одержимым демоном или сойти с ума от их постоянного потустороннего шепота. Этот крепость также является одним из ружей Чехова этого сеттинга — в лорбуке выясняется, что до начала третей игры все жители крепости — как пленники, так и храмовники-охранники, — бесследно пропали. Остаётся только ждать, когда оно выстрелит.
  • Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn. Спеллхолд — тюрьма для магов, где большинство заключённых — сумасшедшие. Выйти на волю теоретически можно, пройдя испытание на «нормальность», но возможно ли это, когда вас выбрали подопытным кроликом? И тем более, когда тюрьму захватил заключённый Иреникус, а комнату испытаний он превратил в игровую площадку для своей сестры-вампирши?
  • World of Warcraft — Аметистовая Крепость в Даларане.