Абордаж

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Идут корсары, идут корсары на абордаж! »
— Йовин
« Викинги вооружились —
Кто мечом, а кто ножом.
Занялись они разбоем,
А точнее, грабежом.
»
— «Сага двух великих скальдов…»

Абордаж — метод ведения боя, популярный у пиратов. Заключается он в том, чтобы прицепиться к другому судну, забросить туда штурмовую (абордажную) команду, которая «нейтрализует» команду неприятеля, и, собственно, прихватизировать что полагается. От пиратов абордаж перекочевал в космооперу. В особо тяжких случаях космодесантников могут телепортировать прямо на борт вражеского корабля.

Содержание

[править] Описание

Абордаж условно можно разделить на два типа: взятие судна и взятие того, что на судне. Соответственно, слегка различалась и тактика во время собственно атаки.

Если по каким-то причинам нужно было само судно, то абордаж проводили крайне аккуратно, чтобы добычу излишне не покоцать (ключевое слово тут «излишне», т. к. сама по себе абордажная тактика предполагала минимальную порчу корабля: чтобы он никуда не уплыл, но и починить всё можно было достаточно быстро), и при этом крайне жестоко. Согласитесь, спёртый/дезертировавший корабль мало кому нужен был вместе с командой воров/предателей. А вот груз чаще всего не трогали — официально на него, конечно, всем было чихать, а вот неофициально — гешефт лишним не бывает.

Если же была безразлична судьба корабля, то его старались разве что не бить ниже ватерлинии, всё остальное вполне допускалось: на кораблях захватчиков частенько даже стояла защита (в виде особо прочных сеток) от падающих рангоутов (мачт и всего, что к ним крепилось), так что не жалели абсолютно ничего.

Самый плохой случай приключался для обороняющихся, когда целью был груз на корабле. Тогда команду особо никто не щадил — выжившие и пленённые (особенно раненые) были только обузой. Это же был самый лёгкий сценарий для атакующих. К тому же у них на эти два случая имелась специальная «призовая команда», которая в бою особо не участвовала и управляла уже захваченным судном или вытаскивала лут, когда всё уже было окончено, и штурмовики шли отдыхать и залечивать раны.

Немного получше было, если целью была важная шишка на борту — вместе с каким-нибудь эскортируемым министром пираты могли взять в плен и других относительно «высоких» лиц, да хотя бы кэпа и пару старпомов. Однако, если кэп был помесью козла с Горловым, команда могла переметнуться на сторону захватчиков.

Совсем унылые для атакующих и полезные для обороняющихся случаи — когда нужна была сама команда. Например, чтобы загнать их как рабов. Тем не менее, во времена абордажей работорговля была делом крайне выгодным[1], так что на такой риск тоже шли, пусть и не слишком часто.

Почему это деление условное? Потому что ещё на этапе приготовлений один тип мог внезапно перейти в другой. Чаще всего такие проколы встречались, когда целью был сам корабль — его могли банально слишком сильно поломать в ходе боя, а тащить груду щепок и металлолома никому никуда не хотелось. Но бывало и по-другому. К примеру, заказчик говорил, что груз на борту слишком уж габаритный, так что проще будет тупо захватить корабль. На деле оказывалось, что груз хоть и большой, но не совсем уж неподъёмный и/или огромный, так что его всё же перетаскивали на свой корабль, а опустевшую «цель» пускали ко дну, чтобы не геморроиться[2]. Вообще же случиться могло что угодно. Важная шишка может погибнуть от шальной пули или обломка, команда откажется сдаваться, груз сгнил или сожран мышами, могли банально обознаться и напасть вместо груженного корабля на относительно пустой.

В общем-то, всё это справедливо для любых сеттингов, хоть для Золотого века пиратства, хоть для современных реалий, как в Black Lagoon, хоть в ваха-подобной космической эре. Однако если в историческом сеттинге или каком-нибудь стимпанке все манипуляции просты и отработаны (ибо вода, воздух, сабли и огнестрел — идеальная формула же), то вот в космосе (если это более-менее твёрдая НФ, а не космоопера) пиратам придётся капитально повозиться, чтобы взять что-то на абордаж. В космосе, с одной стороны, легче повредить что-то важное, будь то сама захватываемая посудина или груз и экипаж на ней, а с другой стороны, нужно попотеть, чтобы банально состыковаться. Мешает буквально всё — от ненулевой скорости[3] даже основательно повреждённого корабля и огромных космических расстояний и до систем жизнеобеспечения и защиты обороняющихся. В современной космонавтике стыковка корабля с орбитальной станцией — это больше суток орбитального маневрирования в условиях, когда в стыковке заинтересованы обе стороны. Даже если обороняющиеся просто заставят свой корабль вращаться, это уже сделает абордаж практически невозможным. Практически единственные реалистичные варианты — это убедить обороняющихся сдаться самим под угрозой уничтожения их корабля или перехватить управление их кораблем с помощью какого-нибудь вируса, засланного в бортовой компьютер, или предателя на борту. Либо брать на абордаж беспилотные грузовые баржи с примитивным электронным мозгом, которые не сопротивляются захвату.

Существуют, однако, распространённые среди авторов резинонаучные технологии, которые делают абордаж возможным и даже практичным. Например, притягивающий луч-гравицапа, который существенно облегчает и ускоряет синхронизацию скоростей кораблей, специальные абордажные модули — маленькие кораблики-прилипалы, задача которых — догнать врага, прилепиться к его бортам и взрезать их, или вовсе телепортаторы, чтобы закинуть абордажную команду прямо неприятелю на борт, минуя шлюзы.

[править] Примеры

[править] С особым цинизмом

см. также Бросить командование ради абордажа

[править] Реальная жизнь

[править] Примечания

  1. Например, на Барбадосе и прочих Карибских островах охотно покупали белых рабов (а не только чёрных, как на большой земле).
  2. Совсем не обязательно. Довольно часто те же карибские пираты вели себя достаточно гуманно — груз забирали, а кораблю и его экипажу позволяли плыть дальше. В эпоху расцвета пиратства существовало что-то вроде негласного пакта о минимизации взаимного насилия — пойманным пиратам, в свою очередь, тоже грозила не виселица, а несколько месяцев тюрьмы. По мере того, как мощь военных флотов росла и с захваченными пиратами перестали церемониться, они также стали действовать более жестоко.
  3. Вообще говоря, нулевых скоростей в космосе не бывает в принципе. Любое тело всегда движется относительно других тел, причем почти всегда — с ускорением (даже если у него не работают двигатели, оно, скорее всего, движется по криволинейной траектории под влиянием гравитации, к тому же оно ещё может вращаться вокруг одной или нескольких осей)
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты