Jormungand

Материал из Posmotre.li
(Перенаправлено с Ёрмунганд)
Перейти к: навигация, поиск

Ёрмунганд[1] — манга 2006—2012 года авторства Кэйтаро Такахаси и снятый по ней в 2012 году аниме-сериал режиссера Кэйтаро Мотонага о двух сезонах.

Аниме рассказывает о торговке оружием Коко Хэкматияр и ее команде телохранителей. Так как ее бизнес, временами, оказывается полулегален или даже вовсе нелегален, действие не ограничивается «штабными буднями» (более того, в аниме их почти и нет), а концентрируется на экшне и героях.

Содержание

[править] Сюжет и особенности

Как уже было сказано, Главная Героиня, Коко Хэкматияр — торговка оружием. С одной стороны это означает, что она должна превосходно разбираться в политико-экономической ситуации, биржах и всем остальном тому подобном. И да, она разбирается, но зрителю это практически не показывают. Показывают процесс придумывания и воплощения в жизнь разных многоходовок и гамбитов, но в тонкости этого дела, в отличие от «Волчица и Пряности», не посвящают. Получается такой скорее экшн-триллер, ближайшим аналогом которому будет «Пираты „Черной Лагуны“». И кстати, в чем еще они схожи, так это во внимательном отношении к матчасти и сохранению национального колорита, хотя и не без косяков. Так, например, для русских вертолетов используются зарубежные прозвища, о которых сами русские ни сном ни духом. Или славянская ЧВК «Восход-6» — хоть произносят ее название правильно, на шевроне у солдат написано почему-то «ВОСХОR».

Построение сюжета похоже на live-action сериалы, которые стараются растянуть «на подольше», например на ситкомы. То есть каждая серия (изредка блок в 2-4 серии) — не связанное с другими дело, наличествует множество флэшбэков про основных персонажей, а основная сюжетная линия еле-еле плетется где-то на заднем плане и получает что кульминацию, что развязку ближе к концу второго сезона.

Собственно заключается эта главная линия вот в чем: Коко не просто так торгует оружием, не банального обогащения ради. На вырученные деньги она строит и запускает на околоземную орбиту спутники, которые должны покрывать всю планету, а так же возводит наземный комплекс (с квантовым суперкомпьютером) для управления всей этой радостью. Официально спутники нужны для помощи в GPS-навигации с возможностями нового поколения. Любой, подключившийся к сети (в первую очередь это, конечно, HCLI — компания, на которую работает Коко — и военные снабженцы, потом все остальные) могут за минуту просчитать маршрут из и в любую точку мира с учетом всех находящихся в воздухе самолетов, всех кораблей на море и всех грузовиков на земле, а потом продолжать мониторить это дело в реальном времени. На самом же деле не так все просто. На спутниках установлено ЭМИ-оружие, а в компьютере — «спящие» передовые вирусы. Если проект «Ёрмунганд» будет запущен, Коко получит контроль над всей логистикой мира, и военные во всем мире станут отрезаны от снабжения, что вынудит страны как минимум солдат оставить только для защиты территорий и свести конфликты к местечковым, а как максимум вообще отказаться от солдат ввиду их неэффективности[2]. Правда, из-за активации проекта ЭМИ-оружие, предназначенное для того чтобы уничтожить все спутники, кроме GPS и собственно самой сети HCLI, заденет также все находящиеся в небе самолеты, а значит единовременно угробятся примерно 700000 человек. Но…

« В результате Первой Мировой Войны погибло 40 миллионов человек. Во время Второй Мировой, с небольшим технологическим прорывом, — 66 миллионов. Как думаешь, сколько жизней унесет грядущая, Третья Мировая? По сравнению с этим потери от «Ёрмунганда» — капля в море. »
— Коко, обращаясь к Ёне

[править] Персонажи

[править] Главные герои

[править] Другие дружественные

Сюда входят однозначно дружественные команде ГГ герои — в основном представители HCLI, не состоящие в ее команде.

[править] ЦРУ

С агентами Центрального Разведывательного Управления у главных героев складываются очень неоднозначные отношения, в зависимости от личности оперативников и ситуации, простирающиеся от открытой симпатии до такой же открытой вражды.

[править] Враги и конкуренты

Те персонажи, с которыми так или иначе пересеклась команда Коко. Некоторые из них просто конкуренты, с которыми и скооперироваться временно можно, а некоторые — двинутые на всю голову маньяки.

[править] Тропы и приемы

[править] Примечания

  1. В скандинавской мифологии так зовут великого морского змея, который так разросся, что опоясал Мидгард и укусил сам себя за хвост.
  2. Все «гражданские» коммуникации остаются в силе, а значит, жизнь продолжается в том же ритме, и в том числе все моментально будут узнавать, если где-то произойдет какая-то «агрессия». Однако сбор военных, отрезанных от современных средств коммуникации, на любую миссию откатится до уровня начала 20 века, то есть будет занимать недели, если не месяца: полно времени, чтобы подавить любую вооруженную движуху в зародыше.
  3. В некоторых русских переводах Леонардо
  4. За то что сравнивали звуки пальбы, испуганные крики очевидцев и стоны умирающих жертв с музыкой
Источник — «http://posmotre.li/Jormungand»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты