Sonic the Hedgehog

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Ёж Соник»)
Перейти к: навигация, поиск
Sonic-the-hedgehog-2006.png

Sonic the Hedgehog — известная серия видеогр в жанре платформер от компании Sega. Первая игра была выпущена в 1991 году для приставки Sega Mega Drive. Главным героем большинства игр является синий антропоморфный сверхзвуковой еж Соник. Является антиподом Марио от Nintendo, а все благодаря конкуренции между двумя компаниями в 1990-х. Тем не менее фанаты у ежа присутствуют до сих пор. Помимо игр, в данной франшизе присутствуют ряд мультфильмов, серия комиксов и т. д.

Суть[править]

Основой сюжета во многих играх серии является вечное противостояние между Соником и его друзьями и его заклятым врагом Эггманом (Роботником), мечтающим захватить мир. С каждой игрой методы захвата все изощреннее. Например, в Sonic Adventure Эггман высвобождает древнего бога — Хаоса, чтобы благодаря ему разрушить один городок и захватить мир; но план, как всегда, сфейлился, и Роботник ушел восвояси с подготовкой нового плана. Иногда Эггман может выступать даже другом Соника в борьбе против третьей силы: например, в Sonic Adventure 2 Эггман сотрудничает Соником под конец игры, ибо тогда надо спасти планету от местного армагеддона.

Сам Соник имеет довольно много друзей, и с каждой игрой они постоянно увеличивались. Среди лучших друзей — двухвостый лис Майлз Прауэр, или просто Тейлз, и ехидна Наклз. Также у Соника есть подруга Эми Роуз, которую наш герой очень недолюбливает и старается вообще избегать. Еще одним «врагом/нейтралом» является Еж Шэдоу, которому даже посвящена целая отдельная игра — Shadow the Hedgehog. Сам Шэдоу есть довольно пафосная личность, он не брезгует огнестрельным оружием или транспортом для борьбы с чем-либо. В целом он нейтрал, изредка помогающий Сонику. Также существует еще куча бесполезных персонажей, которые встречались в одной-двух играх и были быстро забыты.

Тропы[править]

  • Закадычные враги — ими являются Соник и Эггман. Фактически уже давно не враждуют, а все их стычки являются лишь просто некой игрой. В фанатском флэш-сериале «Соник Напрокат» Эггман в одной из серии говорил Сонику: «Если ты умрешь, то я потеряю смысл жизни».
  • Разрушение четвертой стены — в шизофазическом мультсериале «Adventures of Sonic the Hedgehog» присутствует рубрика «Sonic Sez», где Соник напрямую обращается к зрителям и дает разные советы. Также в некоторых играх Соник иногда смотрит в экран с какой-нибудь поясняющей смешной вставкой. А в игре Sonic CD. если игрок не будет управлять персонажем в течение 3 минут, то Соник сам выпрыгнет с платформы и пошлет куда подальше самого игрока. В результате чего Game over.
  • Зло против небытия — в аниме Sonic X в 3-м сезоне Эггман вынужден объединиться с Соником для борьбы с Метарексами. Просто потому, что Метарексы хотят уничтожить весь мир, а Эггман — им править.
  • Этот гадкий уровень — в игре Sonic 3 многие игроки не могли пройти второй акт Carnival Night Zone из-за знаменитого препятствия в виде бочки, на которой необходимо нажимать «вверх» и «вниз» (до чего не все додумывались, ошибочно пытаясь опустить бочку, прыгая на ней). Ныне не актуально, так как уже все знают, как это пройти, но в 1990-х это здорово потрепало нервы игрокам.
  • Босс-ранняя пташка — в Sonic Adventure игра за Соника (единственного доступного поначалу персонажа) начинается со схватки с боссом Chaos 0.
  • Время собирать камни — в практически всех игрых присутствуют изумруды Хаоса, которые при сборе дают персонажу суперформу и он становится неуязвим. В некоторых играх вместо изумрудов присутствую например камни времени или еще что-нибудь подобное, но суть та же. В игре Sonic 3 & Knuckles присутствуют суперизумруды, которые при из сборе дают Гиперформу! Соник при Гиперформе умеет делать рывок в любую сторону экрана, уничтожая любого врага в пределах видимости, а также может дышать под водой.
  • Умный — это зло, тупой — это добро — главный злодей, доктор Эггман, — гениальный учёный, а главный герой, ёж Соник, — подросток-раздолбай, в поздних играх иногда ведущий себя откровенно глупо (хотя в более ранних и мог быть серьёзным, если надо). Имеется и друг-умник — маленький гений Тэйлз.
  • Фараоны и пирамиды — в игре Sonic & Knuckles присутствует зона на соответствующую тематику Sandopolis (Пескополис), в Sonic Adventure 2 есть подобные уровни.
  • Ложный финал — в Sonic 2. Уровней много, и они всё хардкорнее. После определённого предела кажется, что вот-вот этот уровень финальный. Но они продолжаются — ещё и ещё. Потом Соник штурмует воздушную крепость главгада — очевидно, больше этапов не будет. Но тот сбегает на свою тайную базу в космосе. Затем появляется босс — ёж-робот, срисованный с главгероя. Очевидно, последний босс. Но нет, после него истинный финальный босс — куда больший робот.
    • Ложный финал есть и во многих других частях, где чтобы открыть истинный финал, надо пройти все сюжетные ветки и/или собрать все Изумруды Хаоса. Иногда за этим следует «вот это поворот!»
  • Злодей-недотепа — сам Эггман. В некоторых играх, например, в печально известном Sonic 2006, Эггман выглядит куда серьезнее и реалистичнее, но это лишь единичные случаи. В комиксах Archie же он и вовсе был успешно завоевавшим весь мир, и не гнушающимся порабощать и убивать положительных персонажей.
  • Прыжок веры — здесь этот троп обыгран нестандартно. «Сверхзвуковой ёж», разогнавшись, прыгает намного дальше, чем экран, и везде, где надо выполнять сверхпрыжки, об этом говорит дорожка из колец (т. н. Light Dash).
  • Звероподобные гуманоиды — собственно главные герои (по американским комиксам и мультфильмам это жители планеты Мобиус, по аниме Sonic X — жители неназванной планеты в параллельном мире, по играм, действие происходит на Земле; по комиксам Арчи Мобиус и есть Земля будущего).
  • Багофича - Джон Бёрн спустя много лет признался, что в его игре Sonic 3D в случае краха игры из-за бага вместо сообщения об ошибке появлялось меню выбора уровня.
  • Презренный Джа-Джа — от фанатов досталось многим персонажам, но на каждого найдутся и свои защитники. Подробнее — в заметке на полях. Рассмотрены точки зрения как против, так и за.
    • Вышеупомянутая бочка из Carnival Night Zone — пример неодушевлённого объекта с таким статусом.